En C++ se definen banderas para la entrada/salida, que pueden ser manipuladas por medio de las
funciones .flags, setf y unsetf. Las banderas son generalmente encontradas como miembros de una
estructura de datos definida como una entrada en una base de datos y el significado del valor
contenido en una bandera generalmente será definido en relación a la estructura de datos a la que
pertenece.
CLASES DE BANDERAS
1 ) CF 0 Bandera de acarreo (carry flag)
2 ) PF 2 Bandera de paridad (parity flag)
3) AF 4 Bandera de acarreo auxiliar (adjust flag)
4) ZF 6 Bandera de cero (zero flag)
5) SF 7 Bandera de signo (sign flag)
6) DF 10 Bandera de dirección (direction flag)
7) OF 11 Bandera de desbordamiento (overflow flag)