el plano refiere la proporción que
tiene el objeto o personaje dentro
del encuadre
ANGULOS
El ángulo de una fotografía es la
inclinación con respecto al suelo, de una
linea imaginaria que se genera al
fotografiar a un sujeto
Fotografía
es el arte y la técnica de obtener imágenes
duraderas debido a la acción de la luz.2 Es el
proceso de proyectar imágenes y capturarlas,
bien por medio del fijado en un medio
sensible a la luz o por la conversión en
señales electrónicas.
CINE
es la técnica y el arte de crear y proyectar metrajes (como
se conocía a las películas en sus inicios).Como forma de
narrar historias o acontecimientos, el cine es un arte, y
comúnmente, considerando las seis artes del mundo
clásico, se lo denomina «séptimo arte»
EL ENCUADRE
hace alusión a la porción de la escena que como
fotógrafo, utilizaras para tus fotografías. Es decir, que
proporción de la escena vas a capturar en una
fotografía. Imagínate al encuadre como el escenario
en donde transcurren tus fotos.
MARCOS
Si “das un paso hacia atrás” y en lugar de atender al
contenido de esa imagen te fijas en el continente vas a
ver un marco formado por los bordes de la fotografía:
dos líneas horizontales y paralelas y dos líneas verticales
paralelas
PLANO ENTERO
es denominado así porque encuadra justamente la
figura entera del sujeto a tomar, es decir, se podría
decir que el plano abarca justo desde la cabeza a los
pies.
PLANO INTERMEDIO
encuadra desde la cabeza a la cintura. Se correspondería
con la distancia de relación personal, distancia adecuada
para mostrar la realidad entre dos sujetos. Por ejemplo una
entrevista entre dos personas.
ESCENA
es una unidad de acción como subdivisión de una obra
dramática, y más específicamente de un acto, pudiendo
considerarse en teatro, ópera, cine, etc, la división más
pequeña.
ALGORITMOS
Un algoritmo informático es una secuencia de instrucciones finitas que
llevan a cabo una serie de procesos para dar respuesta a determinados
problemas.
PROGRAMACION
la programación es la de crear software, que después será ejecutado
de manera directa por el hardware de la computadora, o a través de
otro programa.
INFORMATICA
La informática, también llamada computación, es la
rama de la ciencia que se encarga de estudiar la
administración de métodos, técnicas y procesos con
el fin de almacenar, procesar y transmitir
información y datos en formato digital.
LENGUAJE DE
PROGRAMACION
Existen docenas de lenguajes de programación
utilizados en la industria hoy en día. Algunos
lenguajes de programación populares incluyen C++,
C#, Visual Basic, Go, Ruby, JavaScript, Java y Python
ORDENADOR
Un ordenador, también denominado como computadora, es una
máquina electrónica que recibe y procesa datos con la misión de
transformarlos en información útil.
Elementos de la
programación
Sintaxis. Cada lenguaje de programación tiene unas reglas
especiales para la construcción de programación, a esto se le
denomina sintaxis. ...
DIAGRAMA DE FLUJO
es la representación gráfica de un algoritmo o
proceso. Se utiliza en disciplinas como programación,
economía, procesos industriales y psicología
cognitiva.
GRAFICA
Una librería gráfica es un conjunto de programas
que simplifican al programador la renderización de
gráficos para mostrarlos por un monitor, ya sea a
través de una CPU o una GPU dedicada.
PLANO AMERICANO
Llamamos plano americano a un plano medio más
largo, al que tomando como referencia la figura
humana, tiene su límite superior justo por encima de
la cabeza, y su límite inferior aproximadamente a la
altura de las rodillas.
SIMBOLOGIA
Simbologia que ayuda a distinguir las funciones
y asi saber que se puede realizar o que accion
se puede tomar
COLLAGE
técnica artística que consiste en pegar
distintas imágenes sobre un lienzo o
papel.
BOTON "INICIO"
Da inicio al comando que hemos hecho asi se pueda ejecutar de la
mejor amanera ;es un boton muy importante a la hora de programar
NUEVO PROYECTO
En el cual iniciamos los que vamos a hacer y asi comenzar en la
pagina de app inventor a crear una aplicacion a nuestro gusto
BLOQUES
Son herramientas que utilizamos en app inventor que
nos ayudan a organizar mejor la estructura de la
programacion
Python
es un lenguaje de programación interpretado cuya
filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código.
JAVA
capaz de ejecutar aplicaciones desarrolladas
usando el lenguaje de programación Java u otros
lenguajes que compilen a bytecode y un conjunto
de herramientas de desarrollo.
HTML
es un lenguaje de marcado que se utiliza para
el desarrollo de páginas de Internet. Se trata
de la siglas que corresponden a HyperText
Markup Language, es decir, Lenguaje de
Marcas de Hipertexto”
C++
es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por
Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue extender
al lenguaje de programación C mecanismos que permiten
la manipulación de objetos.
APK
Un archivo con extensión .apk es un
paquete para el sistema operativo
Android. Este formato es una variante
del formato JAR de Java y se usa para
distribuir e coger empaquetados para la
plataforma
APP INVENTOR
es un entorno de desarrollo de software
creado por Google Labs para la
elaboración de aplicaciones destinadas
al sistema operativo Android.