Tester | N1 | L4

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Análisis de riesgo, Estimación de tiempos
Rodrigo Charnichart
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Rodrigo Charnichart
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Resource summary

Tester | N1 | L4
  1. 1 - Análisis de riesgo
    1. Evita pérdidas de tiempo y dinero
      1. Identificación de los riesgos
        1. Riesgos de proyecto
          1. Cualquier evento incierto que puede impactar al proyecto
            1. Riesgos organizacionales
              1. Relacionados con los recursos humanos involucrados con el proyecto
              2. Riesgos técnicos
                1. Por la mala ejecución de las pruebas. Ocasiona más pérdidas
                2. Riesgos de negociosos
                  1. Factor externo al proyecto
                    1. Clientes o socios
              3. Riesgo del producto
                1. Posibilidad de que el software o sistema no cumpla con las espectativas del cliente
                  1. Relacionados con problemas de funcionalidad
                2. Análisis de impacto
                  1. Existe la posibilidad de que el riesgo ocurra por lo cual debes de verificar el impacto que pueda ocasionar en el proyecto
                    1. Probabilidad
                      1. Alta o Nivel 3
                        1. Exista una alta posibilidad de que ocurra un problema
                        2. Media o Nivel 2
                          1. 50% de que ocurra el probelma
                          2. Baja o Nivel 1
                            1. Poco probable de que ocurra
                          3. Impacto
                            1. Alta o Nivel 3
                              1. Impacta a todo el proyecto
                                1. No se puede continuar si no se resuelve
                              2. Medio o Nivel 2
                                1. El problema afecta a partes importantes del proyecto
                                  1. Debe atenderse lo antes posible
                                2. Bajo o Nivel 1
                                  1. El problema afecta a áreas no vitales del proyecto
                                    1. Se puede tomar alternativas mientras se soluciona
                                3. Prioridad
                                  1. Alto o Nivel 6 al 9
                                    1. Se deben de atender inmediatamente y monitorear los problemas relacionados todos los días hasta que se resuelvan
                                    2. Media o Nivel 3 al 5
                                      1. Requiere que los problemas asociados sean monitoreados y tratados en juntas internas
                                      2. Baja o Nivel 1 al 2
                                        1. Es necesario monitorear el problema ocasionalmente
                                        2. Para saber el nivel de prioridad
                                          1. Multiplicar los niveles de probabilidad y el impacto
                                          2. Determina la frecuencia del monitoreo del problema
                                      3. Toma de contramedidas
                                        1. Estrategias que se aplican para la reducción de problemas
                                          1. Incluye Registro, Monitoreo y Control de Riesgos
                                  2. 2 - Estimación de pruebas
                                    1. Nos permite tener una idea aproximada de cuánto tiempo y dinero nos tomará realizarla
                                      1. ¿Cómo hacer la estimación?
                                        1. Dividir todo el proyecto en tareas y subtareas de tal forma que cada una de esas piezas sea lo más explícita
                                          1. Ejemplos
                                            1. Pantalla de Inicio
                                              1. Historial de llamadas
                                                1. Inicio de sesión
                                              2. Asignación
                                                1. Cada una de las tareas es asignada a algún miembro del equipo
                                                  1. Tomar en cuenta las habilidades, experiencia y conocimientos de tus compañeros
                                                2. Estimación del esfuerzo por tarea
                                                  1. Métrica de punto función
                                                    1. Tamaño, Duración y Costo
                                                    2. Estimación de lo tres puntos
                                                      1. Punto A
                                                        1. Escenario óptimo
                                                          1. Tienes en el equipo a los mejores probadores y todos los recursos disponibles
                                                        2. Punto M
                                                          1. Escenario más probable
                                                            1. Tienes los recursos suficientes y un equipo de probadores adecuado
                                                          2. Punto B
                                                            1. Es el peor escenario
                                                              1. No tiene la experiencia necesaria
                                                                1. Tienes escasos recursos
                                                              2. Fórmula
                                                                1. E = (A + 4M + B ) / 6 = Horas hombre
                                                              3. Sirve para calcular el tiempo, costo y recursos a ocupar en un proyecto
                                                        3. 3 - Plan de pruebas
                                                          1. Fases
                                                            1. Analisis
                                                              1. Analizar el producto que probaran estudiando la documentación del sw
                                                              2. Estrategia de prueba
                                                                1. 1 - Determinación del alcance de prueba
                                                                  1. A los elementos del sistema que se les va a realizar la prueba
                                                                    1. Bajo cobertura
                                                                    2. Requerimientos del cliente
                                                                      1. Especificaciones del producto
                                                                        1. Presupuesto asignado
                                                                          1. Habilidades y numero de integrantes del equipo de trabajo
                                                                            1. A los elementos que no está bajo prueba y están definidos
                                                                              1. Fuera de cobertura
                                                                            2. 2 - Identificación de tipos de prueba
                                                                              1. Enfocarse en las metas del proyecto
                                                                              2. 3 - Análisis de riesgo
                                                                                1. Riesgo - Futuro incierto que cierta posibilidad de que ocurra y en consecuencia genere pérdidas
                                                                                  1. Si el evento ocurre
                                                                                    1. Falla
                                                                                2. 4 - Creación de logística de la prueba
                                                                                  1. Se define quién ejecuta la prueba y cuándo lo hará
                                                                                    1. Considerar las habilidades de cada tester y los requerimientos del cliente
                                                                                      1. El tester debe tener una buena cooperación y atención al detalle
                                                                                        1. Deben de existir las especificaciones de la prueba y los documentos requeridos
                                                                                          1. Capital humano
                                                                                        2. Se genera a partir del Análisis de la documentación del sw
                                                                                        3. Definición de objetivos de prueba
                                                                                          1. El objetivo de cada prueba es encontrar la cantidad de errores
                                                                                            1. Asegurar que el sw esté libre de fallas cuando lo adquiera el usuario final
                                                                                            2. Para definirlos
                                                                                              1. Determinar todas las aplicaciones del sw que necesita probarse

                                                                                                Annotations:

                                                                                                • Ejemplos: Inicio de sesión Eliminar cuenta Cerrar Sesión Cambiar contraseña
                                                                                                1. Hacer esto por medio de una lista y planificar las pruebas de acuerdo con la importancia de las funciones del sw
                                                                                            3. Criterios de prueba
                                                                                              1. Estándar que se establece durante el proceso de pruebas con el que se ahorra tiempo
                                                                                                1. Tipos
                                                                                                  1. Criterios de suspensión
                                                                                                    1. Determina el punto crítico del ciclo de pruebas
                                                                                                      1. Si se suspende se reanudará hasta que el criterio sea solucionado

                                                                                                        Annotations:

                                                                                                        • Ejemplo: Al iniciar el ciclo de pruebas se determinará si el 35% del total de casos de prueba fallan el ciclo se SUSPENDE hasta que los desarrolladores reparen los problemas encontrados
                                                                                                    2. Criterio de salida
                                                                                                      1. Determina la finalización exitosa de una fase de pruebas
                                                                                                        1. Se considera el objetivo esperado
                                                                                                          1. Y es necesario pasar a la otra fase
                                                                                                        2. Para determinar el criterio de salida
                                                                                                          1. Se toman en cuenta los siguientes aspectos
                                                                                                            1. 1 - Tasa de ejecución
                                                                                                              1. Es el porcentaje del número de casos de prueba ejecutados / el número de casos de prueba totales
                                                                                                                1. Que se alcance el 100%
                                                                                                              2. 2 - Tasa de éxito
                                                                                                                1. Es el porcentaje del número de casos de prueba exitosos / el número de casos de prueba ejecutados
                                                                                                                  1. Se debe de conseguir un alto %
                                                                                                    3. Planeación de recursos
                                                                                                      1. Resumen detallado de todos los recursos disponibles para la realización del proyecto
                                                                                                      2. Planeación del ambiente de pruebas
                                                                                                        1. Aquel que trata de recrear el escenario real al que se enfrentará la aplicación dentro del sw o hw
                                                                                                        2. Calendarización
                                                                                                          1. Técnica utilizada para monitorear el avance del proyecto
                                                                                                            1. Aspectos a considerar
                                                                                                              1. Cantidad de gente disponible para las pruebas, día u horas laborales y fecha de entrega
                                                                                                                1. Riesgos del proyecto
                                                                                                            2. Entregables
                                                                                                              1. Se refieren a todos los proyectos, herramientas o componentes que se aplican en el proceso de pruebas
                                                                                                                1. Documentación del plan de prueba y de los casos de prueba
                                                                                                                  1. Simuladores
                                                                                                                    1. Reportes de defectos y de resultados
                                                                                                              Show full summary Hide full summary

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                                                                                                              Tester | N2 | L3
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                                                                                                              TALLER N° 1 -PROPUESTA 1.2.3. PREPARA LA PRUEBA SABER
                                                                                                              colegioguanegro2
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                                                                                                              Servicios Médicos: Funcionamiento
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                                                                                                              Economía en los Procesos de Refinación
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                                                                                                              PRUEBAS SABER 9º: COMPETENCIAS CIUDADANAS - 2 PARTE
                                                                                                              Mr. FadouX
                                                                                                              Proceso de Compras
                                                                                                              Andre Roldàn !!
                                                                                                              SENSACIÓN Y PERCEPCIÓN
                                                                                                              María José Garcia Pico
                                                                                                              Validez
                                                                                                              Miyu López