INTERNET, SOFTWARE E INNOVACIÓN EN EDUCACIÓN

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Es un mapa mental en el que conceptualice ¿Qué son las TIC? ¿qué es software? ¿qué es innovación? Y donde conteste a la pregunta ¿cómo innovar con TIC?
Hernan Gil
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Hernan Gil
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INTERNET, SOFTWARE E INNOVACIÓN EN EDUCACIÓN
  1. ¿Que es el Internet?
    1. Internet es la red de comunicación que interconecta computadoras entre sí,
      1. Sincrónica: en tiempo real a través de:
        1. llamadas telefónicas
          1. Chats
            1. conferencias vía web
            2. Asincrónica: tiempo diferido a través de:
              1. correo electrónico
                1. Foros
                2. se comunica con: protocolos de comunicación TCP/IP
                  1. WWW: Reglas reunidas en protocolos
                    1. permiten ubicarelementos de interés en un espacio e información
                      1. URL: (Uniform Resource Locator) o direcciones globales de los recursos en la web.
                        1. HTTP: (Hypertext transfer protocol) o conjunto de reglas para transferir archivos en la web.
                          1. HTML: (Hypertext markup language) un lenguaje en el que se desarrollan páginas web.
                      2. HISTORIA
                        1. 1960: Agencia Arpanet (fue un proyecto militar)
                          1. 1970: Arpanet primera conexión nacional
                            1. 1972: se crea el correo mail, primera conexión internacional
                              1. 1974: nace el internet
                                1. 1976: se funda Apple
                                  1. 1977: se crea la primera computadora personal
                                    1. 1989: se crea el "www" (hoy llamadas páginas) (se difunde información como imágenes, textos, videos), protocolos de comunicación.
                                      1. 1993: se crea el primer navegador (popularización de la interconexión multimedia gráfica)
                                        1. 1996: inicio de funcionalidad de los navegadores por parte de los usuarios (con caracteristicas de facilidad al usuario)
                                          1. 1997: Inicio del uso del internet de banda ancha (lanzada con el modem cable linea digital de suscriptores DSL
                                            1. 1998: se funda el buscador Google
                                              1. 2000: La web 2.0
                                              2. Aspectos positivos
                                                1. Gran cantidad de información
                                                  1. fuente de recursos educativos
                                                    1. practicas de búsqueda y selección de información
                                                      1. continua actividad intelectual
                                                        1. actividades cooperativas
                                                          1. alto grado de interdisciplinariedad
                                                            1. desarrollo de iniciativa
                                                              1. individualización
                                                                1. interés, motivación
                                                                  1. nuevas tecnologías
                                                                    1. investigación en el aula
                                                                    2. Aspectos negativos
                                                                      1. visión parcial de la realidad
                                                                        1. contenidos inadecuados
                                                                          1. búsqueda del mínimo esfuerzo
                                                                            1. pérdida de tiempo
                                                                              1. distracción
                                                                                1. adicción
                                                                                  1. aislamiento
                                                                                    1. cansancio visual
                                                                                      1. disperción
                                                                                        1. sedentarismo
                                                                                      2. Herramientas de Internet
                                                                                        1. Buscadores
                                                                                          1. Son páginas web que ofecen consulta
                                                                                            1. Tipos
                                                                                              1. Bing
                                                                                                1. Yahoo
                                                                                                  1. Ask
                                                                                                    1. GOOGLE
                                                                                                      1. Altavista
                                                                                                        1. Terra
                                                                                                        2. Contenidos que ofrecen como paginas WEB
                                                                                                          1. Plataformas educativas
                                                                                                            1. Páginas informativas
                                                                                                              1. Portales comerciales
                                                                                                                1. fines comerciales
                                                                                                                  1. páginas gratuitas
                                                                                                                  2. Se presentan en formato: HTML o HXTML., mediante enlaces de hipertexto
                                                                                                                    1. Son documentos con información gráfica y sonora
                                                                                                                    2. correo mail, intercambio de mensajes
                                                                                                                      1. gráficas textuales
                                                                                                                        1. documentación digital
                                                                                                                          1. hipervinculos de vídeo
                                                                                                                            1. proveedores
                                                                                                                              1. Terra Outlook
                                                                                                                                1. Yahoo
                                                                                                                                  1. Gmail
                                                                                                                                    1. correos institucionales
                                                                                                                                      1. correos empresariales
                                                                                                                                    2. navegadores: software informático que permite visualizar, buscar, investigar rapidamente
                                                                                                                                      1. Navegadores conocidos
                                                                                                                                        1. Edge (2020)
                                                                                                                                          1. Safari (2003)
                                                                                                                                            1. Mozilla Firefox (2002)
                                                                                                                                              1. Opera (1994)
                                                                                                                                                1. Internet Explorer (1995)
                                                                                                                                                  1. Chrome (2008)
                                                                                                                                                2. Redes sociales: las persones se relacionan en línea
                                                                                                                                                  1. Tiempo real
                                                                                                                                                    1. por medio de chats
                                                                                                                                                      1. las mas populares
                                                                                                                                                        1. Google Maps
                                                                                                                                                          1. YouTube
                                                                                                                                                            1. WhatsApp
                                                                                                                                                              1. Facebook
                                                                                                                                                                1. Instagram
                                                                                                                                                                  1. Twitter
                                                                                                                                                                  2. Simbología típica
                                                                                                                                                                  3. videoconferencias
                                                                                                                                                                    1. comunicación directa e inmediata
                                                                                                                                                                      1. información gráfica
                                                                                                                                                                        1. transferencia de voz y video
                                                                                                                                                                          1. programas de mayor uso
                                                                                                                                                                            1. Skype
                                                                                                                                                                              1. Zoom
                                                                                                                                                                                1. Google Meet
                                                                                                                                                                              2. simultánea
                                                                                                                                                                                1. audio y v+ideo
                                                                                                                                                                                  1. reunión con grupos de personas
                                                                                                                                                                                    1. distintos lugares del mundo
                                                                                                                                                                                  2. ¿Qué son las TIC?
                                                                                                                                                                                    1. Recursos Electronicos(hardware)
                                                                                                                                                                                      1. Almacenar
                                                                                                                                                                                        1. Consultar
                                                                                                                                                                                          1. Transmitir
                                                                                                                                                                                            1. Comunicar
                                                                                                                                                                                              1. pizarras digitales
                                                                                                                                                                                                1. videoproyectores
                                                                                                                                                                                                  1. conexiones wifi
                                                                                                                                                                                                    1. salas de informática
                                                                                                                                                                                                    2. Software
                                                                                                                                                                                                      1. De aplicación
                                                                                                                                                                                                        1. windows-linux-IOS-android
                                                                                                                                                                                                          1. buscadores y navegadores
                                                                                                                                                                                                          2. de medios
                                                                                                                                                                                                            1. ofimática
                                                                                                                                                                                                              1. illustrator
                                                                                                                                                                                                                1. photoshop
                                                                                                                                                                                                                  1. blogger
                                                                                                                                                                                                                  2. sistema y programación
                                                                                                                                                                                                                    1. c++
                                                                                                                                                                                                                      1. php
                                                                                                                                                                                                                        1. java
                                                                                                                                                                                                                        2. servicio de redes y medios sociales
                                                                                                                                                                                                                          1. wikis
                                                                                                                                                                                                                            1. editores de blogs
                                                                                                                                                                                                                              1. mensajeria instantánea
                                                                                                                                                                                                                            2. giran en torno a:
                                                                                                                                                                                                                              1. La informática
                                                                                                                                                                                                                                1. La microelectrónica
                                                                                                                                                                                                                                  1. Llas telecomunicaciones
                                                                                                                                                                                                                                  2. Las TIC en la educación: apoyan la enseñanza y el aprendizaje
                                                                                                                                                                                                                                    1. Retos
                                                                                                                                                                                                                                      1. prosumidor: consumidor y creador de contenidos
                                                                                                                                                                                                                                        1. crear y gestionarla propia red
                                                                                                                                                                                                                                          1. comparten archivos multimedia
                                                                                                                                                                                                                                            1. temas de interes del grupo
                                                                                                                                                                                                                                              1. desarrolar debates
                                                                                                                                                                                                                                                1. preparar intervenciones
                                                                                                                                                                                                                                                  1. intercambios de puntos de vista
                                                                                                                                                                                                                                                  2. mundos virtuales: desarrollan la imaginación y la creatividad en culaquier disciplina
                                                                                                                                                                                                                                                    1. ambientes y personajes 3D
                                                                                                                                                                                                                                                      1. dictar cursos
                                                                                                                                                                                                                                                        1. Entrenamientos
                                                                                                                                                                                                                                                          1. simulaciones
                                                                                                                                                                                                                                                          2. nuevos juegos educativos multijugador (MMO)
                                                                                                                                                                                                                                                            1. creacion de una empresa
                                                                                                                                                                                                                                                              1. compra y venta de activos financieros
                                                                                                                                                                                                                                                                1. investigar una determinada cultura
                                                                                                                                                                                                                                                                  1. capta y retiene los estudiantes
                                                                                                                                                                                                                                                                    1. desarrolla habilidades de liderazgo y gestión de grupos
                                                                                                                                                                                                                                                                    2. nuevas formas de publicación
                                                                                                                                                                                                                                                                      1. Wikis
                                                                                                                                                                                                                                                                        1. Blogs
                                                                                                                                                                                                                                                                          1. Vídeos
                                                                                                                                                                                                                                                                          2. Innovación
                                                                                                                                                                                                                                                                            1. docentes competentes
                                                                                                                                                                                                                                                                              1. nuevos usos educativos
                                                                                                                                                                                                                                                                                1. crear nuevos escenarios de formación
                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. insertar nuevas prácticas metodológicas
                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. dinamizar el trabajo en grupo
                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. promover habilidades sociales
                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. aprendizaje personalizado
                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. investigación
                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. pensamiento crítico
                                                                                                                                                                                                                                                                                          2. cambios en la escuela
                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. forma de trabajo colaborativo
                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. uso eficiente de internet
                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. edición electrónica
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. aprendizaje por redes sociales
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. diferencias entre nativas digitales y emigrantes digitales
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. actividades tradicionales por actividades virtuales
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2. motor del desarrollo ecómico y socail
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. economía basada en conocimientos
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. sin barrera espacio-temporal
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. aprendizaje en contextos complejos
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. visión constructivista
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. mediación con instrumentos psicológicos
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. reforzador de practicas educativas
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. nuevas formas de aprender y enseñar
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. acceso al conocimiento propios de la S.I
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2. Las TIC en la educación: transformación de modelos educativos usando redes sociales
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. TIC: redes sociales
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. CHATS
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. Estados
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. twits
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. informar sobre un tema de ineterés
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. Nuevos paradigmas
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. los modelos conductistas:
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. modelos lineales:(drill and practice) mecanicista
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. ordenador como tutor: programación
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2. Enseñanza asistida por ordenador (EAO)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. conductista y mecaniscista
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. programación, algoritmos y máquinas, softtware más complejo
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2. Ensañanza basada en internet:(IBT)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. proceso de construcción
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. visión construtivista
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. modelo conectivistade siemens
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. software libre
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. GNU-GPL
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. Creative Commons
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. OpenCourseWare
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. Wikipedia
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2. aprendizaje compartido
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            3. aprendizaje individual
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. aprendizaje social
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. solo texto con hipertexto, poca multimedia
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. redes formales
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. redes informales
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2. Redes sociales
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. WEB 2.0
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. aplicaciones en la nube
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. software social
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. grupal/social
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. aplicaciones de libre acceso y modificación
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. incremento de contenidos
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2. aprendizaje flexible: comunicación por internet
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. multimedia interactivo
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. comunicación basada en el ordenador
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. uso de aplicaciones sobre internet
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. ensñanza virtual
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2. Ventajas
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. Desventajas
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2. TEP:redes sociales
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. participación ciudadana
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. posición activa
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. interés comunitario
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. causas solidarias
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. aprendizaje individual y social
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. construye conocimiento colaborativamente
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. diseñar escenografía para aprendizaje
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. integrar diferentes aprendizajes
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. proactivos
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2. TAC: redes sociales
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. Aprendizajes
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. generación de conocimiento
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. comunidades digitales
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. publicación de contenidos
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. articulos de interés
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. videos educativos
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. conferencias
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2. transmisores de información
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. recursos educativos
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. tablets
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. webs semánticas
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. realidad aumentada
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. entornos personales de aprendizaje
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Show full summary Hide full summary

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Similar

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                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            victorlobato2009
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Mapa Conceptual Hardware y Software
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Jeferson Alfonso Alvarado Suarez
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Alan Alvarado
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Abreviaciones comunes en programación web
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Diego Santos
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Los ordenadores
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Adela Rico Torres
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Software
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Fredy Renteria
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            HERRAMIENTAS COLABORATIVAS
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            SANTIAGO TUBERQUIA GARCIA
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Uso de la internet
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            wilmer astudillo
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            web browser
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            juancami1152