Mapa mental
CONECTIVISMO

Mapa mental: Conectivismo
Contenido del mapa
CONECTIVISMO
IMPLICAÇÕES PARA A EAD
- Experiência de Aprendizagem mais centrada no Aluno.
- Os artefatos da aprendizagem abertos e acessíveis permitem interações que ultrapassem os limites dos Ambientes Virtuais de Aprendizagem.
- Três gerações de pedagogia EAD
- 3º Geração: Modelos Conectivistas, com foco na rede.
- 2º Geração: Modelos Socioconstrutivistas, com foco na aprendizagem.
- 1º Geração: Modelos Cognitivos behaviorista, com foco no ensino.
- Valorização e Transformação da dispersão geográfica dos alunos em uma rica variedade de perspectivas e experiências que enriquecem o aprendizado.
- Valorização e transformação da dispersão geográfica dos alunos em uma rica variedade de perspectivas e experiências que enriquecem o aprendizado.
- Encoraja os alunos a assumirem o controle de sua aprendizagem, explorando fontes diversas, colaborando com colegas e desenvolvendo habilidades de pensamento crítico
- Cursos MOOCs pouco estruturados, apostando que o próprio programa emirja das interações entre seus participantes.
CONTEXTO
- Vivemos em uma sociedade em rede em que as tecnologias digitais estão cada vez mais impregnadas nas atividades humanas.
- As teorias de aprendizagem tradicionais (compormentalismo, cognitivismo e construtivismo) entendem que o aprendizado é um processo interno ao aprendiz, não reconhecendo a necessidade de se levar em conta a o processo externo do aprendizado distribuído entre humanos e máquinas.
- O cérebro humano é formado por uma rede de neurônios complexa e dinâmica que se modifica conforme interagimos com pessoas ou máquinas.
- Principais proponentes: George Siemens e Stephen Downes
- Operações cognitivas como a de armazenamento e recuperação da informação são hoje desempenhadas com muito mais eficiência pelas tecnologias.
CARACTERÍSTICAS
- Aprendizagem distribuída na rede e não apenas interna à pessoa.
- O próprio aprendiz
- Outras pessoas, como professores e ex alunos
- Organizações
- Banco de dados
- Ferramentas de Inteligência Artificial
- Aprendizagem vista como processo de construir redes de informação, contatos e recursos que são aplicados a problemas existentes e emergentes.
- O papel do aluno não é compreender tudo, mas ter capacidade de encontrar e aplicar o conhecimento.
- O papel do professor é incentivar o estabelecimento das conexões, expondo os alunos a redes e promover situações para que eles adquiram senso de auto-eficácia em habilidades cognitivas baseadas em rede.
- Conteúdos de estudo
- Criados pelos professores e alunos em regime de colaboração.
- Recriados para uso futuro por outras pessoas.
- Avaliação
- Autorreflexiva com a avaliação do professor em relação às contribuições produzidas em cada curso.
- Diversidade quanto aos tipos de contribuições
- Reflexões
- Comentários críticos
- Recursos e objetos de aprendizagem
- Outros artefatos digitais de criação do conhecimento
- Não há hierarquia no processo de ensino e aprendizagem, pois os aprendizes ensinam os professores e entre si, em conjunção com os professores e desenvolvendo a aprendizagem de todos.
- As atividades dos alunos são refletidas em suas contribuições para wikis, Twitter, conferências em forma de fóruns, voice threads e outras ferramentas de rede.
- Aprendizagem distribuída na rede e não apenas interna à pessoa.
POLÊMICAS
- Na medida em que as teorias de aprendizagem tradicionais podem ser reconfiguradas para incorporar as tecnologias nas práticas docentes e discentes, o conectivismo deveria mesmo ser reconhecido como uma nova teoria de aprendizagem?
- Em vista de que o conectivismo é baseado no intenso uso das mais diversas redes, ele seria aplicável a contextos em que os estudantes tivessem dificuldade de acesso à web ou deficiência com sua alfabetização tecnológica?
- O conectivismo não seria muito mais uma teoria do conhecimento, tornando difícil traduzi-lo em maneiras de aprender e de ensinar?
Información
- Descripción
- Tarefa de Criação de um Mapa Mental sobre CONECTIVISMO, para a disciplina Planejamento de Curso com Foco no Aluno. Criado por Osvaldo Canato, Leandro Rangel e Fabiano.
- Creado por
- Leandro Rangel
- Visitas
- 15
- Valoración