Arquitectura de una Computadora

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Funcional y Estructural de arquitectura de Von Neumann
Sebastian Gómez Nova
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Didier Morales
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Sebastian Gómez Nova
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Arquitectura de una Computadora
  1. Enfoque Funcional
    1. Operaciones
      1. Procesamiento de datos
        1. Realiza la acomulacion y procesamiento de datos para la produccion de informacion
          1. CPU (Central Processing Unit)
            1. * Validar *Clasificar *Recopilar *Agregar *Analiza *Retener informacion
        2. Almacenamiento de datos
          1. Almacenar y retener datos informaticos durante un intervalo de tiempo
            1. RAM (Random Access Memory) ROM (Read Only Memory)
              1. *USB *DVD *Discos duros
          2. Transferencia de datos
            1. Bus de datos de 16 y 32 bits
              1. Conecta a la CPU la memoria y otros dispositivos en la main board
              2. Bus de direcciones de 32 y 64 bits
                1. *Direccionan 4Gb de RAM. *Conectan la CPU ala RAM. *Llevan direcciones de memoria.
              3. Operaciones de control
                1. *Buscar instrucciones en la memoria principal. *Decodificar (interpretar). *Ejecutar: realizar empleando la unidad de prosesamiento.
            2. Enfoque Estructural
              1. Entradas
                1. Perifericos e Interfas exterior de la computadora que permite la entrada de datos hacia la cpu para el procesamiento de comandos
                  1. Teclado
                    1. Mouse
                      1. Micrófono
                    2. Salidas
                      1. Perifericos e interfas de resultados de los procesamientos de la CPU
                        1. Pantalla /Monitor o escritura
                          1. Movimiento del cursor en la pantalla
                            1. Salida de audio o parlantes
                          2. Procesador
                            1. El sistema central que se encarga de los procesos logicos
                              1. Unidad de control
                                1. Unidad aritmetico-lógica
                              2. Memoria
                                1. Almacenar información para la ejecución de instrucciones por medio de la CPU
                                  1. RAM
                                    1. Memoria de corto plazo para el ejecucion de programas
                                    2. ROM
                                      1. Memoria de lectura designada para el sistema
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