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Test

GASQ

Maria Lurdes Alcántara 40 preguntas

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Preguntas del test (40)

  1. 1¿Cuál de las siguientes afirmaciones es uno de los doce principios del manifiesto Agile?
    1. AEntregar software de trabajo con frecuencia, a intervalos de meses y unos cuantos años, con preferencia de más larga duración.
    2. BLa Simplicidad es el arte de maximizar la cantidad de trabajo no realizado.
    3. CLas mejores arquitecturas, requisitos y diseños surgen de equipos libres de todo control de gestión.
    4. DEl método más eficiente y eficaz de transmitir información dentro de un equipo de desarrollo es mediante el uso de documentación.
  2. 2¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre un proyecto de software ágil es verdadera?

    1. ALa comunicación, la simplicidad, la retroalimentación, el coraje y el respeto son pilares clave del Kanban para guiar el desarrollo.
    2. BEn Kanban la transparencia y el progreso de las tareas suele visualizarse, por ejemplo, en un tablero.
    3. CScrum es un framework de gestión ágil que define 2 roles: el scrum máster y el equipo de desarrollo
    4. DScrum no proporciona orientación sobre cómo el desarrollo tiene que hacerse, pero si proporciona una guía de adopción de pruebas específicas.
  3. 3¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la planificación de la iteración y la planificación del release es verdadera?
    1. ADurante la planificación del release, los testers establecen y priorizan las historias de usuario para el lanzamiento, y luego participan en el análisis de riesgo de calidad para estas historias.
    2. BLa planificación de release define y redefine el backlog del producto y proporciona la base para un enfoque de prueba y un plan de prueba que abarca todas las Iteraciones
    3. CDurante la planificación de release, los testers agregan valor al desgloso las historias de usuario en tareas (en particular, pruebas tareas).
    4. DEl plan del release no puede cambiar a medida que avanza un proyecto Agile, pero los planes de iteración pueden cambiar para acomodar nuevas necesidades.
  4. 4¿Cuál de las siguientes afirmaciones es más probable que sea una ventaja del enfoque de equipo completo?

    1. AMejora de la calidad de la especificación de requisitos (a través de ejemplos y pruebas automáticas) al adoptar la práctica del desarrollo impulsado por pruebas de aceptación.
    2. BElimina los riesgos de programación asociados con Big-Bang Integración
    3. CLa calidad de código es mejorada producida como resultado de la refactorización realizada como parte de la técnica de desarrollo impulsado por pruebas.
    4. DProporcionar disponibilidad constante de ejecutables a lo largo de la iteración para pruebas, demostraciones o propósitos educativos.
  5. 5¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre el enfoque de Equipo Completo, es más probable de ser Verdad?
    1. AEl enfoque de Equipo Completo es coherente con el concepto de "poder de tres", para el que una historia de usuario es la conjunción de tres elementos (tarjeta, conversación, confirmación)
    2. BEl enfoque de Equipo Completo tiende a abogar por la idea de que los miembros del equipo sean "generalistas" sin tener habilidades profundas en Disciplinas
    3. CEl enfoque de Equipo Completo es un enfoque basado en el consenso para estimar, utilizado principalmente para estimar el tamaño relativo de los usuarios Historias.
    4. DEl enfoque de Equipo Completo ayuda a garantizar que los testers, los desarrolladores y los representantes del negocio trabajen juntos para garantizar que se logren los niveles de calidad deseados.
  6. 6¿Cuál de las siguientes afirmaciones es ¿Verdad?

    1. ALa retroalimentación temprana y frecuente en los proyectos Agile. proporciona información anterior sobre la estabilidad de el producto de software, pero no sobre su Calidad.
    2. BLa retroalimentación temprana y frecuente en los proyectos Agile permite al equipo proporcionar a los clientes productos que cumplan mejor sus requisitos.
    3. CLa retroalimentación temprana y frecuente en proyectos ágiles permite al equipo encontrar un mayor número de defectos en el nivel de prueba unitaria que en los Proyectos tradicionales.
    4. DLa retroalimentación temprana y frecuente en los proyectos ágiles ayuda a mantener una distribución uniforme de los defectos a través del código y así evitar defectos Clustering.
  7. 7¿Cuál de los siguientes describe un beneficio directo de retroalimentación temprana y frecuente asociados a la adopción de Integración continua?

    1. AHaciendo de la calidad de todos Responsabilidad.
    2. BReducir la necesidad de llevar a cabo Retrospectivas.
    3. CLa eliminación de los problemas de comunicación Equipo.
    4. DDetección y aislamiento precoz de problemas de calidad del código
  8. 8
    Considerar un proyecto ágil orientado a desarrollar una herramienta de gestión de pruebas que permite a los gestores de pruebas generar informes de progreso para el análisis de pruebas, el diseño de pruebas y las fases de ejecución de pruebas en proyectos tradicionales. Considere la siguiente historia de usuario de este proyecto ágil:
    "Como administrador de pruebas que está examinando un informe de progreso, quiero poder, para imprimir este informe de progreso, para que pueda mantener una copia impresa para mis registros diarios"
    Para esta historia de usuario se define el siguiente criterio de aceptación:
    "Dado que soy un administrador de pruebas que mira el informe de progreso, cuando hago clic en el botón ' imprimir ', entonces el informe de progreso debe imprimirse".
    Basándose únicamente en la información dada, ¿cuál de las siguientes expectativas más probable para ser verdad?
    1. ATanto la historia de usuario como el criterio de aceptación se expresan en forma adecuada, pero la historia del usuario no describe la funcionalidad que es valiosa para el Usuario.
    2. BDurante la conversación, el criterio de aceptación no debe ser discutido, ya que se describe utilizando el dado-cuando-entonces Plantilla.
    3. C"Durante la conversación, podría emerger, la necesidad de actualizar el criterio de aceptación especificando que un sello de fecha sea visible en la impresión
    4. DTanto la historia del usuario como el criterio de aceptación se expresan en forma adecuada, pero la historia del usuario no es Comprobable.
  9. 9¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre las retrospectivas en Agile es Verdad?

    1. ATodas las mejoras identificadas en una retrospectiva ágil deben implementarse tan pronto como posible durante el próximo Iteración.
    2. BLas métricas como los gráficos de evolución, la velocidad y el número de historias completadas podrían ser utilizadas durante retrospectivas ágiles para el proceso Mejora.
    3. CLa retrospectiva ágil debe centrarse exclusivamente en mejorar los aspectos negativos sin perder tiempo en los debates sobre lo que funcionó bien durante el Iteración.
    4. DUna retrospectiva ágil debe celebrarse al final de una iteración sólo cuando el número de historia los puntos completados por el equipo en esa iteración son menor que el equipo Velocidad.
  10. 10Lo siguiente describe la frecuencia con la que normalmente todos los cambios realizados el software se combinan y todos los componentes modificados se integran periódicamente en una integración continua Proceso.
    1. AAl menos una vez Mes
    2. BAl menos una vez Día
    3. CAl menos una vez por iteración
    4. DAl menos una vez Semana

Información

Descripción
Test sobre GASQ, creado por Maria Lurdes Alcántara el 11/02/2020.
Idioma
Español
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