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Mapa mental

MECANICAS DE UN VIDEO JUEGO PARTE 2

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Contenido del mapa

MECANICAS DE UN VIDEO JUEGO PARTE 2

  1. LAS 3 "C"

    • PERSONAJE
      • //CHARACTER//
    • CONTROL
    • CAMARA
    • LA MAYOR PARTE DEL RESTO DE ELEMENTOS VARIAN EN FUNCION DE ESTOS 3 ELEMENTOS
      • LA PARTE DEL PERSONAJE SE REFIERE A SU CONCEPCION, APARIENCIA Y MECANICAS PRINCIPALES (SALTO CONTROL ETC)
      • CONTROL (PUEDE SER ENTENDIDO COMO MECANICA O NO)
      • CAMARA (PUEDE SER ENTENDIDO COMO MECANICA O NO)
        • VENTANA Q NOS MUESTRA LO QUE SUCEDE
          • COMPORTAMIENTO
          • CAMPO DE VISION
          • COMO SIGUE AL JUGADOR
          • ROTAR POR CONTROL DE JUGADOR
          • 1 PERSONA O 3? O DESDE ARRIBA...
        • INTERFAZ GRAFICA (COMO MENUS INVENTARIOSM MAPAS ETC)
          • CON SUS COMPORTAMIENTOS Y REGLAS
  2. LAS REGLAS QUE DETERMINAN LAS REGLAS DE LOS OBJETIVOS TAMBIEN SON DE GRAN IMPORTANCIA

    • LAS TIPICAS MISIONES
      • MATAR X ENEMIGOS
      • LLEGA A X PUNTO
      • RECOGER UN OBJETO, LLEVARLO A ALGUN SITIO
      • MANIPULAR ELEMENTOS COMO INTERRUPTORES
      • ETC
    • EL OBJETIVO DE MAYO NIVEL ES EL DE PASAR EL NIVEL, UN SEGUNDARIO SERIA CONSEGUIR LA LLAVE QUE TE PERMITE AVANZAR
      • RETOS ENCADENADOS
        • QUE LE EXIGIMOS AL JUGADOR PARA PASARLO
        • PUZZLE
          • ENCONTRAR RESPUESTA

Información

Descripción
SEMANA 2 CURSO DISEÑO DE VIDEOJUEGOS DE LA UNIVERSIDAD DE BARCELONA
Creado por
Usuario eliminado · may 2020
Actualizado
25 may 2020
Visitas
14
Historial
  • Creado por Mixen XII · 25 may 2020
  • Copiado por Mixen XII · 25 may 2020
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