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Test

EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS DIGITAIS - prova 1 semestre - 2 bimestre

Vanessa Maia 6 preguntas Actualizado el 24 jun 2024

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Preguntas del test (6)

  1. 1São exemplos de tecnologias que podem ser utilizadas para trabalhar Computação Desplugada:
    1. Aa. celular e tablet.
    2. Bb. notebook, papel e jogos ao ar livre.
    3. Cc. notebook, celular e tablet.
    4. Dd. computador e jogos ao ar livre.
    5. Ee. papel, cola, tesoura e jogos ao ar livre.
  2. 2Computação Desplugada é:
    1. Aa. usar o computador fora da tomada para trabalhar com os estudantes.
    2. Bb. usar equipamentos digitais que não precisam de tomada para trabalhar com os estudantes.
    3. Cc. usar estratégias desconectadas para trabalhar os princípios da computação.
    4. Dd. usar estratégias conectadas para trabalhar os princípios da computação.
    5. Ee. usar o computador para trabalhar com os estudantes.
  3. 3O Pensamento Computacional é:
    1. Aa. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve pensar como um computador para resolver problemas.
    2. Bb. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar os princípios da computação para resolver problemas.
    3. Cc. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar inteligência artificial para resolver problemas.
    4. Dd. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar somente o celular para resolver problemas.
    5. Ee. um dos eixos para o ensino de computação nas escolas e envolve usar somente o computador para resolver problemas.
  4. 4São habilidades para o desenvolvimento do Pensamento Computacional:
    1. Aa.
      Abstração, Decomposição, Reconhecimento de Padrões e Algoritmos.
    2. Bb.
      somente Abstração.
    3. Cc.
      somente Abstração e Algoritmos.
    4. Dd.
      Abstração, Decomposição e Reconhecimento de Padrões somente.
    5. Ee.
      somente Algoritmos.
  5. 5Computação plugada é:
    1. Aa.
      usar a calculadora para fazer contas como um computador.
    2. Bb.
      usar o celular para ficar conectado a maior parte do tempo.
    3. Cc.
      usar estratégias conectadas para trabalhar os princípios da computação.
    4. Dd.
      usar estratégias desconectadas para trabalhar os princípios da computação.
    5. Ee.
      usar a internet para fazer pesquisa como um computador.
  6. 6São exemplos de tecnologias plugadas para o desenvolvimento do Pensamento Computacional:
    1. Aa.
      Scratch e jogos ao ar livre.
    2. Bb.
      Caderno e tesoura.
    3. Cc.
      Scratch e Google.
    4. Dd.
      Jogos em papel e Scratch.
    5. Ee.
      Scratch e Code.org.

Información

Descripción
Pedagogia Test sobre EDUCAÇÃO E TECNOLOGIAS DIGITAIS - prova 1 semestre - 2 bimestre, creado por Vanessa Maia el 24/06/2024.
Idioma
Português
Visitas
46
Historial
Creado el 24 jun 2024 · actualizado el 24 jun 2024
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