250-300. La geometría. Proporciona la
base para los conceptos de la
graficacion.
1377-1449 Uso de la perspectiva. La perspectiva es el
arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición
relativa de los objetos
1596-1650 La geometría analítica. estudia las figuras
geométricas mediante técnicas básicas del análisis
matemático y del álgebra en un determinado sistema de
coordenadas
1814-1847 Notación de la Matriz, James Joseph Sylvester fue un matemático
británico profesor en las universidades de Londres, Baltimore y Oxford hizo
importantes contribuciones en el campo de las matrices Utilizando determinantes
descubrió el método dialitico para eliminar una incognitica entre dos ecuaciones
polinomiales y creo un importante vocabulario matemático
1919-1990 Creación de la Primera Computadora
ENIAC por Jhon Presper Mauchly y John William
Mauchly.
1950. Computadoras
Digitales
1950-1960 Inicia la
graficacion en 2D
1955-1959 DVST. Tuvo de adaptador
de visión directa (imagen fija de tipo
vectorial).
1956-1959 Refresh TUbe Divide la pantalla
en millones de pixeles iluminado o no en
cada barrido de la imagen
1962 Nacimiento de CAD, Ivan E.
Shuterland es reconocido como el
padre del diseño asistido por
computadora.
1963. sketchpad, Se introduce el
sketchpad el cual prponia un
lapizoptico y un teclado para dibujar
en pantalla
1976 Se forma Siggraph,
ACM asociación de
maquinas computadoras
forma un grupo de interés
especial en aplicaciones
graficas.
1979 IBM 3279 IBM lanza un
terminal a color 3279
1980 Auge de Graficacion. Se dan grandes avances
en el hardware permitiendo mejor desarrollo de la
graficacion.
Graficacion el la T.V y uso personal.
Avalancha de comercialización de
programas CAD, mas abiertos y
sofisticados a precios accesibles.
Actualmente La mayoría de las personas que trabajan con gráficos
utilizan computadoras de grandes capacidades: discos duros de
terabytes, tarjetas gráficas aceleradoras de video con memoria en
gigabytes, mouse óptico y memoria RAM en el orden de los gigas.
También son muy utilizadas las computadoras Macintosh
especialmente en lo relacionado a efectos especiales y gráficos de
animación.