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Mapa mental

Interface

Howlin Yang Inglés

Contenido del mapa

Interface

  1. Desktop & Mobile 讀取同一套介面

    • 為了符合不同平台,寬度都使用百分比
      • 有條件的使用百分比寬度,Form 會採固定寬度。
    • 字體要大,15px
      • 回歸12px,Mobile 介面另外設計
    • 主畫面必須可被內嵌在mobile上,出現不必要的層級
      • 扁平化設計,合併層級
    • 功能被切得過瑣碎,Context 不足,容易迷路
      • SubMenu輔助,重複最後兩層資訊架構
    • 進階操作都用popup方式
      • 可另開新Brower Tab,或内嵌在原網頁內
  2. 便於升級,使用控件

    • 無法凍結橫向欄位
    • 雙重Scroll bar
    • 指引性差,常讓user不清楚下一步該做甚麼
      • 當無資料時,會出現Null 的設計,各式回饋更詳細
  3. 不同語系使用同一套介面

    • 英文 Mega Menu 難用
      • 可因應不同閱讀習慣切換Mega menu
    • Form只有一行很難用,又會隨著螢幕撐開
      • Form 重新設計
  4. 兩岸分隔

    • 溝通成本
      • 先Waterfall,後Scrum。
    • 缺乏默契
      • 已解決
  5. 對Portal看法

    • Portal 不易管理
    • Portal 一定要排列在選單上
      • 已解決
    • 新增門戶頁文章流程怪異
  6. 只碰GUI,不碰架構

    • 功能零散,缺乏整合
      • Vicky+Windy架構整合,Howlin+Wendy介面整合
    • Mega Menu 不好用,缺乏相關功能連結
      • 新增「自定流程」、「待辦事項」輔助
    • 介面沒有分前後台,權限導致介面混亂。(view=edit)
      • View / edit 針對兩種權限有不同介面
    • Tree menu 設計不佳
      • TreeMenu重新設計,分成組織樹&資料樹兩類

Información

Descripción
Project Problem Released
Creado por
Howlin Yang
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31
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