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Created by log_patrick
over 10 years ago
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| Question | Answer |
| Abstract | Usado para definir se um tipo ou método é abstrato. |
| Assert | Usado para declarar uma assertiva no código que pode ser ligada ou desligada pela JVM. |
| Break | Usado para interromper um fluxo de repetição ou de escolha. |
| Boolean | Usado para declarar uma variável ou atributo primitivo do tipo lógico. |
| Byte | Usado para declarar uma variável, ou atributo, primitivo do tipo numérico inteiro com sinal de 8 bits. |
| Case | Usado para declarar uma opção dentro da escolha declarada por switch. |
| Class | Usado para definir uma classe ou para se referenciar ao literal que representa essa classe. |
| Catch | Usado para declarar o escopo de tratamento de exceção, ou exceções, especificas. |
| Char | Usado para declarar uma variável, ou atributo, primitivo do tipo numérico inteiro, sem sinal, de 16 bits. |
| Continue | Usado para avançar um fluxo de repetição para a próxima iteração. |
| Const | Não é usado. A palavra é reservada que não tem qualquer significado semântico. Simplesmente não é possível usar essa palavra no código. O compilador acusará um erro de sintaxe. |
| Default | Usado para declarar uma opção padrão dentro da escolha declarada por switch que será usada caso nenhuma outra opção seja escolhida. |
| Double | Usado para declarar uma variável, ou atributo, primitivo do tipo numérico de ponto flutuante de precisão dupla. |
| Do | Usado em conjunção com while para declarar uma repetição de execução de um certo código sendo que a cada fim de execução uma expressão será validada para saber se o código anterior será novamente executado. |
| Else | Usado para declarar uma alternativa de decisão que deve ser tomada e o código a ser executado caso a expressão de avaliação seja falsa. Também utilizado para poder encadear outro if com uma nova expressão de decisão. |
| Enum | Usado para definir uma enumeração |
| Extends | Usado para indicar que uma interface deverá extender a funcionalidade de outra interface, ou usada para indicar que uma classe deverá extender a funcionalidade de outra classe. Também é usada na declaração de generics para indicar que o tipo genérico deve extender um certo tipo. |
| False | Representa o valor lógico literal para FALSO. |
| Final | Usado para definir que um tipo ou método, classe, atributo ou variável não podem ser redefinidos. A partir da versão 7 é usado dentro de uma estrutura cacth para indicar que a exceção poderá ser relançada. |
| Finally | Usado para declarar o escopo de execução que sempre será executado tenha havido ou não um exceção. |
| Float | Usado para declarar uma variável, ou atributo, primitivo do tipo numérico de ponto flutuante de precisão simples. |
| For | Usado para declarar uma repetição de execução de um certo código sendo que irá acontecer uma inicialização, um teste e um incremento de uma certa variável ou conjunto de variáveis. |
| Goto | Não é usado. A palavra é reservada apenas para não ser possível utilizar esta palavra no código. Não existe funcionalidade de goto em Java. O compilador acusará um erro de sintaxe. |
| If | Usado para declarar uma decisão que deve ser tomada e o código a ser executado caso a expressão de avaliação seja verdadeira. |
| Implements | Usado para indicar que uma interface deverá ser implementa pela classe ou enumeração. |
| Import | Usado para estabelecer de quais pacotes estão sendo usadas as classes que aparecem no corpo do arquivo de fonte |
| Instanceof | Operador usado para auferir se um objeto é de um certo tipo (classe, interface, enum, anotação), considerando toda a sua hierarquia. |
| Int | Usado para declarar uma variável, ou atributo, primitivo do tipo numérico inteiro com sinal de 32 bits. |
| Interface | Usado para definir uma interface ou para se definir uma anotação quando precedido de @. |
| Java | Linguagem de programação orientada à objetos, que permite o uso de interatividade nas páginas de Web. |
| JVM | Máquina Virtual Java. Ela é o núcleo da arquitetura Java, e o que torna possível código desenvolvido numa plataforma executar sem alterações em qualquer plataforma com uma JVM. |
| Long | Usado para declarar uma variável, ou atributo, primitivo do tipo numérico inteiro com sinal de 64 bits. |
| Native | Usado para declarar que a implementação do método será realizada em outra linguagem, e uma chamada nativa ao OS será usada para executar esse código. |
| New | Operador usado para criar um objeto, instância de uma classe. |
| Null | Representa o valor literal de "ausência de objeto" em uma variável ou atributo de objeto. |
| Package | Usado para estabelecer a qual pacote o arquivo de fonte, e por conseqüência os seus tipos públicos, pertencem. |
| Private | Usado para indicar que uma tipo ou método não é visível senão a si mesmo ou ao seu tipo imediato. |
| Protected | Usado para indicar que uma tipo ou método é visível apenas aos tipos do mesmo pacote ou a tipo que herdem do tipo corrente. |
| Public | Usado para indicar que uma tipo ou método é visível a qualquer outro tipo ou método e pode por ele ser invocado. |
| Return | Usado para forçar o retorno de um método, devolvendo ao método chamador um valor ou não. |
| Short | Usado para declarar uma variável, ou atributo, primitivo do tipo numérico inteiro com sinal de 16 bits. |
| Static | Usado para indicar que o método ou tipo definido a seguir não pertence ao escopo do objeto, mas sim ao escopo da classe em si mesma. |
| Strictfp | Usado para declarar que o método deve ser executado levando em consideração regras estritas de reprodutibilidade de calculo. |
| Super | Usado para indicar que o escopo pretendido para a invocação de um método ou acesso a um atributo é o da classe mãe. Também utilizado para fazer referência a um outro construtor da classe imediatamente superior na hierarquia de herança. |
| Switch | Usado para declarar uma escolha entre várias opções de execução. |
| Synchronized | Usado para declarar que um certo escopo de código deve ser protegido de acesso concorrente de threads diferentes. |
| This | Usado para indicar que o escopo pretendido para a invocação de um método ou acesso a um atributo é o do próprio objeto corrente. Também utilizado para fazer referência a um outro construtor da mesma classe. É usando ainda como forma de referir a instância que encapsula a instância corrente quando em uma classe aninhada. |
| Throw | Usado para lançar uma exceção. |
| Throws | Usado para declarar quais exceções são possíveis de serem lançadas por um método. |
| Transient | Usado para declarar que o atributo não será incluído na serialização do objeto. |
| True | Representa o valor lógico literal para VERDADEIRO. |
| Try | Usado para declarar o escopo de captura de exceções. |
| Voidvoid | Usado para declarar que o método não terá retorno. |
| Volatilevolatile | Usado para declarar que é seguro o atributo ser acessado por threads diferentes de forma concorrente. |
| Whilewhile | Usado para declarar uma repetição de execução de um certo código sendo que a cada inicio de execução uma expressão será validada para saber se o código seguinte será executado. |
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