Sin título
Diapositivas del conjunto (9)
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- Comprender los elementos y conceptos básicos del diseño, como la línea, la forma, el color, la textura, la escala y la proporción, es esencial para crear composiciones visuales equilibradas y atractivas.
- La composición visual se refiere a la organización y disposición de los elementos visuales en un diseño. Aprender los principios de la composición, como la regla de los tercios, la simetría, la asimetría y el equilibrio, es esencial para crear diseños estéticamente agradables y efectivos en la comunicación visual.
- La disposición y composición se refieren a la forma en que se estructuran los elementos visuales en un diseño, teniendo en cuenta la jerarquía, la legibilidad y la coherencia visual. Estudiar cómo organizar y presentar información de manera efectiva en un diseño gráfico es fundamental para transmitir mensajes de manera clara y comprensible.

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DEFINICIONES Y TIPOS DE MENSAJES
- DISEÑO GRAFICO:
- Es la profesión, arte y práctica de comunicar visualmente ideas y mensajes a un publico especifico y con objetivos determinados.
- Comunicación visual.
- DISEÑO:
- Es un plan o proceso en el cual se busca dar solución a algo en concreto y se mostrará como se y como funcionará antes de ser hecho.
- GRAFICO:
- Todos los elementos visuales que se pueden usar para comunicar un mensaje como el punto, la linea, las formas, las tipografías, las texturas, los espacios, etc.
- TIPOS DE MENSAJES
- PERSUASIVOS: Busca convencer e influencias a una personas para que piense de una forma o haga ciertas cosas.
- Ejemplos: Imagen corporativa (logos), Packaging (empaques para productos), Diseño publicitario.
- INFORMATIVOS: Proporciona información sobre una cosa.
- Ejemplos: Revistas, Señalética, Periódicos.
- RECREATIVOS: Destinado para divertir o entretener.
- Ejemplos: Paginas web de entretenimiento, Diseño de interfaz de videojuegos, Revistas.
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EJEMPLO: Caso de diseño de identidad corporativa
- CLIENTE:
- NECESIDADES:
- Reconocimiento de marca
- Diferenciación de la competencia
- Comunicar profesionalismo
- Atraer un publico objetivo concreto
- Transmitir credibilidad
- Comunicar los valores
- Ser recordado fácilmente
- Tener una buena base para desarrollar compañas publicitarias
- DISEÑADOR:
- PROCESO DE INVESTIGACION:
- Negocio
- Mercado
- Competencia
- Valores
- El producto
- Valor diferencial
- Publico objetivo
- Necesidades del publico
- Entre otras.
- PROCESO DE ANALISIS:
- Extraer información relevante y organizarla para desarrollar ideas que solucionen el problema.
- PRESENTACION DE PROPUESTAS:
- PROPUESTA 1,2,3:
- Argumento de formas
- Argumento de tipografía
- Argumento de colores
- Argumento del mensaje
- Ejemplos de aplicación
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- Son la base de todos los diseños visuales.
- ELEMENTOS BASICOS
- La Línea:
- Es una forma que conecta dos o mas puntos. Puede ser gruesa o delgada, ondulada o irregular.
- Las líneas están presentes en todo tipo de diseños, por ejemplo: dibujos, ilustraciones y elementos gráficos como texturas y patrones. También las podemos encontrar en las composiciones de texto ya que pueden enfatizar, dividir u organizar el contenido, e incluso guiar el ojo del espectador.
- Cuando trabajes con líneas presta atención al grosor, color, textura y diseño.
- Busca ligares donde las líneas se esconden a simple vista, como en el texto
- FORMA: Una forma es cualquier área bidimensional con un limite reconocible; por ejemplo los círculos, cuadrados, triángulos, etcétera.
- Se dividen en dos categorías:
- Geométrica o regular
- Orgánica: Formas libres
- El Objeto:
- Cuando una forma adquiere propiedades 3D.
- Los objetos le dan un toque realista al trabajo. En las composiciones el propósito de los objetos es el mismo pero en una escala menor.
- Una sombra puede crear una ilusión de capas o darle a un elemento profundidad
- La textura es la cualidad física de una superficie, agrega profundidad y tacto a las imágenes planas; los objetos pueden parecer lisos, rugosos, duros o blandos, dependiendo de los elementos.
- Las texturas son excelentes imágenes de fondo y pueden agregar mucho interés a tu trabajo. Ten cuidado de no abusar, demasiada textura puede recargar un diseño fácilmente.
- Regla de los tercios:
- El equilibrio es la buena distribución del peso visual y puede verse afectado por muchas cosas, incluidas el color, el tamaño, el numero y el espacio en blanco.
- Los diseños SIMETRICOS son iguales en ambos lados de un eje, se equilibran porque cada lado puede llegar a ser idéntico.
- Los diseños ASIMETRICOS son diferentes aunque siguen estando bien distribuidos.
- La composición es equilibrada porque resalta las cosas correctas.
- LA regla de los tercios te muestra tu área de trabajo dividida en cuadriculas de 3x3. La imagen se coloca cerca o sobre una de las lÍneas lo que crea un equilibrio visual con el resto del espacio
- "EL DISEÑO HABLA MAS ALTO QUE LAS PALABRAS"

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- Arte paleolítico remonta a los 30.000 a.c
- Pintura rupestre: En paredes, muros y demás. Creían que si una historia se contaba esta se cumpliría.
- Arte mesolítico entre los 10.000 y 7.000 a.c
- Diferencia de genero y diferencias sociales.
- Arte megalítico
- Arte con rocas (megalito de stonehenge en Inglaterra)

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- LITERATURA:
- Destaca por su gran humanismo, promueve el orden mesura y moderación.
- Representan a los Dioses de forma humana.
- PINTURA:
- Lo consideraban como la cima del arte.
- Leonardo Da Vinci y Miguel Ángel
- Arte en madera (no se han conservado), en paredes y muros.
- ESCULTURA:
- Hacían referencia a Dioses paganos y fueron destruidos en su mayoría por el cristianismo.
- El mármol o aguanto la corrosión
- Se destaca la elaboración de cerámica para uso cotidiano.
- ARQUITECTURA:
- Caracterizada por las columnas de piedra y los frontones triangulares.
- Entre el 600-300a.c. Se destaca por el equilibrio, orden, proporción y la medida.
- Orden Dórico: Orden griego por excelencia. Logra la armonía y belleza clasica.
- Orden Jónico: Volutas Gemelas.
- Orden Corintio: Ornamental y elegante.

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- Movimiento cultural e intelectual que surgió y desarrollo en Italia en el siglo XIV para posteriormente ampliarse a toda Europa.
- Tiene 2 etapas:
- Quattocento (siglo XV)
- Cinquecento (siglo XVI)
- Características:
- Redescubrimiento de la antigua cultura greco romana.
- Se representaba el mundo físico con mucho mas realismo y precisión.
- Antropocentrismo: Dios deja de estar en el centro de las cosas para poner al hombre primero
- Espíritu individualista
- Humanismo: Movimiento intelectual que exaltó las cualidades propias de la naturaleza humana
- AUTORES MAS RECONOCIDOS: Miguel Ángel

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- Prioriza la razón como eje fundamental.
- Ilustración: Apagar la ignorancia con las nuevas ideas y conocimientos.
- Hecho principal: Revolución francesa y Revolución industrial
- El arte tiende a difundir el conocimiento, como fin didáctico y moralista.
- Se crea el ensayo, la enciclopedia y la fábula.
- Época en el ser humano se enfoca en la razón y el conocimiento

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PRINCIPIOS: COMPOSICIÓN VISUAL
- CARACTERISTICAS:
- Son elementos básicos que se utilizan para generar cualquier tipo de diagramación visual desde muy simple hasta muy compleja.
- Tiene por objetivo generar composiciones visuales que cumplan con las características de identidad de marca de un proyecto visual o negocio.
- Fundamental para una correcta composición visual:
- Ver muchos referentes visuales (educar la vista)
- Conocer sobre tendencias.
- IMPORTANTE: Entender que cualquier desarrollo que se haga debe ir entorno a la identidad visual del proyecto
- PASO A PASO
- 1. IDENTIDAD DEL PROYECTO:
- ¿Para quien es la propuesta?
- 2. CONCEPTOS DE DISEÑO:
- Cultura visual: (Referentes visuales)
- Jerarquía: (Entre mas importante sea una variable va a ir mas grande y viceversa)
- Proporción: (Donde van a ir ubicados cada uno de los elementos)
- Composición: (Distribución de cada uno de los elementos)
- Distribución:
- Recordación: Siempre debe haber algo se quede en la mente de las personas
- 3. TIPO DE DESARROLLO VISUAL:
- Post, Anuncio, infografía, etc.
- La distribución gira entorno al tamaño, dimensiones, si es análogo, digital o banner.
- 4. ELEMENTOS DE DISEÑO:
- Giran entorno a la composición y linea grafica (genera identidad al proyecto)
- 1. Ilustración
- 2. Fotografía
- Pictogramas
- Encapsular
- Retícula (Enfoque de mira) (De la mano de la distribución y composición)
- Conectores
- Tipo de linea
- Tipografía
- Color
- CONCLUSION:
- El objetivo de utilizar estos elementos es desarrollar composiciones visuales con UNIDAD que REPRESENTEN la IDENTIDAD del proyecto.

- Pie de imagen: Autor: Desing Thinking 24/7
Información
- Descripción
- Diapositivas sobre Sin título, creado por Maria Fernanda el 23/09/2023.
- Creado por
- Maria Fernanda · sep 2023
- Actualizado
- 30 sep 2023
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