Apuntes
Prova 2
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Modelo Físico de Iluminação
A computação gráfica refere-se frequentemente à física para explicar a interação da luz nos objetos. No entanto, a complexidade ou inexistência de modelos completos levam a simplificações do processo computacional.
Muitos modelos de iluminação contêm simplificações, mas que alcançam um bom resultado prático.
Dá realismo a uma cena e a imagem de um objeto é o resultado da interação da luz com a sua superfície
Sem luz, a visualização da malhas poligonais encontra-se sem volume.
Emissores
Todo objeto em uma cena é potencialmente uma fonte de luz. A luz pode ser emitida ou refletida de objetos.
Emissores (fontes de luz): lâmpadas, velas, fogo, sol e estrelas.
Refletores : objetos que serão coloridos de maneira realística.
Información
- Descripción
- Apunte sobre Prova 2, creado por Iago Pinto el 05/02/2018.
- Creado por
- Iago Pinto · feb 2018
- Actualizado
- 5 feb 2018
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