BANDERAS EN C++

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BANDERAS EN C++
  1. En C++ se definen banderas para la entrada/salida, que pueden ser manipuladas por medio de las funciones .flags, setf y unsetf. Las banderas son generalmente encontradas como miembros de una estructura de datos definida como una entrada en una base de datos y el significado del valor contenido en una bandera generalmente será definido en relación a la estructura de datos a la que pertenece.
    1. CLASES DE BANDERAS
      1. 1 ) CF 0 Bandera de acarreo (carry flag)
        1. 2 ) PF 2 Bandera de paridad (parity flag)
          1. 3) AF 4 Bandera de acarreo auxiliar (adjust flag)
            1. 4) ZF 6 Bandera de cero (zero flag)
              1. 5) SF 7 Bandera de signo (sign flag)
                1. 6) DF 10 Bandera de dirección (direction flag)
                  1. 7) OF 11 Bandera de desbordamiento (overflow flag)
      2. EJEMPLOS
        1. cout.setf(ios_base::left, ios_base::adjustfield);
          1. cout << boolalpha; cout.setf(ios_base::boolalpha);
        2. FIN :)
        3. DEFINICIÓN
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