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Comercio Electrónico
Contenido del mapa
Comercio Electrónico
- Es el uso de la Internet y la Web para realizar transacciones de negocios, Asimetría de la Información y Ajuste dinámico de los precios
Comercio Electrónico e Internet
- Crecimiento de Comercio Electronico
- Son aquellas facultades que han permitido el crecimiento del comercion electronico
- Transformación de Negocios
- Es la forma de comercio electrónico de mayor de crecimiento en la actualidad y se le compara con las tiendas físicas
- Bases Tecnológicas
- El numero de conexiones inalámbricas e Internet aumenta con rapidez
- Emergen nuevos modelos de negocios
- Mas de la mitad de la población de usuarios de Internet pertenecen a una red social en linea, colaboran en sitios que clasifican a los sitios de redes sociales, crean blogs y comparten fotos.
- Caracteristicas Comercio Electrónico
- Ubicación
- El Internet y la Web esta disponible en todas las partes del mundo por medio de los dispositivos moviles
- Alcance Global
- La tecnología se extiende mas haya de las fronteras, a través de los limites nacionales, al rededor del mundo.
- Riqueza
- Se refiere a la cantidad de información contenida en un mensaje
- Interáctividad
- Permite a un comerciante en linea a traerlo de la misma forma en que se realiza cara a cara.
- Densidad de la Información
- Densidad de Información
- La cantidad y calidad de información disponible para todos los participantes del mercado consumidores y comerciantes por igual
- La Transparecia de Precios
- se refiere a la calidad conque los consumidores pueden averiguar la calidad de los precios en el mercado.
- Transparecia de Costos
- Se refiere a la habilidad de los consumidores de averiguar cuanto pagan los comerciantes por cada producto
- Discriminación de los Precios
- Vender los mismo productos o casi los mismo productos a distintos grupos de personas a distintos precios.
- Densidad de Información
- Personalización / Adaptacion
- El comercio Electrónico permite la personalización de los Productos
- Personalización
- Los comerciantes pueden dirigir su comercio de marketing a individuos específicos
- Adaptación
- Pueden cambiar el contenido del canal que han elegido
- Tegnológia Social
- Generación de Contenido de los usuarios y redes sociales
- Estandares Universales
- Se comparten entre todas las naciones al rededor del mundo.
- Reducen Costos de Participación en el Mercado
- El costo debe pagarlo el comerciante solo por llevar su producto al mercado
- Reducen Costos de Búsqueda
- Reduce el esfuerzo requerido para encontrar productos adecuados.
- Ubicación
- Conceptos Claves del Comercio Electrónico
- Mercados Digitales
- Es el comercio que se desarrollo en Internet para la venta de productos digitales
- Productos Digitales
- Productos que se pueden ofrecer a través de una red digital.
- Mercados Digitales
- Crecimiento de Comercio Electronico
Negocios y Tecnología
- El comercio electrónico es una combinación de negocios y nuevas tecnologías de la información
- Tipos de Comercio Electrónico
- B2C
- Comercio Electrónico de Negocio a Consumidor
- B2B
- Comercio Electrónico de Negocio a Negocio
- Intercambio Electrónico de Datos
- El cual permite un intercambio directo de computadora a computadora, entre dos organizaciones con trasacciones estándar, como factura, procedimiento de embarque, envío y orden de compra
- Redes Industriales Privadas
- Consiste por lo general en una firma de gran tamaño que utiliza extranet para enlazarse con sus proveedores y otros socios de negocios claves.
- Los Mercados Net
- Proveen solo mercado digital basado en tecnología de Internet para muchos compradores y vendedores distintos.
- Intercambios
- Son mercados Net que pertenecen a terceras partes independientes, los cuales conectan a miles de compradores y vendedores para las ventas al contado.
- C2C
- Comercio Electrónico de Consumidor a Consumidor
- B2C
- Modelos de Negocio de Comercio Electrónico
- Portal
- Ofrecen herramientas de búsquedas por Internet, en un principio eran escencialmente puertas de entrada a la Internet ejemplo Yahoo. Google, AOL
- E-trailer
- Ventas de menudeo en linea, que van desde gigantes como Armazon hasta pequeñas tiendas
- Agentes de Transacción
- Los sitio que manejan las transacciones para consumidores, que general se manejan en persona, por teléfono o por correo, son agentes de transacciones.
- Creadores de Mercado
- Construyen un entorno digital donde los compradores y vendedores se pueden reunir, mostrar productos, buscar productos y establecer precios. ejemplo Ebay
- Proveedores de Servicio
- Mientras que los e-Trailes venden productos en linea los proveedores de servicio, venden servicios
- Proveedores Comunitarios
- Son sitios que crean un entorno digital en linea, donde personas con intereses similares puedan realizar transacciones. ejemplo My Space, Facebook. etc.
- Portal
- Modelos de Ingresos de Comercio
- Describe como una firma va a obtener ingresos, generar utilidades y producir un rendimiento superior sobre la inversión
- Ingreso Por Publicidad
- Un sitio Web genera ingreso porque a traer a un sin numero de visitantes que pueden estar expuesto a anuncios publicitarios.
- Ingresos Por venta
- Las compañías derivan su ingresos a través de las ventas productos, información o servicio a los clientes.
- Ingreso por suscripción
- Los sitios web que ofrecen contenido o servicio, cobran una cuota de suscripción, por el acceso a una parte o a todo su ofrecimiento en una forma continua.
- Por Ingreso Gratuito Freemium
- La compañias ofrecen un contenido o servicio básico sin costo, mientras que cobran una prima por las caracteristicas avanzadas o especiales, ejemplo Google.
- Ingreso de Cuota por Transaccion
- La compañia recibe una cuota por permitir o ejecutar una transacción. Ejemplo los bancos y los corredores de bolsa.
- Ingreso de Afiliados
- Lo sitios web conocidos envían a visitantes a otros sitios web conocidos a cambio de una cuota por referencia o porcentaje de los ingresos por cualquier venta resultante.
- Redes Sociales y la Sabiduria de las Masaa
- Una áreas mas rápida del crecimiento del comercio electrónico fue la Web 2.0, conocida como la web de la Redes sociales vinculo a las personas a través de sus conexiones mutuas de negocios o personales.
- Compras sociales
- Permite que a través de estos sitios usted intercambie ideas sobre compras con sus amigos. Facebook ofrece este mismo servicio de forma voluntaria
- La Sabiduria de las Masas
- Crowdsourcing
- Son programas que permiten a las empresas obtener asesorias o solución de problemas en algunos negocios
- Mercados de Predicción
- Es establecer mercado de apuesta entre iguales, , en donde los participantes hacen apuestas sobre los resultados específicos, por decir las ventas trimestrales de un nuevo producto, o las elecciones políticas.
- Crowdsourcing
- Marketing de Comercio Electronico
- Clasificados
- Anuncios de empleos bienes raíces y servicios de medios enriquecidos y personalizados
- Motores de Búsqueda
- Anuncios de textos dirigidos de manera precisa a lo que el cliente busca al momento de hacer su compra
- Desprigue de Anuncios
- Anuncio de parcantas emergentes y promocionales
- Medios enriquecidos
- Animaciones Juegos y acertijos interactivos dirigidos y entretenidos a las masas
- Marketing de afiliados a Blogs
- Dirigidos a clientes de los sitios de donde se origina la publicidad
- Vídeos
- Es el formato de mas rápido crecimiento atractivo y entretenido
- Patrocinio
- Juegos en lineas, acertijos y concurso de cupones
- Correo Electrónico
- Herramienta de Marketing dirigida con potencial interactivo y de medios enriquecidos
- Clasificados
Plataformas Digital Móvil y El Comercio Electronico
- Las principales áreas de crecimiento móvil son los servicios basados en ubicación
- Servcíos Basados en Ubicación
- Provee un servicio especial de navegador para los télefonos inteligentes equipados con sistemas de posicionamiento global
- Servicios Bancarios y Financieros
- Los bancos y compañías de tarjetas de créditos están ofreciendo servicios a los clientes administrar su cuenta desde su dispositivo móvil
- Publicidad y Ventas al Detalle Inalámbricas
- Permite informa de manera emergente las ubicaciones o distancias entre un punto de venta y la ubicación de usuario
- Juegos y Entretenimiento
- Los juegos celulares se han convertido en una plataforma de entretenimiento portátil
Proyectos Prácticos Sobre MIS
- Mejora de Toma de Decisiones
- Mejora la Excencia Operacional
Creación de un Sitio Web de Comercio Electrónico
- Creación del Sitio Web
- Decisión de Crear
- Descisión de Hospedaje
- Propuesta del Sitio Web
- Objetivos del Negocio
- Provee Soporte al Cliente Después de la Venta
- Comprende la Efectividad del Marketing
- Mostrar Productos
- Proveer Información de Productos
- Provee vínculos a Producción y Proveedores
- Acumulan información de los Clientes
- Personaliza/Adaptar Productos
- Ejecutan un Pago de Transacción
- Coordina Marketing y Publicidad
- Creación del Sitio Web
Información
- Descripción
- Trabajo Universitario
- Creado por
- CARLOS FERNANDO FIGUEROA HARRY · feb 2017
- Actualizado
- 17 jul 2017
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