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Test

01697 Einführung Mensch-Computer-Interaktion KE1

Usuario eliminado 30 preguntas Actualizado el 8 ene 2020

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Este test tiene tipos de pregunta que se abren en el reproductor de siempre.

Preguntas del test (30)

  1. 1[KE01:006]

    Mitte der 80er Jahre entwickelte die Firma VPL Research für die NASA einen Datenhandschuh. Das Prinzip dieses Handschuhs entsprach dem von Sayre 1977 entwickelten Handschuhs. Anstelle von Schläuchen verwendete dieser jedoch eine andere Technik zur Datenübertragung.

    Was ist hier gemeint?
    1. AKupferkabel
    2. BGlasfasern
    3. CFunkverbindungen
    4. DHalbleiter
  2. 2[KE01:008]

    Der folgende kurze Text befasst sich mit dem Begriff der Interaktion. Füllen Sie mithilfe der unten aufgeführten Lösungsvorschläge die Lücken in diesem Text:


    Interaktion ist der [blank_start]zielgerichtete, wechselseitige[blank_end] Transfer von [blank_start]Information[blank_end] zwischen zwei oder mehr [blank_start]Entitäten[blank_end] .
    1. AInformation
    2. Bzielgerichtete, wechselseitige
    3. Cungerichtete, wechselseitige
    4. Dungerichtete, einseitige
    5. Ezielgerichtete, einseitige
    6. FZuständen
    7. GEntitäten
    8. HInformationen
    9. IAttributen
  3. 3[KE01:011]

    Für das DAC-1 genannte System von IBM und GM wurde ein besonderer "Stift" als Eingabegerät verwendet, der sogenannte...
    1. ALichtgriffel
    2. BWundergriffel
    3. CZaubergriffel
    4. DZeigegriffel
  4. 4[KE01:013]

    Welche der folgenden Innovationen können Sie dem Xerox Star zuordnen?
    1. ASprachausgabe
    2. BEthernet und eine transparente Einbindung von Netzwerkressourcen
    3. CEinen Touch-Bildschirm
    4. DE-Mail
    5. EEinen Web-Browser
  5. 5[KE01:015]

    Das "NLS" war ein weiterer bedeutender Meilenstein in der Geschichte der Mensch-Computer-Interaktion. Worum handelt es sich hierbei?
    1. AEin experimentelles Mehrbenutzersystem
    2. BEine interaktive Umgebungsplattform
    3. CEin experimentelles Grafikprogramm
    4. Deine experimentelle Echtzeit-Spielekonsole
    5. EEine interaktive Videoinstallation
  6. 6[KE01:019]

    In seinem wegweisenden Artikel "As we may think" konstruierte Vannevar Bush eine hypothetische Maschine namens Memex, die dem Ideal der assoziativen Verknüpfung von Information nahe kommen soll. Die skizzierten Ideen wurden allerdings erst sehr viel später in Form des Hypertexts umgesetzt.

    Welche Ideen skizzierte Bush bereits 1945?
    1. ADie Gestaltung einer interaktiven VR
    2. BDer Aufbau eines Wissensnetzes
    3. CDie Idee der Immersion und die erste "Sensorama"
    4. DDie inhaltliche Verkettung von Texten untereinander
    5. EDie automatisierte Umsetzung von Sprache in Text
    6. FDie Konstruktion einer globalen Interaktionsplattform (im Sinne eines WWW)
  7. 7[KE01:022]

    Die Textverarbeitung beim "Xerox Alto"-System gilt als eine sogenannte...
    1. AWYSIWYG-Anwendung
    2. BYMCA-Anwendung
    3. CWYSIWYM-Anwendung
    4. DWYSIWYAF-Anwendung
  8. 8[KE01:026]

    Was ist die Analytical Engine?
    1. AEine Differenzmaschine zum Lösen polynomialer Funktionen.
    2. BEine Maschine zum Addieren und Subtrahieren, sowie der Multiplikation und Division mit Hilfe Napierscher Rechenstäbchen.
    3. CDie erste Rechenmaschine für allgemeine Anwendungen.
  9. 9[KE01:027]

    Die Analytical Engine kannte...
    1. ASchleifen
    2. BFunktionen
    3. CSprünge
    4. DBedingte Verzweigungen
  10. 10[KE01:029]

    Der Einsatz von EEG-basierten Gehirn-Computer-Schnittstellen kann vollständig gelähmten Menschen eine Möglichkeit der Kommunikation geben. In welcher Größenordnung liegt die hierbei erreichbare Kommunikationsgeschwindigkeit aktuell?
    1. Aeinige Wörter pro Minute
    2. Bmehrere Sätze pro Minute
    3. Cwenige Buchstaben pro Minute

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Creado el 8 ene 2020 · actualizado el 8 ene 2020
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