Cerebros arifciales

Description

historia vs actualidad
Dario Castillo
Mind Map by Dario Castillo, updated more than 1 year ago
Dario Castillo
Created by Dario Castillo over 3 years ago
9
0

Resource summary

Cerebros arifciales
  1. Avances
    1. En los últimos años hemos un avance muy lento en la creación de cerebros artificiales debido a su gran complejidad ya que se deberían replicar mas de 100 billones de neuronas un número completamente absurdo, ahí dos grandes empresas que se unieron para hacer un gran proyecto estas empresas se llaman IBM L’École Polytechnique Fédérale de Lausanne de Suiza (EPFL) y su proyecto se llama "Blue brain" (cerebro azul). Este proyecto toma bases en la actividad cerebral de un roedor y esto esta compuesto de un gran ordenador conectado a otros mas pequeños que asimilan las neuronas . Y se asimila que el cerebro de un ratón tiene 100.000 columnas con 10.000 neuronas cada una lo cual va dificultando el avance de cerebro (se estima que de tratarse de un cerebro humano esta cifra sumaria a 2 millones de columnas con 100.000 neuronas cada una.
    2. Tipos
      1. Maquinas Reactivas
        1. Memoria Limitada
          1. Teoría de la mente
            1. Autoconciencia
            2. Historia
              1. 1997: El super computador de IBM Deep blue gano al campeón mundial de ajedrez Gary Kasparov después de una previa derrota en 1996. según los historiadores de la IA 1997 es el año en donde comenzó la mayoría de avances pero es cierto que a época de oro llegaría en la segunda mitad del siglo XXI
                1. 2011: En febrero de 2011, el supercomputador Watson de IBM -el modelo de computador cognitivo, como lo denomina su creador IBM- gana en el concurso televisivo de Estados Unidos Jeopardy¡, en el que se realizan preguntas y cuestiones diferentes de todo tipo, cultura y conocimiento, a los dos mejores concursantes del programa, Brad Ruttler y Ken Jennings.
                  1. 2016: El 9 de marzo de 2016, el software de inteligencia artificial Alpha Go de Google se enfrentó al surcoreano Se-Dol, campeón mundial de Go -un juego milenario de estrategia muy complejo- en una partida a cinco juegos. Alpha Go ganó los tres primeros juegos limpiamente y solo en el último quinto juego Se-Dol ganó, gracias a un movimiento inicial que hizo y donde se comprobó que la máquina estaba poco entrenada para enfrentarse a situaciones inesperadas.
                  2. Imagenes y videos
                      1. Annotations:

                        •  n
                      Show full summary Hide full summary

                      Similar

                      FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                      anhita
                      Test: "La computadora y sus partes"
                      Dayana Quiros R
                      Abreviaciones comunes en programación web
                      Diego Santos
                      Seguridad en la red
                      Diego Santos
                      Excel Básico-Intermedio
                      Diego Santos
                      Evolución de la Informática
                      Diego Santos
                      Introducción a la Ingeniería de Software
                      David Pacheco Ji
                      Conceptos básicos de redes
                      ARISAI DARIO BARRAGAN LOPEZ
                      La ingenieria de requerimientos
                      Sergio Abdiel He
                      TECNOLOGÍA TAREA
                      Denisse Alcalá P
                      Navegadores de Internet
                      M Siller