INTERACCION HUMANO COMPUTADOR

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Mind Map on INTERACCION HUMANO COMPUTADOR, created by Yuneydy Yuk on 11/03/2024.
Yuneydy Yuk
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INTERACCION HUMANO COMPUTADOR
  1. METODO DE INDAGACION( se identifican requerimientos, tanto los del usuario como los de nuestro producto)
    1. aproximacion individual
      1. encuestas, cuestionarios y entrevistas
        1. uno o varios usuarios del sistema que se va a desarrollar y el entrevistador participan - su duracion puede ser entre 15 a 30minutos
      2. aproximacion por grupo
        1. grupos orientados y grupos de debate
          1. -grupo de usuarios participantes(6 a 9 personas) a cargo de un moderador- se utilizan tecnicas de generacion de ideas - se desarrollan encuestas
        2. participacion remota
          1. encuesta remota, registro por parte del usuario, sistemas automatizados de captacion y reunion de datos
          2. Aproximacion contextual
            1. estudio etnografico / observacion de campo
              1. -variedad de participantes -visita de campo con los usuarios - tiempo determinado - entrevistar a los usuarios- reunir artefactos y datos de afloramiento
          3. METODO DE INSPECCION( evalua la usabilidad y la calidad del diseño de un sistema o producto sin la participacion directa del usuario)
            1. inspeccion heuristica
              1. pariticipacion de expertos- se presenta un informe estructurado
              2. inspeccion de caracteristicas
                1. analiza únicamente un conjunto de características determinadas del producto, proporcionándose escenarios de usuario para el resultado final a obtener del uso del producto.
                2. inspecciones de consistencia
                  1. asegura la misma a través de múltiples productos procedentes del mismo esfuerzo de desarrollo,-se crea un equipo de inspeccion- se dispone miembros de cada equipo de desarrollo para todos los productos cubiertos por la inspección - participa un profesional de la usabilidad
                  2. inspecciones de estandares
                    1. participa un profesional de la usabilidad con extenso conocimiento del estándar en cuestión
                      1. ejemplo: productos de software diseñados para un entorno determinado deberían disponer de elementos comunes , como las mismas opciones en el menú Archivo, un menú de Ayuda, etc
                    2. inspeccion cognitiva
                      1. el experto hace el papel del usuario y trabaja con la interfaz en cuestion- se evalua el sistema en términos de las tareas que los usuarios realizarán con ese sistema.
                    3. METODO TESTING( Implica la evaluacion de un sistema o producto a traves de la participacion activa de usuarios reales)
                      1. pruebas de usablididad
                        1. El test de usabilidad desarrolla experimentos para obtener información específica acerca de un diseño, tienen su raíz en la psicología experimental, se consigue un cierto número de usuarios y se descubre cómo trabajan con el producto objeto del test.
                        2. pruebas de prototipo
                          1. implican la evaluacion de versiones preliminares de un sistema o producto antes de su implementacion completa. los participantes pueden interactuar con el prototipo en un entorno controlado o en su entorno natural
                          2. pruebas beta
                            1. implican lanzar una version preliminar del sistema o producto a un grupo limitado de usuarios reales antes de su lanzamiento oficial
                            2. pruebas A/B
                              1. Se presenta a los usuarios dos o mas versiones de un diseño de interfaz- los participantes son asignados aleatoriamente a grupos que interactuan con diferentes versiones
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