Programación Orientada a Objetos -POO

Description

Programación
Alexandra Milla
Mind Map by Alexandra Milla, updated more than 1 year ago
Alexandra Milla
Created by Alexandra Milla about 6 years ago
70
0
1 2 3 4 5 (0)

Resource summary

Programación Orientada a Objetos -POO
  1. Conceptos Básicos
    1. Clase
      1. Propiedad y comportamiento de un objeto en concreto
      2. Objeto
        1. Instancia de una clase
        2. Mensaje
          1. Comunicación dirigida a un objeto ordenándole que ejecute uno de sus métodos
          2. Atributos
            1. La propiedad del objeto
            2. Métodos
              1. Lo que un objeto puede hacer
            3. Características
              1. Herencia
                1. Se deriva una clase nueva de una existente
                2. Polimorfismo
                  1. Característica por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de distinto tipo.
                  2. Abstracción
                    1. Proporciona una visión generalizada de sus clases u objetos, proporcionando información relevante
                    2. Encapsulamiento
                      1. Mantiene juntos en una única entidad los atributos o propiedades (datos) y las funciones (métodos) que definen el comportamiento del objeto
                    Show full summary Hide full summary

                    0 comments

                    There are no comments, be the first and leave one below:

                    Similar

                    Mini test - Programación orientada a objetos
                    Claudio A.
                    Glosario Programación Orientada a Objetos
                    Joel Garavito Navarro
                    Programación de computadores
                    LUIS ADRIAN LASSO CARDONA
                    POO C++ (Programación Orientada a Objetos)
                    angel benitez
                    Sistema para juguetes de guardería
                    Toño Protopichitorichtezcovit
                    Programación Orientada a Objetos
                    Daniel Quirós
                    Métodos
                    José SE
                    Programación Orientada a Objetos
                    Alejandro Espinosa
                    Jerarquía de clases en JAVA
                    Diana Lilia Otero Martínez