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Diapositivas

Dollard y Miller

Vianney Sánchez 1906 Español 13 diapositivas 1.963 visitas

Diapositivas del conjunto (13)

  1. Dollard y Miller

    • Dollard y Miller
  2. EL CONTEXTO SOCIAL DEL DESARROLLO DE LA PERSONALIDAD

    • De acuerdo con Dollard puede predecirse mucho sin saber nada
    • acerca del individuo simplemente a partir del conocimiento de la cultura en la
    • que nació. Las variables sociológicas, como la clase social, influyen en las
    • experiencias de aprendizaje particulares de una persona. Reconocía la necesidad
    • de considerar las condiciones sociales humanas reales y no abstraer simplemente
    • principios psicológicos que pudieran ser estudiados en el contexto empobrecido
    • del laboratorio.
  3. CUATRO CONCEPTOS FUNDAMENTALES ACERCA DEL APRENDIZAJE

    • Impulso: Miller y Dollard definieron un impulso como
    • “un estímulo fuerte que impele a la acción”. Los estímulos del impulso pueden
    • ser de varios tipos: ambientales externos, físicos internos o procesos de
    • pensamiento. Las necesidades físicas fungen como impulsos primarios: el hambre,
    • la sed, la fatiga, los ruidos fuertes, el frío y el dolor. Los impulsos también
    • pueden ser aprendidos (la ansiedad, la necesidad de dinero, la necesidad de
    • aprobación, la ambición, el enojo).
    • Señal Las señales
    • son estímulos discriminativos. Son los que una persona advierte en el momento de
    • la conducta. Una vez que los impulsos activan a una persona, las señales
    • “determinan cuándo responderá, dónde responderá y qué respuesta emitirá”. El
    • aprendizaje consiste en el fortalecimiento de una conexión señal-respuesta, por
    • lo que se incrementa la tendencia de una persona a responder de una manera
    • particular en presencia de ciertas señales o estímulos. Respuesta Las
    • respuestas son aspectos de la conducta de una persona. Cualquier conducta que
    • pueda ser cambiada por el aprendizaje puede considerarse una respuesta. Se
    • denomina jerarquía de respuesta a la lista de todas las respuestas que pueden
    • ocurrir en una situación dada, ordenadas de mayor a menor probabilidad. La
    • respuesta dominante ocurrirá a menos que las circunstancias lo impidan. Con el
    • aprendizaje, las respuestas cambian sus posiciones en la jerarquía. A la nueva
    • jerarquía, modificada por el aprendizaje, se le denomina la jerarquía
    • resultante.
    • Recompensa Dollard
    • y Miller reconocieron que las recompensas pueden ser innatas o aprendidas. Las
    • recompensas primarias, como la comida, están innatamente determinadas. Las
    • recompensas secundarias, como la aprobación, son aprendidas.
  4. EL PROCESO DE APRENDIZAJE

    • Si los impulsos son satisfechos por la respuesta dominante,
    • no ocurrirá aprendizaje. Sin embargo, si la respuesta dominante no produce
    • reducción del impulso se crea un dilema de aprendizaje: una situación en la
    • cual las respuestas existentes no son recompensadas. Esto produce un cambio.
    • Castigo Las
    • respuestas indeseables pueden ser eliminadas por el castigo inmediato. Entonces
    • ocurrirá otra respuesta de la jerarquía de respuestas y, si se refuerza,
    • avanzará en la jerarquía. Sin embargo, el castigo puede no funcionar como se
    • pretende, ya que la persona puede reiniciar la respuesta castigada cuando la
    • situación cambia.
    • Extinción Cuando
    • una respuesta no es recompensada, se vuelve menos frecuente y deja de ocurrir
    • gradualmente. Esto es la extinción. Para las respuestas bien aprendidas (que
    • han sido recompensadas en el pasado) la extinción puede ser un proceso muy
    • lento. El temor y la ansiedad pueden disminuir con la extinción, pero nunca se
    • eliminan por completo.
    • Recuperación
    • espontánea Incluso después de que una respuesta se ha extinguido,
    • reaparecerá ocasionalmente (recuperación espontánea).
    • Generalización
    • Aunque las respuestas hayan sido aprendidas en una situación de estímulo,
    • también ocurren en otras situaciones que proporcionen señales similares a las
    • que estuvieron presentes cuando tuvo lugar el aprendizaje.
  5. EL PROCESO DE APRENDIZAJE

    • Discriminación La
    • discriminación significa que sólo se responde a señales particulares. Entre más
    • se generaliza una respuesta, existe menos discriminación. Si ocurren
    • experiencias repetidas de aprendizaje en las cuales sólo se recompensan las
    • respuestas ante señales muy específicas y no ante otras similares, el aprendiz
    • discriminará entre esas señales de estímulo.
    • Gradiente en los
    • efectos de la recompensa El
    • concepto de gradiente de recompensa afirma que, entre más cercanamente sea
    • seguida la respuesta por la recompensa, más se fortalece. De igual modo, entre
    • más pronto siga el castigo a la mala conducta, más efectivo es para reducir la
    • fuerza de la tendencia al mal comportamiento. Para que esto sea efectivo, es
    • importante evocar tantos pensamientos como sea posible acerca del acto.
    • Respuesta
    • anticipatoria Las respuestas que preceden a la recompensa son fortalecidas,
    • y a medida que se fortalecen tienden a ocurrir cada vez más pronto, conforme se
    • repite la secuencia conductual. Es decir, se convierten en respuestas
    • anticipatorias. La conducta se vuelve más eficiente.
  6. APRENDIZAJE POR IMITACIÓN

    • Misma conducta Para que un niño emita la misma conducta que
    • la persona que es imitada, es necesario que tanto la conducta como las señales
    • que la controlan sean las mismas.
    • Copiar En la
    • copia el aprendiz está consciente de la discrepancia entre su conducta y la del
    • modelo e intenta reducirla. La copia da lugar a la conformidad social
    • Conducta igualada
    • dependiente El aprendiz produce una respuesta que iguala la respuesta del
    • modelo y depende de que el modelo proporcione una señal para la conducta. En la
    • conducta igualada dependiente el imitador es reforzado por alguna otra
    • recompensa.
  7. LOS CUATRO PERIODOS CRÍTICOS DE ENTRENAMIENTO

    • Alimentación La
    • alimentación es recompensante porque reduce el impulso del hambre. En
    • consecuencia se fortalecen las respuestas que el lactante emite justo antes de
    • ser alimentado. Se desarrollan rasgos generales de carácter de apatía y
    • aprensión.
    • Entrenamiento para el
    • control de esfínteres Esas nuevas conductas complejas proporcionan entonces
    • nuevas señales que deben conectarse con las respuestas de evacuación. Si esta
    • etapa es apresurada, puede aprenderse conformidad excesiva y culpa. El
    • aprendizaje complejo de esta etapa es más fácil si el entrenamiento para el
    • control de esfínteres se posterga hasta que el lenguaje se desarrolla lo
    • suficiente como para proporcionar señales mediadoras.
    • Entrenamiento sexual
    • temprano El entrenamiento sexual temprano a menudo consiste en el castigo
    • por la masturbación, los impulsos sexuales siguen siendo tentadores, pero
    • también producen ansiedad. Además de desarrollar conflicto sobre los impulsos
    • sexuales, un niño en esta etapa puede aprender a temer a las figuras de
    • autoridad.
    • Conflictos de
    • enojo-ansiedad Cuando los niños expresan su enojo de manera abierta, se les
    • castiga. Por lo que aprenden a sentirse ansiosos respecto al enojo. El enojo se
    • convierte en un impulso aprendido que motiva la conducta. Si el enojo se
    • etiqueta apropiadamente puede proporcionar señales discriminativas para
    • conductas apropiadas en el mundo real.
  8. Conflicto

    • Gradientes de las
    • respuestas de aproximación y evitación El concepto de gradientes, que refleja
    • la fuerza de la tendencia a emitir una respuesta dependiendo de la distancia de
    • la meta, Dollard y Miller postularon cuatro suposiciones básicas acerca del gradiente
    • de aproximación y el gradiente de evitación: 1. La tendencia a acercarse a una
    • meta es más fuerte entre más cerca esté el sujeto de ella (gradiente de
    • aproximación). 2. La tendencia a evitar un estímulo temido es más fuerte entre
    • más cerca esté el sujeto de él (gradiente de evitación). 3. El gradiente de
    • evitación es más pronunciado que el de aproximación. 4. Un incremento en el
    • impulso eleva la altura del gradiente entero.
    • Cuatro tipos de
    • conflicto Es necesario considerar el gradiente completo, en lugar de un
    • solo punto, porque, conforme la persona se acerca o se aleja de la meta, cambia
    • la fuerza de las tendencias.
    • CONFLICTO DE
    • APROXIMACIÓN-EVITACIÓN Una persona tiene tendencias que compiten por
    • aproximarse y evitar la misma meta, ya que el mismo curso de acción conducirá a
    • la recompensa y al castigo. La tendencia a aproximarse será mayor cuando se
    • está lejos de la meta. Pero la tendencia a la evitación es más alta cuando la
    • meta está próxima.
    • CONFLICTO DE
    • EVITACIÓN-EVITACIÓN La persona debe elegir entre dos metas, las cuales son
    • indeseables. Si se le obliga a permanecer en la situación y si ninguna
    • tendencia a la aproximación lo modifica, la persona se inmovilizará hasta
    • cierto punto entre las dos metas, donde se crucen los dos gradientes de
    • evitación. Como esto aumenta el atractivo de abandonar el campo, también deben
    • incrementarse las restricciones.
    • CONFLICTO DE
    • APROXIMACIÓN-APROXIMACIÓN Si las dos metas se asocian con tendencias de
    • aproximación, existe muy poco conflicto. En el punto intermedio existe un breve
    • equilibrio, y podríamos describir la situación como de mínimo conflicto porque
    • las tendencias opuestas están en equilibrio. Cualquier movimiento, así sea
    • mínimo, hacia cualquier meta inclina la balanza haciendo más fuerte esa
    • tendencia, acercando a la persona hacia esa meta.
    • DOBLE CONFLICTO DE
    • APROXIMACIÓN-EVITACIÓN Cuando una persona debe elegir entre dos opciones,
    • cada una de las cuales tiene aspectos deseables e indeseables. La fuerza de
    • cada tendencia de evitación se incrementa en forma más notoria que la tendencia
    • a la aproximación a medida que la persona se acerca a la meta.
    • Reducción del
    • conflicto
    • Como sólo existe conflicto si están presentes tendencias de
    • evitación, una persona no sentirá conflicto si permanece lejos de situaciones
    • que señalan evitación.
  9. FRUSTRACIÓN Y AGRESIÓN

    • Es probable que la idea más citada de Dollard y Miller sea
    • su hipótesis sobre la relación entre la frustración y la agresión. Reconocieron
    • la influencia de Freud en esta hipótesis. (Recuerde los conceptos freudianos de
    • thánatos y del conflicto entre los impulsos libidinales y las fuerzas
    • restrictivas de la civilización.) Para Dollard y Miller, la agresión podía ser
    • explicada no en términos del impulso de muerte sino como resultado de la
    • frustración, es decir, del fracaso para alcanzar metas.
    • La hipótesis de
    • frustración-agresión Dollard y Miller empezaron con la suposición de que
    • “la agresión es siempre una consecuencia de la frustración” y, además, “la
    • existencia de la frustración siempre da lugar a alguna forma de agresión”. Los
    • teóricos definieron que la frustración ocurre cuando los obstáculos interfieren
    • con la reducción del impulso. La hipótesis de frustración-agresión, que la
    • frustración causa agresión, tiene muchas implicaciones para la conducta
    • individual y social. La frustración a
    • menudo toma la forma del fracaso o bloqueo para alcanzar una meta deseada, como
    • obtener dinero en un experimento.
  10. MODIFICACIONES A LA HIPÓTESIS DE FRUSTRACIÓN-AGRESIÓN

    • Aprendizaje de
    • respuestas a la frustración La
    • teoría revisada de Dollard y Miller reconocía que la agresión es sólo una
    • respuesta posible a la frustración y que su posición en la jerarquía de
    • respuesta depende de la experiencia previa. La agresión se recompensa con
    • frecuencia, y por consiguiente a menudo se convierte en una respuesta dominante
    • a la frustración. La agresión desplazada no reduce por completo los impulsos
    • agresivos; sólo lo hace la agresión directa contra la fuente de la agresión.
    • Agresión hostil y
    • agresión instrumental La agresión
    • hostil descrita por Dollard y Miller, en la cual la meta principal es dañar a
    • alguien. En contraste, la agresión instrumental es un medio hacia alguna otra
    • meta.
    • Señales agresivas Leonard
    • Berkowitz aceptaba que la frustración instiga tendencias agresivas, pero
    • identificó muchos factores situacionales que pueden influir si ocurre la
    • conducta agresiva. Las tendencias agresivas pueden ser inhibidas, entre otros
    • factores, por las reglas sociales, el temor del castigo, la fortaleza del yo y
    • la comprensión que uno tiene de la situación.
    • El papel de la
    • emoción La frustración conduce a la agresión en la medida que las frustraciones
    • producen enojo u otros tipos de emociones negativas, como la tristeza,
    • decepción, amenazas a la identidad, depresión y dolor físico. La relación entre
    • el afecto negativo y la agresión no siempre es simple.
    • Alcohol La
    • relación entre el consumo de alcohol y la agresión también ha sido investigada.
    • El alcohol incrementa la agresividad y el efecto es considerable
  11. LENGUAJE

    • El lenguaje permite un aprendizaje mucho más rápido, el cual
    • ocurre por introspección. Además, el aprendizaje mediado por el lenguaje
    • facilita la generalización a nuevas situaciones.El lenguaje también facilita las destrezas de resolución de
    • problemas mediante el razonamiento y la planeación. El lenguaje inexacto y
    • engañoso compromete la acción efectiva.
  12. NEUROSIS

    • Muchos tipos de aprendizaje inadaptado pueden producir
    • síntomas neuróticos. El temor, el conflicto y la represión desempeñan funciones
    • importantes en este proceso. A la neurosis se le puede llamar un síndrome de
    • estupidez-miseria. Muchas neurosis pueden entenderse como formas aprendidas de
    • evitar la ansiedad. Las conductas compulsivas también se interpretan como
    • motivadas por la ansiedad. El nuevo aprendizaje puede producir una cura.
  13. PSICOTERAPIA

    • Los problemas que provocan que la gente busque terapia son
    • aprendidos. La psicoterapia requiere la reducción del impulso. En ocasiones
    • también es permisivo y permite que el paciente exprese el material temido sin
    • reprimendas. Esto también permite la extinción de los temores. La psicoterapia
    • utiliza las poderosas discriminaciones que el lenguaje hace posible, enseñando
    • al paciente formas más adaptativas de describir las situaciones y los estados
    • emocionales internos. La supresión del pensamiento, es decir, controlar
    • nuestras imágenes mentales de forma que no nos detengamos demasiado en
    • pensamientos improductivos, probablemente es una buena idea, pero no debe
    • confundirse con la supresión de emociones. Por último, el éxito de la terapia
    • también debe medirse en el mundo real. La meta de la terapia es permitir “la
    • acción del mundo real que por sí sola puede reducir la miseria”.

Información

Descripción
Se muestra los principales puntos tomados a partir de su teoria
Creado por
Vianney Sánchez 1906 · sep 2015
Actualizado
18 ene 2017
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