Clase3_recordar_edith hernandez.
Diapositivas del conjunto (16)
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- TODO COMIENZO EN LOS AÑOS DE 1950
- LORIN ANDERSON Y KRATHWOHL LE HICIERON REVISIONES
- EN EL 200
- ATIENDE LOS NUEVOS COMPORTAMIENTOS, ACCIONES Y
- OPORTUNIDADES DE APRENDIZAJE, PRINCIPALMENTE SE CENTRAN EN EL DOMINIO COGNITIVO
- (PARA ENTORNOS DIGITALES NO SE RESTRINGE AL ÁMBITO COGNITIVO; ES MÁS, CONTIENE
- ELEMENTOS COGNITIVOS ASÍ COMO MÉTODOS Y HERRAMIENTAS)
- LA TAXONOMÍA DE BLOOM ATIENDE MUCHAS DE LAS
- PRÁCTICAS TRADICIONALES DEL AULA PERO NO, DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS (T
- LOS “CHICOS DIGITALES”, O COMO LOS DENOMINA MARC
- PRENSKY LOS “NATIVOS DIGITALES”
- ES LA CALIDAD DE LA ACCIÓN O DEL PROCESO LA QUE
- DEFINE EL NIVEL COGNITIVO Y NO LA ACCIÓN O EL PROCESO, POR SÍ MISMOS
- EL PROCESO DE APRENDIZAJE SE PUEDE INICIAR EN
- CUALQUIER PUNTO Y QUE LOS NIVELES TAXONÓMICOS MÁS BAJOS ESTARÁN CUBIERTOS POR
- LA ESTRUCTURA DE LA TAREA DE APRENDIZAJE
- ESTA TAXONOMÍA PARA LA ERA DIGITAL NO SE ENFOCA EN
- LAS HERRAMIENTAS Y EN LAS TIC, PUES ÉSTAS SON APENAS LOS MEDIOS. SE ENFOCA EN
- EL USO DE TODAS ELLAS PARA RECORDAR, COMPRENDER, APLICAR, ANALIZAR, EVALUAR Y
- CREAR
-
ANTECEDENTES DE LA TAXONOMÍA DE BLOOM
- EN EL AÑO DE 1956, BENJAMÍN BLOOM, PSICÓLOGO
- EDUCATIVO QUE TRABAJABA EN LA UNIVERSIDAD DE CHICAGO, DESARROLLÓ SU TAXONOMÍA
- DE OBJETIVOS EDUCATIVOS. (HERRAMIENTA CLAVE PARA ESTRUCTURAR Y COMPRENDER EL
- PROCESO DE APRENDIZAJE, PRINCIPALMENTE EN EL COGNITIVO ESTE DOMINIO CATEGORIZA
- Y ORDENA HABILIDADES DE PENSAMIENTO Y OBJETIVOS)
- DOMINIOS:
- EL DOMINIO COGNITIVO – PROCESAR INFORMACIÓN,
- CONOCIMIENTO Y HABILIDADES MENTALES
- EL DOMINIO AFECTIVO – ACTITUDES Y SENTIMIENTOS
- EL DOMINIO PSICOMOTOR - HABILIDADES
- MANIPULATIVAS, MANUALES O FÍSICAS
- NO SE PUEDE APLICAR CONOCIMIENTOS Y CONCEPTOS SI
- NO LOS ENTIENDE. LA PROPUESTA ES UN CONTINUO QUE PARTE DE HABILIDADES DE
- PENSAMIENTO DE ORDEN INFERIOR (LOTS, POR SU SIGLA EN INGLÉS) Y VA HACIA
- HABILIDADES DE PENSAMIENTO DE ORDEN SUPERIOR (HOTS, POR SU SIGLA EN INGLÉS)

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- EN LOS AÑOS 90, UN ANTIGUO ESTUDIANTE DE BLOOM,
- LORIN ANDERSON, REVISÓ LA TAXONOMÍA DE SU MAESTRO Y PUBLICÓ, EN EL AÑO 2001, ASPECTOS
- CLAVE DE LA REVISIÓN FUE EL USO DE VERBOS EN LUGAR DE USTANTIVOS
- HABILIDADES DE PENSAMIENTO DE ORDEN INFERIOR
- (LOTS)
- RECORDAR – RECONOCER LISTAR,
- DESCRIBIR, IDENTIFICAR, RECUPERAR, DENOMINAR, LOCALIZAR, ENCONTRAR
- ENTENDER – INTERPRETAR,
- RESUMIR, INFERIR, PARAFRASEAR, CLASIFICAR, COMPARAR, EXPLICAR, EJEMPLIFICAR
- APLICAR – IMPLEMENTAR, DESEMPEÑAR, USAR,
- EJECUTAR
- ANALIZAR – COMPARAR, ORGANIZAR,
- DECONSTRUIR, ATRIBUÍR, DELINEAR, ENCONTRAR, ESTRUCTURAR, INTEGRAR
- EVALUAR – REVISAR, FORMULAR
- HIPÓTESIS, CRITICAR, EXPERIMENTAR, JUZGAR, PROBAR, DETECTAR, MONITOREAR
- CREAR – DISEÑAR, CONSTRUÍR, PLANEAR, PRODUCIR, IDEAR, TRAZAR, ELABORAR

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LA COLABORACIÓN Y LA TAXONOMÍA DIGITAL DE BLOOM
- LA COLABORACIÓN NO ES NECESARIA PARA EL
- APRENDIZAJE PERO SI REFUERZA EL PROCESO
- LA COLABORACIÓN NO ES UNA HABILIDAD DEL SIGLO
- XXI, ES ESCENCIAL EN EL SIGLO XXI

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LOS CUATRO PILARES DE LA EDUCACIÓN:
- APRENDER A
- CONOCER
- APRENDER A
- HACER
- APRENDER A VIVIR
- JUNTOS, APRENDER A VIVIR CON LOS DEMÁS
- APRENDER
- A SER
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- WIKIS – HTTP://WWW.WETPAINT.COM/ “WET PAINT” (PINTURA FRESCA),
- HTTP://WIKI.ZOHO.COM ZOHOWIKI Y HTTP://WWW.WIKISPACES.COM/ WIKI SPACES
- BLOGS DE AULAS – EDUBLOGS, CLASSROOMBLOGMEISTER, HTTP://WWW.EDUTEKA.ORG/BLOGSWORDPRESS.PHP
- WORDPRESS, HTTP://WWW.EDUTEKA.ORG/BLOGSBLOGGER.PHP BLOGGER
- HERRAMIENTAS COLABORATIVAS PARA DOCUMENTOS –
- HTTP://WWW.EDUTEKA.ORG/SUITESOFICINA.PHP DOCUMENTOS DE GOOGLE,
- HTTP://WWW.EDUTEKA.ORG/SUITESOFICINA.PHP DOCUMENTOS DE ZOHO, BUZZWORD DE ADOBE.
- REDES SOCIALES – HTTP://WWW.NING.COM/ NING
- SISTEMAS DE ADMINISTRACIÓN DEL APRENDIZAJE – HTTP://MOODLE.ORG/ MOODLE,
- BLACKBOARD, WEB CT, FIRST CLASS.

- Pie de imagen: EJEMPLOS
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¿ES IMPORTANTE EL CONOCIMIENTO O EL CONTENIDO?
- NUESTROS
- ESTUDIANTES GENEREN CONOCIMIENTO, NOSOTROS DEBEMOS CONSTRUÍR Y APOYAR ESTE
- PROCESO CONSTRUCTIVISTA

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- RECORDAR Y COMPRENDER; ES
- DECIR, IR CONSTRUYENDO SOBRE LA BASE DE
- RECORDAR CONOCIMIENTO Y COMPRENDERLO PARA LLEVARLOS A USAR Y APLICAR
- HABILIDADES; A ANALIZAR Y EVALUAR PROCESOS, RESULTADOS Y CONSECUENCIAS Y, A
- ELABORAR, CREAR E INNOVAR
- LA PEDAGOGÍA Y LA ENSEÑANZA DEL
- SIGLO XXI ESTÁN ENFOCADAS EN JALONAR A LOS ESTUDIANTES DE LAS HABILIDADES DEL
- PENSAMIENTO DE ORDEN INFERIOR (LOTS) HACIA LAS HABILIDADES DE PENSAMIENTO DE
- ORDER SUPERIOR (HOTS).

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- AUN CUANDO RECORDAR LO APRENDIDO ES EL MÁS BAJO DE LOS
- NIVELES DE LA TAXONOMÍA, ES CRUCIAL PARA EL APRENDIZAJE. RECORDAR NO
- NECESARIAMENTE TIENE QUE OCURRIR COMO UNA ACTIVIDAD INDEPENDIENTE, POR EJEMPLO
- APRENDER DE MEMORIA HECHOS, VALORES Y CANTIDADES. RECORDAR O RETENER SE
- REFUERZA SI SE APLICA EN ACTIVIDADES DE ORDEN SUPERIOR.
- ACCIONES
- RECONOCER, LISTAR, DESCRIBIR, IDENTIFICAR, RECUPERAR,
- DENOMINAR, LOCALIZAR, ENCONTRAR, UTILIZAR VIÑETAS (BULLET POINTING), RESALTAR,
- MARCAR (BOOKMARKING), PARTICIPAR EN LA RED SOCIAL (SOCIAL BOOKMARKING), MARCAR
- SITIOS FAVORITOS (FAVOURITING/LOCAL BOOKMARKING), BUSCAR, HACER BÚSQUEDA EN
- GOOGLE (GOOGLEAR).
- HERRAMIENTAS
- PROCESADORES DE TEXTO (OPENOFFICE.ORG, GOOGLE DOCS), MAPAS
- CONCEPTUALES (CMAPTOOLS, MINDOMO.COM), WIKIS (WIKISPACES.COM), BLOGS
- (BLOGGER,COM), MOTORES DE BÚSQUEDA/METABÚSQUEDA/DIRECTORIOS, MARCADORES
- SOCIALES (DIIGO.COM), REDES SOCIALES (FACEBOOK.COM, GROU.PS)
-
- LA COMPRENSIÓN CONSTRUYE RELACIONES Y UNE
- CONOCIMIENTOS. LOS ESTUDIANTES ENTIENDEN PROCESOS Y CONCEPTOS Y PUEDEN
- EXPLICARLOS O DESCRIBIRLOS. PUEDEN RESUMIRLOS Y REFRASEARLOS EN SUS PROPIAS
- PALABRAS.
- ACCIONES
- INTERPRETAR, RESUMIR, INFERIR, PARAFRASEAR,
- CLASIFICAR, COMPARAR, EXPLICAR, EJEMPLIFICAR, HACER BÚSQUEDAS AVANZADAS, HACER
- BÚSQUEDAS BOOLEANAS, HACER PERIODISMO EN FORMATO DE BLOG (BLOG JOURNALISM)
- TWITTER, CATEGORIZAR, ETIQUETAR, COMENTAR, ANOTAR SUSCRIBIR.
- HERRAMIENTAS
- PROCESADORES DE TEXTO (OPENOFFICE.ORG, GOOGLE DOCS),
- COMENTAR EN DOCUMENTOS PDF, MAPAS CONCEPTUALES (CMAPTOOLS, MINDOMO.COM),
- BUSCADORES (GOOGLE, DOGPILE.COM), BLOGS (BLOGGER.COM), WIKIS (WIKISPACES.COM),
- MARCADORES SOCIALES (DIIGO.COM) FOROS, AGREGADORES SOCIALES (GOOGLE READER),
- EDITORES DE AUDIO (AUDACITY.COM), VIDEO (YOU TUBE.COM)
-
- LLEVAR A CABO O UTILIZAR UN PROCEDIMIENTO DURANTE EL
- DESARROLLO DE UNA REPRESENTACIÓN O DE UNA IMPLEMENTACIÓN. APLICAR SE RELACIONA
- Y SE REFIERE A SITUACIONES DONDE MATERIAL YA ESTUDIADO SE USA EN EL DESARROLLO
- DE PRODUCTOS TALES COMO MODELOS, PRESENTACIONES, ENTREVISTAS Y SIMULACIONES.
- ACTIVIDADES
- IMPLEMENTAR, DESEMPEÑAR, USAR, EJECUTAR, CORRER,
- CARGAR, JUGAR, OPERAR, “HACKEAR” (HACKING), SUBIR ARCHIVOS A UN SERVIDOR,
- COMPARTIR, EDITAR
- HERRAMIENTAS
- ILUSTRAR (GIMP.ORG, INKSCAPE.ORG, BLENDER3D.ORG),
- SIMULADORES (GOOGLE SKETCHUP), PRESENTADORES (OPENOFFICE.ORG, GOOGLE DOCS,
- PREZI.COM) ENTREVISTAS Y GRABACIONES (AUDACITY, SKYPE.COM), EDICIÓN DE AUDIO
- (AUDACITY) Y DESARROLLO DE VIDEOS (YOU TUBE.COM)
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- DESCOMPONER EN PARTES MATERIALES O CONCEPTUALES Y
- DETERMINAR CÓMO ESTAS SE RELACIONAN O SE INTERRELACIONAN, ENTRE SÍ, O CON UNA
- ESTRUCTURA COMPLETA, O CON UN PROPÓSITO DETERMINADO. LAS ACCIONES MENTALES DE
- ESTE PROCESO INCLUYEN DIFERENCIAR, ORGANIZAR Y ATRIBUIR, ASÍ COMO LA CAPACIDAD
- PARA ESTABLECER DIFERENCIAS ENTRE COMPONENTES
- ACCIONES
- COMPARAR, ORGANIZAR, DECONSTRUIR, ATRIBUIR, DELINEAR,
- ENCONTRAR, ESTRUCTURAR, INTEGRAR, RECOMBINAR, ENLAZAR, VALIDAR, HACER
- INGENIERÍA INVERSA (REVERSE ENGINEERING), “CRACKING”, RECOPILAR INFORMACIÓN DE
- MEDIOS (MEDIA CLIPPING) Y MAPAS MENTALES
- HERRAMIENTAS
- RESUMIR (OPENOFFICE.ORG, GOOGLE DOCS), MAPAS CONCEPTUALES
- (CMAPTOOLS, MINDOMO.COM), DIAGRAMAS DE FLUJO (DIA, OPENOFFICE.ORG, GOOGLE DOCS),
- DIAGRAMAS DE VENN, INFORMES CON GRÁFICOS Y GRÁFICAS (OPENOFFICE.ORG, GOOGLE
- DOCS)
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- HACER JUICIOS EN BASE A CRITERIOS Y ESTÁNDARES
- UTILIZANDO LA COMPROBACIÓN Y LA CRÍTICA.
- ACCIONES
- REVISAR, FORMULAR HIPÓTESIS, CRITICAR, EXPERIMENTAR,
- JUZGAR, PROBAR, DETECTAR, MONITOREAR, COMENTAR EN UN BLOG, REVISAR, PUBLICAR,
- MODERAR, COLABORAR, PARTICIPAR EN REDES (NETWORKING), REELABORAR, PROBAR
- HERRAMIENTAS
- PROCESADOR
- DE TEXTO (OPENOFFICE.ORG, GOOGLE DOCS), GRABAR AUDIO (AUDACITY), COMUNICACIÓN
- (IM, SKYPE.COM), WEBCONFERENCE (ELLUMINATE.COM, DIMDIM.COM), GEOMAPAS (GOOGLE
- EARTH, GOOGLE MAPS), FOROS, BLOGS, WIKIS
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- JUNTAR LOS ELEMENTOS PARA FORMAR UN TODO COHERENTE Y
- FUNCIONAL; GENERAR, PLANEAR O PRODUCIR PARA REORGANIZAR ELEMENTOS EN NUEVO
- PATRÓN O ESTRUCTURA
- ACCIONES
- DISEÑAR, CONSTRUIR, PLANEAR, PRODUCIR, IDEAR, TRAZAR,
- ELABORAR, PROGRAMAR, FILMAR, ANIMAR, BLOGEAR, VIDEOBLOGEAR (VIDEO BLOGGING),
- MEZCLAR, REMEZCLAR, PARTICIPAR EN UN WIKI, PUBLICAR “VIDEOCASTING”,
- “PODCASTING”, DIRIGIR, TRANSMITIR
- HERRAMIENTAS
- PRODUCCIÓN DE PELÍCULAS (WINDOWS MOVIEMAKER, YOUTUBE.COM),
- PROCESADORES DE TEXTO (OPENOFFICE.ORG, GOOGLE DOCS), ADMINISTRAR PROYECTOS,
- MODELACIÓN (GOOGLE SKETCHUP, BLENDER3D.ORG), GRABACIONES AUDIO (AUDACITY),
- DIBUJOS Y ANIMACIONES MULTIMEDIOS (GIMP.ORG, INKSCAPE.ORG, BLENDER3D.ORG,
- PAINT.NET)
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- Pie de imagen: HECHO POR SNOOPY ESPERANDO QUE LES AYUDE A COMPRENDER LA TAXONOMÍA DE BLOOM
Información
- Descripción
- APORTANDO INFORMACIÓN
- Creado por
- SNOOPYWOODSTOCK · jul 2015
- Actualizado
- 22 jun 2016
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