“Scrum está basado, por un lado, en la teoría del control empírico de procesos para la gestión de
sistemas adaptativos complejos”. (Monte, 2016, p. 21).
“Scrum propone un marco de trabajo que puede dar soporte a la innovación, basándose en equipos
autogestionados. Con Scrum se pueden obtener resultados con calidad, en iteraciones cortas (entre
una y cuatro semanas) llamadas Sprints”. (Heras del Dedo, et al., 2017, p. 39).
“A este respecto, podemos decir que Scrum es un método y no una metodología, porque define los
conceptos, un enfoque, dejando a los equipos scrum una libertad de implementación y adaptación”.
(Subra y Vannieuwenhuyse, 2018, p. 27).
ROLES
ARTEFACTOS
VALORES
PILARES
Existen 3 pilares
fudamentales en Scrum
Transparencia
Inspección
Adptación
Se enfoca en la comunicación
efectiva para un producto exitoso
Commitment - (Compromiso)
Focus (Enfoque)
Openness (Organización Abierta)
Respect (Respeto)
Courage (Coraje)
Su finalidad es detallar y tener una visión clara de las
actividades que se deben realizar para su objetivo . Se dividen
en proyecto y sprint
Del Proyecto:
Product backlog (PB):
Caracteristicas necesarias
para cumplir el objetivo a
alcanzar.
Sprint backlog (SB) Es la
lista de actividades a
desarrollar por el equipo
Scrum o DT.
Graphs o también
llamado Burndown chart,
el cual se basa en una
gráfica, la cual permite
visualizar el trabajo
pendiente por
desarrollar.
Impediments backlog (IB)
Es un tablero o listado de
impedimentos, los cuales
se encuentran priorizados
por un nivel de impacto.
Del Sprint
Scrum board,
Permite
visualizar el
trabajo y las
actividades a
desarrollar
desde inicio a
fin.
Incidence
backlog, Es un
riesgo o
impedimento
detectado en un
sprint, lo cual no
permite la
continuidad de
manera correcta
en el proceso.
Parking backlog, Es
una lista de
impedimentos o
bloqueos en un
sprint, por algún
fallo que impide la
culminación total
del sprint
EVENTOS O CEREMONIAS
Se realizan con la finalidad de determinar los mínimos para el correcto
proceso de inicio a fin del producto.
SPRINT - (INICIO), Es la fase incial,la cual comprende un
periodo breve, determinado por una unidad de velocidad y
tiempo, para cerrar un ciclo de la metodología Scrum. Se
debe finalizar por completo una para iniciar el siguiente
sprint.
SPRINT PLANNING - ( PLANIFICACIÓN DEL
SPRINT) Planifica de manera detallada, el plan
de trabajo , la selección de las actividades a
desarrollar.
DAILY MEETING -( REUNIÓN DIARIA) Son reuniones
diarias, las cuales permite realizar un seguimiento al
estado actual del sprint. Además determina las
actividades que desarrollaran cada uno de los
integrantes del DT
SPRINT REVIEW - (REVISIÓN DEL SPRINT), Permite
por medio de las reuniones, evidenciar la evolución
del proyecto, así como también las fortalezas y
debilidades a mejorar por parte del equipo Scrum o
DT. Finalmente, es donde los stakeholders podrán
presentar sus dudas, inquietudes a resolver.
SPRINT RETROSPECTIVE -
(RETROSPECTIVA DEL SPRINT), Es una
retroalimentación de las mejoras o
modificaciones realizadas al proyecto
Consiste en 4 roles de scrum, su distribución y organización de las
actividades a ejecutar en cada proceso.
PRODUCT OWNER
Es el rol más importante y fundamental, pues es el
encargado de finalizar y valorizar el producto a entregar.
DEVELOPMENT TEAM
Equipo multifuncional encargado de facilitar el proceso
para su entregable final. Cabe resaltar que en este rol, no
hay existencia de trabajos especificos a desarrollar
SCRUM MASTER
Dentro de sus funciones principales, se encuentra la
gestión y organización del equipo y la solución de posibles
problemas que afecten la entrega oportuna del producto.
STAKEHOLDERS
Son aquellos, que no pertenecen al equipo scrum, pero ,
con sus conocimientos se ven involucrados de alguna
manera al desarrollo del producto.