Glosario

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Este glosario tiene el objetivo de facilitar la construcción de conceptos, su apropiación, recuperación y transferencia de términos relacionados con la tecnología educativa.
Maru Diaz
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Maru Diaz
Created by Maru Diaz about 1 year ago
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Resource summary

Question Answer
E-learning Es una palabra usada en entornos de aprendizaje en línea y se refiere al aprendizaje a través de cualquier dispositivo digital.
B-Learning (blended learning) Es un modelo de formación que combina el aprendizaje presencial con las actividades online a distancia.
M-Learning (Mobile learning): Es un modelo de formación de aprendizaje electrónico móvil o simplemente aprendizaje móvil, es una forma de aprendizaje que facilita la construcción del conocimiento mediante dichos dispositivos.
Flipped Classroom Es una técnica de enseñanza basada en que los alumnos estudien previamente la clase, con el material proporcionado por el docente, esté se basa en su mayoría en las Tecnologías para llevarla a la práctica o en la creación de materiales.
LMS (learning management system) Es una plataforma bien organizada para gestionar el proceso de aprendizaje, se pueden actualizar y administrar varios cursos.
Gamificación Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo con el objetivo de obtener mejores resultados de aprendizaje.
Nativos digitales Se considera a la primera generación que ha crecido con las tecnologías digitales y que son "nativos" del lenguaje de los ordenadores e Internet.
Inmigrantes digitales Son aquellos que no han crecido en un mundo digital, pero se han acercado a esta tecnología adoptando algunos aspectos.
Modelo híbrido Es un enfoque pedagógico que lleva a cabo una parte del aprendizaje a distancia de forma síncrona y asíncrona, mientras que la otra parte se hace presencialmente, es decir, compartiendo estudiantes y docentes un mismo espacio-tiempo.
Aprendizaje sincrónico Es un tipo de aprendizaje grupal en el que todos están aprendiendo al mismo tiempo.
Aprendizaje asíncrono Es un tipo de aprendizaje que puede suceder en vivo o estando desconectados a través de videos y recursos educativos, cada estudiante aprende a su propio ritmo.
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