Maquina secuencial de programa almacenado

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Arquitectura Von Neumann
Daniel Muñoz
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Daniel Muñoz
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Maquina secuencial de programa almacenado
  1. Aspectos Básicos(Principales)
    1. PROGRAMA ALMACENADO
      1. von Neumann proponía que tanto el programa como sus datos fueran almacenados en la memoria del computador.
        1. Conjunto de instrucciones de máquina almacenadas en la memoria principal de un ordenador que determinan su comportamiento
          1. codificar las instrucciones de forma numérica y guardarlas junto con los datos en la misma memoria.
          2. MAQUINA SECUENCIAL
            1. Instrucciones y datos deben estar presentes en la memoria
              1. desde la memoria con un dispositivo de control o secuenciador ejecuta un programa instruccion por instruccion
              2. IMPLEMENTACION
                1. Unidades Funcionales
                  1. Unidades de Entrada (INPUT)
                    1. permite la comunicación con el mundo exterior de los computadores, son otros dispositivos que reciben los resultados y que le transmiten la información al computador para su procesamiento.
                    2. Unidades de Salida(OUTPUT)
                      1. Unidad de Control
                        1. organiza la implementación consistente de algoritmos de decodificación de instrucciones que provienen de la memoria del dispositivo
                          1. el orden de la memoria (el orden del cambio de dirección en el contador de programa)
                          2. la Memoria
                            1. conjunto de celdas con identificadores únicos (direcciones), que contienen instrucciones y datos.
                            2. Dispositivo de operación (DO)
                              1. ejecuta un conjunto de instrucciones sobre porciones de información almacenada, separada de la memoria del dispositivo operativo
                        2. Ventajas de la Arquitectura
                          1. Uso mas eficiente de la memoria porque usa la misma para instrucciones y datos
                            1. Modifica el programa en tiempo de ejecución
                              1. Es mas simple arquetectónicamente
                                1. CPU con menos operaciones y mas flexible
                                2. Carácteristicas de la Arquitectura
                                  1. almacena los datos y las instrucciones del programa en la misma memoria
                                    1. No Existe distinción Explicita entre instrucciones y datos en la memoria
                                      1. Cada instrucción especifica la dirección de la siguiente instrucción a ejecutar.
                                        1. La memoria es unidemnsional: se organiza como un vector lineal de celdas del mismo tamaño y con direcciones secuenciales
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