Hardware

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Mind Map on Hardware, created by Jorge Archaga on 07/11/2019.
Jorge Archaga
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Hardware
  1. Definición: Parte física del ordenador
    1. Partes
      1. Placa base
        1. La tarjeta con el circuito impreso más grande. Forma, junto los componentes que van soldados o insertados la parte fundamental del ordenador. Los diseños mas importantes están basados en los formatos ATX y AT
          1. Componentes insertados
            1. Microprocesador
              1. Parte más importante del ordenador encargada de procesar los datos y realizar las operaciones aritmético-lógicas para después enviarlas al exterior.Es un chip que contiene un conjunto de circuitos integrados con millones de transistores montado sobre un zócalo. Los principales microprocesadores son Intel y AMD
                1. Procesadores multi-core
                  1. Es un solo componente con dos o más microprocesadores independientes que son las unidades que leen y ejecutan las instrucciones del programa.
                2. Chipset
                  1. Conjunto de circuitos integrados sobre la placa base que controla el modo de operación de la placa e integra todas sus funciones, determina su rendimiento y características. Controla todas las comunicaciones entre el microprocesador, la memoria, los periféricos y el control de los puertos y slots.
                  2. Memorias internas
                    1. Memoria RAM
                      1. Memoria de acceso aleatorio que permite su lectura y esritura.Es una tarjeta que se inserta en la placa base. Se pueden clasificar en:
                        1. SRAM: No se necesita que se refresque la carga de la memoria. Menor capacidad que la DRAM y mayor coste.
                          1. DRAM: Necesita que se refresque la carga de la memoria. Gran capacidad y bajo coste. Las más utilizadas son la SDRAM.
                        2. Memoria ROM
                          1. Memoria de solo lectura . La información no se pierde al apagar el ordenador. Es perfecto para almacenar las rutinas básicas del hardware. Es un chip que va soldado a la placa base.
                            1. EPROM: Permite ser borrada por rayos ultravioletas y volver a ser grabada de nuevo.
                              1. Flash : Se utiliza mucho en dispositivos móviles, cámaras ,telefónos, etc. Es fácil de borrar y utilizar, y muy útil como BIOS.
                      2. Conectores internos y puertos
                        1. Conectores internos
                          1. Ranuras de expansión que se conectan a la placa base, además de las interfaces.
                            1. PCI
                              1. Su uso no está predefinido por lo que permite añadir nuevos componentes.
                              2. AGP
                                1. Tiene como objetivo los gráficos y la conectividad.
                                2. IDE
                                  1. Controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos.
                                  2. SATA
                                    1. Es una interfaz de transmisión entre la placa base y algunos dispositivos. Existe una versión de SATA externo, eSATA, en fase de expansión.
                                3. Puertos
                                  1. Sirven para conectar los periféricos de entrada/salida a la placa base
                                    1. USB
                                      1. Permite la interconexión de practicamente cualquier dispositivo
                                        1. Tipo A
                                          1. Clasificación
                                          2. Tipo B
                                            1. Clasificación
                                              1. USB estándar
                                                1. Mini-USB(5 o 8 pines)
                                                  1. Micro-USB
                                                    1. Micro-USB 3.0
                                                      1. USB 3.0 estándar
                                                2. IEEE
                                                  1. Interfaz que permite la interconexión de cámaras, vídeos, teléfonos,disdos duros externos, impresoras y escáneres al ordenador
                                              2. Otros conectores
                                                1. Conector de red RJ-45
                                                  1. Conector de gráficos VGA
                                                    1. Conector de gráficos DVI-VGA y HDMI
                                                      1. Paralelo
                                                        1. Conector de alimentación ATX, Molex y Molex-sata
                                                      2. Unidades de almacenamiento
                                                        1. Externas
                                                          1. Unidades de almacenamiento óptico
                                                            1. CD-ROM, DVD o Blue Ray
                                                            2. Memoria USB, pendrive o USB flash drive
                                                              1. Puede albergar un sistema operativo igual o distinto al de nuestro ordenador y su memoria es tipo EEPROM.
                                                              2. Tarjetas de memoria SD y MMC
                                                                1. Son formatos de memoria para dispositivos portátiles como cámaras, teléfonos,etc.Contienen un chip de memoria flash.
                                                              3. Internas
                                                                1. Disco duro mágnetico
                                                                  1. Emplea una sistema de grabación mágnetica para registrar datos digitales en una serie de platos o discos.
                                                                  2. Disco duro de estado sólido
                                                                    1. Almacena la información en microchips de memoria NAND no volátiles.
                                                                2. Periféricos
                                                                  1. Entrada
                                                                    1. Teclado
                                                                      1. Ratón óptico
                                                                        1. Escáneres
                                                                          1. Otros:micrófono, tableta, pantalla táctil, etc.
                                                                          2. Salida
                                                                            1. Monitor o pantalla
                                                                              1. Sus características principales son la resolución y velocidad de creación de imágenes.
                                                                              2. Impresora
                                                                                1. Sus características principales son la resolución, medida de puntos y la velocidad de impresión.
                                                                        2. Arquitectura de Von Neumann
                                                                          1. CPU
                                                                            1. Unidad de control (UC)
                                                                              1. Determina el envío de instrucciones desde la memoria hasta la CPU
                                                                              2. Unidad aritmético-lógica (ALU)
                                                                                1. Descodifica o interpreta las intrucciones
                                                                              3. Memoria interna
                                                                                1. En residen las instrucciones y los datos
                                                                                2. Unidad de entrada/salida
                                                                                  1. Consta de módulos que se encargan de obtener datos de los periféricos
                                                                                3. Funcionamiento interno
                                                                                  1. La UC determina el envío de instrucciones desde la memoria hasta la CPU.La ALU decodifica o interpreta las instrucciones mediante un conjunto de operaciones aritméticas, lógicas o de transferencia. Los resultados obtenidos son enviados a los periféricos a través de los módulos de entrada/salida.
                                                                                    1. Estos bloques se comunican entre sí a través de unos cables o pistas en paralelo llamados buses.
                                                                                      1. Tipos de buses
                                                                                        1. Bus de control
                                                                                          1. Conjunto de líneas para las señales auxiliares de gobierno y sincronización, como la indicación de si una operación es de lectura o escritura,el reset,etc.
                                                                                          2. Bus de direcciones
                                                                                            1. La CPU utiliza sus líneas para determinar si el flujo de información va a la memoria o a la unidad de entrada/salida.ES unidireccional, la CPU fija la seleción
                                                                                            2. Bus de datos
                                                                                              1. Cables o pistas bidireccionales por los cuales circula la información.Los datos entran en la de CPU y salen de ella.
                                                                                                1. Ejemplo: Bus SATA
                                                                                              1. Características de los buses
                                                                                                1. Ancho del bus
                                                                                                  1. Número de líneas o bits en paralelo que es capaz de transmitir. A mayor número de líneas, mayor cantidad de bits porque cada línea es capaz de transmitir un bit a la vez.
                                                                                                  2. Frecuencia del bus
                                                                                                    1. Velocidad de transmisión de datos.Se mide en megahercios (Mhz)
                                                                                              2. Lenguaje de los ordenadores
                                                                                                1. El lenguaje máquina es el lenguaje que entiende el hardware del ordenador? y la información está codificada en ceros y unos.También se conoce como lenguaje de bajo nivel
                                                                                                  1. El mecanismo que permite trasladar la información tal y como la manejamos a como la puede manejar un ordenador y viceversa se denomina codificación de la información.Las diferentes formas de codificar se llaman tipos de datos
                                                                                                    1. Tipos de datos
                                                                                                      1. Sistema decimal (base 10)
                                                                                                        1. Sistema binario (base 2)
                                                                                                          1. Sistema hexadecimal (base 16)
                                                                                                            1. Sistema octal (base 8)
                                                                                                              1. ASCII
                                                                                                                1. EBCDIC
                                                                                                                  1. La unidad mínima de información es el bit, que representa un 1 o un 0. Los múltiplos de este son potencias de base 2 : 2^n
                                                                                                              2. El lenguaje de alto nivel es es que utilizan los programas o el sistema operativo como interfaz con las personas.
                                                                                                              Show full summary Hide full summary

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