Es una función real f
cuya regla de
formación se puede
expresar como
f(x)=ax^2 + bx + c
Representación grafica
La representación
grafica de una
función cuadratica se
llama parábola
Una de sus
características es su
vértice (v), que
corresponde al punto
más bajo o más alto, y
por ser simétrica al eje
Y o a una recta paralela
a este llamada eje de
simetría
Cóncava hacia arriba, si a > 0
Cóncava hacia abajo, si a < 0
Intersección con los ejes coordenados
La párabola de una
función f(x) = ax^2 + bx + c
siempre intersecta al eje Y,
y lo hace el punto (0,c).
Por otro lado,
puede intersecar
al eje X en:
En 2 puntos
Solo en un
punto
No intersecta
Existen 7 puntos
para modelar la
función cuadratica
en un grafico
1._Concavidad
Es para saber si la
curva es concava
hacia arriba o
abajo
2._Interseccion con los ejes
Para saber en que
punto exacto la
curva corta los ejes,
ya sea eje Y o el eje X
3._Eje de simetria
Que se puede
sacar con dos
formulas
Con los ceros
h = (X1 + X2) : 2
Sin ceros
h = (-b) : (2a)
4._Vertice
Que es el punto (h,k)
Se puede
sacar con la
formuka
[(-b) : (2a)] , [(4ac - b^2) : (4a)]
5._Maximo o Minimo
El maximo o el minimo = y = k= [(4ac-b^2) : (4a)]
El punto minimo o
maximo es el
vertice, (h,k)
6._Intervalos
Quiere decir desde que
punto la curva crece o
decrece