Sistema Cliente-Servidor

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Informática Mind Map on Sistema Cliente-Servidor, created by Gladys Carrillo on 17/04/2021.
Gladys Carrillo
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Sistema Cliente-Servidor
  1. ¿Qué es?
    1. Es un modelo para el desarrollo de sistemas de información, en el que las transacciones se dividen en procesos independientes que cooperan entre sí para intercambiar información, servicios o recursos. Se denomina cliente al proceso que inicia el diálogo o solicita los recursos; y servidor, al proceso que responde a las solicitudes.
    2. Componentes
      1. Red
        1. Conjunto de clientes, servidores y base de datos unidos de una manera física o no física en el que existen protocolos de transmisión de información establecidos
        2. Cliente
          1. hace referencia a un demandante de servicios, este cliente puede ser un ordenador como también una aplicación de informática, la cual requiere información proveniente de la red para funcionar
          2. Servidor
            1. Hace referencia a un proveedor de servicios, este servidor a su vez puede ser un ordenador o una aplicación informática la cual envía información a los demás agentes de la red
            2. Protocolo
              1. Conjunto de normas o reglas y pasos establecidos de manera clara y concreta sobre el flujo de información en una red estructurada.
              2. Servicios
                1. Conjunto de información que busca responder las necesidades de un cliente, donde esta información pueden ser mail, música, mensajes simples entre software, videos, etc.
                2. Base de datos
                  1. Son bancos de información ordenada, categorizada y clasificada que forman parte de la red, que son sitios de almacenaje para la utilización de los servidores y también directamente de los clientes
                3. Ejemplos usados en mi entorno
                  1. Correo electrónico: Diariamente se hace uso del correo electrónico para comunicaciones externa
                    1. Internet: La institucion cuenta con acceso a una red. Donde cualquier persona puede conectarse
                      1. Servicio de impresión en red: Las computadoras estan conectadas al servicio deimpresion con la impresora en red
                      2. Aplicaciones donde se utiliza
                        1. Navegar una web funciona basándonos en un cliente web (navegador) y un servidor web como Apache, Nginx o LiteSpeed
                          1. Protocolo FTP, funciona de idéntica forma, se utiliza un cliente de FTP (como Filezilla) para conectar a un servidor FTP (como Pure-FTPD, Proftpd, etc)
                            1. SSH: se utiliza un cliente SSH para conectar al servidor SSH que corre en una red remota.
                              1. Juegos en red: existen clientes que permiten a jugadores online jugar desde sus casas conectándose a servidores de juegos remotos.
                                1. Sistema DNS: el famoso servidor DNS interactúa con clientes DNS también, es decir, basa su arquitectura en el modelo cliente servidor
                                  1. Servidor de Correo: donde clientes de correo consultan el correo al servidor de correo remoto, tanto desde móvil o una computadora de escritorio o laptop.
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