HTML

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veremos varios elementos vistos durante el semestres ya que son de suma importancia
LARA  ORTEGA YOSEF ADAIR
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LARA  ORTEGA YOSEF ADAIR
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Question Answer
HTML “HTML es un lenguaje de marcado que se utiliza para el desarrollo de páginas de Internet. Se trata de la siglas que corresponden a HyperText Markup Language, es decir, Lenguaje de Marcas de Hipertexto”
5 Atributos Básicos FONT Indica el tamaño, color, o fuente del texto que contiene
id="texto" Establece un indicador único a cada elemento
class="texto" Establece la clase CSS que se aplica a los estilos del elemento
style="texto" Aplica de forma directa los estilos CSS de un elemento
title="texto" Establece el título del elemento (Mejora la accesibilidad)
5 atributos de eventos onclick: el evento "onclick" ocurre cuando se realiza un click sobre el elemento.
onmouseover: El evento "onmouseover" ocurre cuando el mouse es puesto sobre el elemento.
onmousemove El evento "onmousemove" es ejecutado cuando el mouse es movido mientras está sobre el elemento.
onkeydown El evento "onkeydown" es lanzado cuando una tecla es presionada (independientemente de que sea solatada o no) mientras el elemento tiene el enfoque. Este evento es exclusivo de aquellos elementos que pueden recibir el enfoque.
onchange: El evento "onchange" es disparado cuando un control pierde el enfoque y su valor ha sido modificado desde que recibió el enfoque por última vez. Este evento es exclusivo de los elementos HTML input, HTML select y HTML textarea.
CSS son las siglas de “Cascading Style Sheets” (hojas de estilo en cascada). CSS es un lenguaje para la composición y estructuración de páginas web (HTML o XML).
Font-family: Define la familia tipográfica. Es conveniente poner una lista de dos o tres tipografías separadas por coma, porque si el usuario no tiene instalada la tipografía que nosostros elegimos, el navegador opta por mostrar la siguiente que debería ser una similar, si tampoco la tiene instalada, mostrará la tipografía por defecto.
Font-size: Define el tamaño de la fuente y el valor se puede escribir en pixels o en ems
Color: Define el color de la tipografía. Los colores se pueden escribir de 3 formas distinas: con sistema hexadecimal, por ejemplo: #FF0000 (es rojo). Con los nombres de los colores (más limitado) por ejemplo: black, red, green. O usando RGB, esta paleta permite agregar el canal alfa para hacer transparencias.
Max-width o min-width: Definen el ancho máximo o mínimo de un elemento. Muy importante en sitios adaptables
Max-height o min-height: Definen el alto máximo o mínimo de un elemento. Muy importante en sitios adaptables
Width: Define el ancho de un elemento, el valor se puede escribir en pixels, ems o porcentaje.
Height: Define el alto de un elemento, el valor se puede escribir en pixels, ems o porcentaje.
Padding: Es la distancia desde el borde de un elemento hasta su contenido
Margin: Es la distancia entre un elemento y otro (desde el borde de un elemento hacia afuera)
Border: Define el borde de un elemento, su color, su estilo y grosor.
JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos, ​ basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico.
If Un if en programación se utiliza para evaluar una expresión condicional: si se cumple la condición (es verdadera), ejecutará un bloque de código. Si es falsa, es posible ejecutar otras sentencias.
For El for se repite hasta que la condición especificada se evalúa como false.
While Una sentencia while ejecuto sus sentencias mientras la condición sea evaluada como verdadera
Do while La sentencia Do-while se repite hasta que la conclusión especificada que se evalúa sea false. Una sentencia do-while se mostrara como la que sigue.
Funcion Una función es un procedimiento en Javascrpt un conjunto de sentencias que realizan una tarea o calculan un valor. Para usar una función, debe definirse en algún lugar del ámbito desde el cual desea llamarla.
Variable Una variable es un espacio en memoria donde se almacena un dato, un espacio donde podemos guardar cualquier tipo de información
Temporizador Los temporizadores son objetos sin represtacion física que se encarga de ejecutar una tarea al cabo de cierto tiempo que se le debe indicar.
Por mi parte es todo espero y les allá gustado mi presentación... Yosef Adair Lara Ortega 5 "A" Turno/Vespertino Materia: Desarrolla aplicaciones web con BD Maestra: Araceli Rodríguez Sánchez
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