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Mapa mental

QoS

Dilan Hernández Informática Español

QoS

Contenido del mapa

QoS

  1. Calidad de Servicio. Rendimiento promedio de una red de telefonía o de computadoras, particularmente el rendimiento visto por los usuarios de la red.

  2. ANCHO DE BANDA

    • Ejemplos de mecanismos de QoS son la priorización de tráfico y la garantía de un ancho de banda mínimo
  3. RETARDO

    • Puede ocurrir que los paquetes tomen un largo período en alcanzar su destino, debido a que pueden permanecer en largas colas o tomen una ruta menos directa para prevenir la congestión de la red. En algunos casos, los retardos excesivos pueden inutilizar aplicaciones tales como VoIP o juegos en línea.
  4. PERDIDA DE PAQUETES

    • Los ruteadores pueden fallar en liberar algunos paquetes si ellos llegan cuando los buffers ya están llenos. Algunos, ninguno o todos los paquetes pueden quedar sueltos dependiendo del estado de la red, y es imposible determinar que pasará de antemano. La aplicación del receptor puede preguntar por la información que será retransmitida posiblemente causando largos retardos a lo largo de la transmisión
  5. JITTER

    • Los paquetes del transmisor pueden llegar a su destino con diferentes retardos. Un retardo de un paquete varía impredeciblemente con su posición en las colas de los ruteadores a lo largo del camino entre el transmisor y el destino. Esta variación en retardo se conoce como jitter y puede afectar seriamente la calidad del flujo de audio y/o vídeo.
  6. MODELOS

    • BEST-EFFORT
      • Designa un tipo de servicio de red en el que la red no puede garantizar que los datos lleguen a su destino, ni ofrecer al usuario una determinada calidad de servicio en sus comunicaciones
    • INTSERV
      • Constituye una arquitectura cuyo cometido es gestionar los recursos necesarios para garantizar calidad de servicio (QoS) en una red de computadores. El concepto que los servicios integrados proponen para cumplir con su cometido, requiere de una nueva arquitectura de protocolos que es difícilmente escalable.
    • DIFFSERV
      • Constituye una arquitectura cuyo cometido es gestionar los recursos necesarios para garantizar calidad de servicio (QoS) en una red de computadores. El concepto que los servicios integrados proponen para cumplir con su cometido, requiere de una nueva arquitectura de protocolos que es difícilmente escalable.
        • Para IPv4: Se utiliza el viejo campo de TOS de 8 bits, siendo los seis primeros para DS, y los dos últimos para ECN (Explicit Congestion Notification, identificador para detectar congestión en la red sin utilizar paquetes específicos para ello).
        • • Para IPv6: Se utiliza un campo específico para ello denominado "Traffic Class" (Clase de tráfico) de 8 bits, siendo los seis primeros para DS, y los dos últimos para ECN.
  7. MECANISMOS

    • WEIGHTED FAIR QUEUING (WFQ)
      • Una técnica de encolamiento que proporciona QoS en redes convergentes.
    • LOW-LATENCY QUEUING
      • Trae la capacidad de especificar un comportamiento de baja latencia para una clase de tráfico para plataformas VIP y no VIP. La cola de espera de baja latencia permite que los datos sensibles al retardo, como la voz, se eliminen de la cola y se envíen primero (antes de que los paquetes de otras colas se eliminen de la cola). La cola de baja latencia también introduce la afinación de límites del anillo de transmisión. Es una mezcla entre PQ y CBWFQ.
    • CLASS BASED WFQ
      • La falta de escalabilidad de WFQ se soluciona con Class Based WFQ. Estructura interna de la interface de salida.
        • Las clases utilizadas en CBWFQ pueden asociarse a: • Flujos (direcciones origen-destino, protocolo, puertos) • Prioridades (campo DS differentiated service, otras etiquetas) • Interfaces de entrada/salida • VLAN
    • RED (RANDOM EARLY DETECTION)
      • • Provee a los operadores de la red, la posibilidad de aplicar normas para el manejo del tráfico y maximizar el throughput bajo condiciones de congestión. • Trabaja junto a protocolos a nivel de transporte como TCP, evitando la congestión a aplicando una serie de algoritmos: • Distingue entre ráfagas de tráfico temporal que pueden ser absorbidas por la red, y cargas excesivas de tráfico que pueden saturar la red. • Trabaja en cooperación con el extremo generador de tráfico, para evitar la oscilación producida por el protocolo TCP, que puede causar ondas de congestión en la red. • RED trabaja con TCP, para anticiparse y manejar la congestión en momentos de tráfico excesivo, para maximizar el througput mediante el descarte de paquetes.
    • WRED (WEIGTED RANDOM EARLY DETECTION)
      • • Combina las capacidades de RED y de IP Precedence, para poveer diferentes clases de servicio en función de las características de la información. • WRED también proporciona manejadores para tráfico prioritario en momentos de congestión. • Además, posee todas las capacidades anteriormente citadas para RED. • WRED también puede colaborar con RSVP, proporcionando un controlador de carga, o indicando si es factible una reserva de espacio en alguna cola.

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Descripción
Informática Mapa Mental sobre QoS, creado por Dilan Hernández el 21/02/2017.
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