INFORMATICA EDUCATIVA

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Ilieth Ramirez
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Ilieth Ramirez
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INFORMATICA EDUCATIVA
  1. QUE ES
    1. CIENCIA QUE INTEGRA LA EDUCACIÓN Y LAS HERRAMIENTAS INFORMATICAS PARA COMPLEMENTAR EL APRENDIZAJE.
      1. Se encarga del desarrollo de algunas aplicaciones para el proceso de apredizaje Docente-alumno por medio de la implementación de Tecnologías de Información y comunicación (TIC) ayudando así a los procesos de evalucion del aprendizaje.
        1. Es decir que la computadora se convierte en una herramienta mediadora de aprendizaje entre el profesor y el alumno
          1. Gladys Schwartz
            1. Disciplina que estudia las posibles maneras de desarrollar, aplicar y evaluar recursos informáticos en la práctica educativa,
            2. Hugo castellanos
              1. La Informática Educativa es la rama de la pedagogía que se ocupa de las aplicaciones educativas de la herramientas informáticas.
            3. OBJETIVOS
              1. FACILIAR LA ENSEÑANZA INDIVIDUALMENTE esto permite entendeder que cada uno de los estudiantes tiene su propio ritmo de aprendizaje
                1. OTORGA AL ESTUDIANTE LA RESPONSABILIDAD DE APRENDER ya que los tiempos son controlados por el mismo, debe desarrollar la habilidad de organizar sus actividades
                  1. INTERACCION ENTRE EL COMPUTADOR EL ALUMNO Y EL PROFESOR esto permite que los estudiantes participen activamente en el proceso de aprendizaje
                    1. EL COMPUTADOR COMO HERRAMIENTA INTELECTUAL el alumno puede pensar y aprender creativamente
                      1. APRENDIZAJES MAS CREATIVOS Y DINAMICOS de esta manera el alumno aprende los contenidos de una manera dinamica
                      2. ORGANIZACIÓN Y FUNCIONAMIENTO DEL AULA DE INFORMÁTICA EDUCATIVA
                        1. ORGANIZACION
                          1. se refiere a la disposición del mobiliario y a la conexión de los equipos. No existe una única y mejor manera de disponer los equipos dentro de la sala. Muchas de las primeras aulas tuvieron la misma disposición del aula tradicional, es decir microordenadores sobre mesas ordenadas mirando hacia la pizarra para que se pudiera seguir dando clases habituales.
                            1. FUNCIONAMIENTO
                              1. Se debe distinguir el material sobre el que se va operar, es decir la coordinacion de las actividades en el aula, asi como tambien decidir en que horas y en que temas se basará dicha aula
                          2. NORMAS
                            1. 1- En el interior del aula de audiovisuales sólo podrán realizarse con el alumnado actividades que requieran del uso de algún medio informático. Las actividades realizadas en el aula serán responsabilidad de cada profesor.
                              1. Durante el uso del aula no podrán producirse ruidos excesivos que interfieran en el desarrollo de las demás clases.
                                1. Ante cualquier duda sobre las normas de uso y funcionamiento, se debe consultar al coordinador de Nuevas Tecnologías del centro.
                                  1. ilieth ramirez
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