Apuntes
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO - Criado a partir de um Mapa Mental
Contenido del apunte (1)
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ALGORITMOS
muito utilizados para criação de softwares
Etapa de análise
FLUXOGRAMA
Linguagens de programação
IDENTIFICADORES
CONSTANTES
VARIÁVEIS
Funções e Procedimentos
Estruturas condicionais
um conjunto não ambíguo e ordenado de passos executáveis que definem um processo finito.
três pontos chave
dados de entrada
processamento
dados de saída
elementos necessários para a solução do problema
passos necessários para chegar a solução
resultado após o processamento
representações gráficas de algoritmos, onde utilizamos símbolos para ilustrar o que deve acontecer naquele momento.
deve apresentar um início e um fim
Ada; ALGOL; Basic; C; C++; PHP; Java; Cobol; Fortran; Pascal; Python e Lua.
utilizados em variáveis, constantes e em nomes de procedimentos e funções.
são utilizadas quando temos valores fixos ou que variam raramente
utilizadas para armazenar valores que serão alterados posteriormente e para armazenar resultados de cálculos matemáticos ou lógicos
estruturas que representam ou “explicam” um algoritmo para o computador
utilizadas quando é necessário saber a resposta a alguma pergunta antes de executar uma tarefa ou tomar uma decisão
"if condição then”
“case valor of”
Información
- Descripción
- Engenharia Apunte sobre ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO - Criado a partir de um Mapa Mental, creado por Tayron Casagrande el 20/09/2021.
- Creado por
- Tayron Casagrande
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- Historial
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- Creado por Tayron Casagrande · 20 sep 2021
- Copiado a Apunte por Tayron Casagrande · 20 sep 2021
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