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Mapa mental

PROCEDIMIENTO

andy galicia Inglés

PROCEDIMIENTO

Contenido del mapa

PROCEDIMIENTO

  1. -Se van apareciendo fichas con diferentes números con las que se completen los cartones que tendrán cada uno de los niños.

  2. Existen 2 posibilidades, ya que por un lado encontraran figuras con sumas y en el otro lado habrá figuras con el nombre del número en inglés.

    • Con este juego se ponen en entrenamiento la percepción visual, la concentración, el control impulsivo y la atención.
      • nucleo accumbers
        • motivacion
          • dar compensaciones inmediatas
            • como
              • los video juegos
                • que han evolucionado
                  • se equilibra el nivel de estimulación monitorizando la actividad
                    • Perfil de los videojuegos:
                      • cooperativo
                      • social
                      • Consecución de logros
                      • Progresión de personaje
                      • evaluaciones positivos y negativos
                        • Con el objetivo de estimular la motivación intrínseca o extrínseca
                          • Inconscientemente los niños están fomentando capacidades como la conciencia del tiempo, capacidad de planificación o comportamiento social.
                            • Los videojuegos bien seleccionados y utilizados con enfoque terapéutico pueden permitir que los afectados de TDAH trabajen eficientemente y marcado con componente lúdico los siguientes objetivos:
                              • • mejora del atención y concentración del niño
                              • • favorece la colaboración del niño con agentes educativos
                              • • asegura poder crear una rutina adecuada del videojuego sin establecer una dependencia
                              • • mejora el dominio y favorece el auto control
                              • • aumenta la motivación.
                              • • Mejora del auto concepto
                              • • Permite proyectar la personalidad en un avatar
        • recompensa
  3. Bingo.

    • Se puede asemejar a un:
      • El juego que se mostrara se puede aplicar con niños a partir de los 4 años de edad y no mas de los 8 años de edad.
  4. juegos para entrenar y mejorar dificultades en el TDAH

    • pueden ser utilizados por padres docentes u orientadores
      • para
        • la percepción visual, la asociación o la concentración
          • es importante estrenar estos aspectos
            • control de impulsivilidad
            • desarrollar autocontrol
            • concentración
              • juego de las cartas
            • déficit de atención

Imágenes y archivos del mapa

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ziranda
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andy galicia
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