Conceptos_Java

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LOPEZ ABUNDIZ LIZBETH GUADALUPE
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LOPEZ ABUNDIZ LIZBETH GUADALUPE
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Resource summary

Question Answer
<----------------> J A V A ================================= Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, sirve para crear aplicaciones y procesos en una gran diversidad de dispositivos. ==================================
<------------------> Salida en pantalla °~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~° Este objeto dispone de un método llamado println que nos permite imprimir algo por pantalla en una ventana de consola. La sintaxis básica es: System.out.println ("Mensaje a mostrar"); °~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~°
<---------------------> Objeto tipo Scanner Creamos la librería: --->import java.util.Scanner ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Creamos el objeto Scanner mediante a: ---> Scanner intro = new Scanner();
:::::::::::::::::::::::::::::::: NextInt() :::::::::::::::::::::::::::::::: -_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- Es un entero de complemento de dos formado de 32 bits. Tamaño: 32 bits Valor: (-2^31) a (2^31 – 1) -_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
_._._._._._._._._._._._._ NextShort() _._._._._._._._._._._._._ ----------------------------------------------- Representa un tipo de dato de 16 bits con signo. De esta manera almacena valores numéricos de -32.768 a 32.767. ----------------------------------------------
***************** NextByte() ****************** ******************************************** Representa un tipo de dato de 8 bits con signo. De tal manera que puede almacenar los valores numéricos de -128 a 127 (ambos inclusive). *******************************************
°_________________° NextLong() ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ tipo de datos long es un entero de complemento de dos de 64 bits. Tamaño: 64 bit Valor: (-2^63) a (2^63-1) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
..................... NextFloat() .................... _._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._ Es un tipo dato para almacenar números en coma flotante con precisión simple de 32 bits. ._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._._
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ NextDouble() ¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ <------------------------------------> Es un tipo de dato para almacenar números en coma flotante con doble precisión de 64 bits. <------------------------------------>
=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=> NextLine() =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=> =============================== lee un valor String introducido por el usuario. =================================
<~~~~~~~~~~~~~~~~ Bucle while ~~~~~~~~~~~~~~~>
<<<<<<<<<<<<<<< Bucle for >>>>>>>>>>>>>>
<---------------- Bucle do while ----------------->
°~~~~~~~~~~~~~~~~° if °~~~~~~~~~~~~~~~~° if (condición) { // Declaraciones para ejecutar si // la condición es verdadera } ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ se evalúa una condición y en caso de que se cumpla se ejecuta el contenido entre las llaves {} o en caso de que se omitan se ejecuta el código hasta el primer «;» por lo tanto si no se usan los {} la condición aplica solo a la siguiente instrucción al if.
_._._._._._._._._._._ if-else _._._._._._._._._._._ La primera línea comienza con si, seguido de la condición que desea probar. Esto va entre dos paréntesis. La segunda opción va después de la palabra más y entre sus propias llaves.
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Escalera if-else-if ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Cuando se quieren evaluar distintas condiciones una detrás de otra, se usa la expresión else if { }. De este modo, la evaluación que se produce es: si se cumple la primera condición, se ejecutan ciertas instrucciones; si no se cumple, comprobamos la segunda, tercera, cuarta… condición. Si no se cumple ninguna de las condiciones, se ejecuta el else final en caso de existir.
* | * | * | * | * | * | * | * | * | * | * | * | Operadores lógicos: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ && --> Y || --> O ~~~~~~~~~~~~~~~~~ * | * | * | * | * | * | * | * | * | * | * | * | else if (usuario> 18 && usuario <40) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ La primera condición es "Mayor que 18" (usuario> 18). La segunda condición es "Menos de 40" (usuario <40). Entre los dos tenemos nuestro operador AND (&&). Así que toda la línea dice "otra cosa si el usuario es mayor que 18 Y el usuario es menor de 40." else if (user == 45 || usuario == 50) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Esto sólo dice "prueba si la variable de usuario tiene un valor de 50". En medio de las dos condiciones, tenemos el operador OR (||). La totalidad de la línea de arriba dice "De otro modo, si el usuario tiene un valor de 45 o el usuario tiene un valor de 50".
======================= switch-case ======================= La instrucción switch es una forma de expresión de un anidamiento múltiple de instrucciones if ... else. Su uso no puede considerarse, por tanto, estrictamente necesario, puesto que siempre podrá ser sustituida por el uso de if. No obstante, a veces nos resultará útil al introducir mayor claridad en el código.
| . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . Método en Java | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . | . public static void nombreDelMetodo() { //cuerpo del método } ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Un método en Java es un conjunto de instrucciones definidas dentro de una clase, que realizan una determinada tarea y a las que podemos invocar mediante un nombre.
_° _ ° _ ° _ ° _ ° _ ° _ ° _ ° Métodos con parámetros _° _ ° _ ° _ ° _ ° _ ° _ ° _ ° Los parámetros se declaran en la cabecera de la declaración de los métodos. Al declararse el parámetro, se indica el tipo de dato y el identificador correspondiente.
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