Isekai Game Project / Owarinohajimari

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Mind Map on Isekai Game Project / Owarinohajimari, created by Eris Seraph on 19/09/2022.
Eris Seraph
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Resource summary

Isekai Game Project / Owarinohajimari
  1. Nome do protagonista
    1. Hoshi Daisuke
      1. Homem, na casa dos seus 30 anos, não tem muitas caracteristicas, mas é um amante da musica
        1. Aparecia cansada, aparentemente não tem boas noites de sono, porte fisico medio, também é notirio que não se exercita muito
          1. Mind Set, Um homem bem vivido, teve seus romances não tão felizes, mas não tem muito oque se queixar de sua vida, vem de uma boa família, poucos amigos mas quando se apega geralmente são para a vida toda, não é muito altruista, mas não tem uma bulsula moral muito questionavel... talvez seja por não ser um homem de tomar descisões dificies
        2. Aika Nahida
          1. Significado do nome: Canção de amor e da paz
            1. Deusa desse mundo, uma luz de esperança para todos, que simplesmente sumiu após a vida não fluir mais naquelas terras
              1. Porque ela "fugiu/sumiu?"
                1. Como o mundo reagiu ao seu sumiço ?
                  1. Oque ela sabe sobre a situação atual?
                  2. Uma garota Jovem, aparentemente tem seus 19 anos, ela não é muito baixinha, tem seus 1,70 magra mas com um longo cabelo vermelho que faz o seu charme, tem uma personalidade brincalhona e briguenta, mas quando muito emotiva tende a ser chorona
                    1. Mind Set, Apesar de aparencia jovem, tem uma grande sabedoria, sendo ótima em tomar decisões, sendo maioria das vezes sincera, mas tem uma grande dificuldade de confiar nos outros, demonstrando medo muitas das vezes e até mesmo tomando atitudes para afastar quem está proximo, mas o seu maior sonho é encontrar alguém que a realmente entenda
                2. Heroína
                  1. Futuro
                    1. Egoismo?
                  2. Significado do nome: Estrela Protetora
                    1. Plot
                      1. Raiva?
                    2. Protagonista
                    3. Enredo
                      1. Mundo sombrio, o inicio de um fim
                        1. No momento, o mundo se encontra em um estado fragilizado, o medo é notório, e o desconhecido mexe com a cabeça dos vivos.
                          1. O principal problema de inicio é a falta de vida no mundo, estranhamente as crianças estão nascendo já sem vida, e até mesmo flores que são arrancadas não nascem mais...
                          2. Por que ele foi parar ali?
                            1. De inicio, não parecia existir uma explicação, mas ao longo que conhecemos aquele mundo e vemos que ele tem uma consciência propria, talvez a sua vinda tenha sido uma tentativa desesperada de trazer uma luz salvadora... mas infelizmente em vão
                              1. Mundo com consciência?
                                1. Sim, ele é a propria Nahida, Deusa ou melhor forma física daquele mundo
                              2. De forma inconciente, "o mundo" o trouxe, de alguma forma ele o queria ali... ou talvez precisasse
                              3. Como a historia será contada?
                                1. O próprio mundo contará a historia, atraves de NPCS, itens, livros dentre outros
                                2. Nome do mundo
                                  1. Atlaz, Continente central
                                3. Roteiro
                                  1. inicio do Game..
                                    1. O Game se inicia com um evento Natural no mundo (Uma Aurora Boreal) que é explicada com uma forte emoção da Deusa do mundo.
                                4. GAME PLAY
                                  1. Gênero: RPG
                                    1. Combate
                                      1. Turnos
                                        1. Dificuldade: Pre-setada
                                          1. Dependerá das escolhas do jogador.
                                      2. Sistema de progressão
                                        1. itens e levels
                                          1. LV MAX: 60
                                            1. LV de equipamentos: MAX 5
                                              1. Quais Equipamentos?
                                                1. Set completo, Armadura, calça e botas, luvas também
                                                  1. Arma principal/Katana
                                                    1. Nome da katana
                                                      1. Hikari / nome completo Hikari no michi
                                                        1. A arma irá upar com o avanço da historia, sendo abençoada pela Nahida
                                            2. Exploração
                                              1. Cidades, com o objetivo de entender oque está acontecendo naquele mundo
                                                1. Tentar achar uma forma de voltar para casa
                                                  1. A cidade inicial será uma cidade grande, onde ele conhecerá pessoas, que trocaram informações por serviços, onde ele precisará cumprir para ter oque comer e sobreviver, além de ter informações
                                                    1. Que cidade será essa?
                                                      1. Cidade central do game tipo uma "Fire Link" onde ele sempre voltará
                                                        1. Com quem ele irá interagir nessa cidade ?
                                                          1. Os npcs não se importam com ele.
                                                            1. Ele será enganado
                                                              1. Mas ele tem consciência disso, mas não tem escolhas
                                                  2. O mundo será perigoso, pois existem bandidos e os seres que vivem nele são desconhecidos e estão sendo afetados por algo desconhecido até o momento oque faz eles serem muito agressivos
                                              2. ARTE
                                                1. Aparencia dos persongens
                                                Show full summary Hide full summary

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