MULTIMEDIA

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INFORMATICA
María Antonia Molina Daza
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María Antonia Molina Daza
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MULTIMEDIA
  1. ¿QUÉ ES?
    1. DIFUSIÓN MEDIATICA
      1. MEDIOS INTEGRADOS
        1. COMO TEXTOS, FOTOGRAFÍAS, GRÁFICOS E IMÁGENES
      2. TIPOS DE MULTIMEDIA
        1. TIPO DE INFORMACIÓN
          1. EDUCATIVA
            1. ORDEN LINEAL DE EDUCACIÓN
            2. PUBLICITARIA
              1. EXPOSICIÓN CAMPAÑA CONCRETA
              2. COMERCIAL
                1. CREA LA NECESIDAD DEL CONSUMIDOR
                2. INFORMATIVA
                  1. VARIEDAD DE NOTICIAS PARA DETERMINADO PÚBLICO
                3. SISTEMA DE NAVEGACIÓN
                  1. LINEAL
                    1. PROCESO SECUENCIAL
                    2. RETICULAR
                      1. LIBERTAD PARA INVESTIGAR
                      2. JERARQUIZADO
                        1. COMBINA DOS CONCEPTOS
                      3. NIVEL CONTROL PROFESIONAL
                        1. CERRADOS
                          1. ABIERTOS
                            1. SEMIABIERTOS
                          2. CLASIFICACIÓN DE MULTIMEDIA
                            1. NIVEL DE CONTROL DEL PROFESIONAL
                              1. SISTEMA DE NAVEGACIÓN
                                1. DETERMINA EL GRADO Y EL MODO DE INTERACTIVIDAD DE LA APLICACIÓN
                                  1. PRINCIPALES
                                    1. LINEAL
                                      1. SECUENCIA PARA ACCEDER A MÓDULOS
                                        1. UTILIZADA EN LIBROS MULTIMEDIA
                                        2. RECTICULAR
                                          1. SE UTILIZAN HIPERTEXTOS
                                            1. PERMITE DARLE AL USUARIO LIBERTAD
                                              1. SE LE FACILITAN DIFERENTES CAMINOS
                                            2. CONSULTA DE INFORMACIÓN
                                              1. ENCICLOPEDIAS VIRTUALES
                                            3. JERARQUIZADO
                                              1. LIBERTAD DE SELECCIÓN
                                                1. ORGANIZACIÓN DE INFORMACIÓN SEGÚN CONTENIDO
                                              2. OTRAS
                                                1. PARALELA
                                                  1. RAMIFICADA
                                                    1. CONCÉNTRICA
                                                      1. MIXTA
                                                  2. FINALIDAD
                                                    1. HIPERMEDIAS INFORMATIVOS
                                                      1. recursos de consulta de información
                                                        1. ESTRUCTURA RETICULAR
                                                        2. HIPERMEDIAS PARA LA EVALUACIÓN O DIAGNÓSTICO
                                                          1. Test Informatizados
                                                            1. Test Adaptativos Informatizados
                                                            2. HIPERMEDIAS PARA EL APRENDIZAJE Y LA INTERVENCIÓN
                                                              1. Talleres creativos
                                                                1. Programas de ejercitación y práctica
                                                                  1. Tutoriales
                                                                    1. Resolución de problemas
                                                                      1. Simulaciones
                                                                        1. Visualizadores del habla.
                                                                          1. Comunicadores
                                                                        2. PROGRAMAS CERRADOS
                                                                          1. PROGRAMAS INFORMÁTICOS
                                                                            1. CONTENIDO DETERMINADO
                                                                              1. ESTRUCTURA SECUENCIAL
                                                                                1. NO SE PUEDE MODIFICAR POR EL USUARIO
                                                                          2. PROGRAMAS SEMIABIERTOS
                                                                            1. SE TOMAN DECISIONES
                                                                              1. SE ESCOGE LA ACTIVIDAD O EL NIVEL
                                                                                1. POSIBILIDAD DE CAMBIAR LA INTERFACE
                                                                              2. SE CAMBIAN ALGUNAS CARACTERÍSTICAS
                                                                                1. EJEMPLO: JUEGOS CON PERSONAJES PARA ELEGIR
                                                                              3. PROGRAMAS ABIERTOS
                                                                                1. conjunto de posibilidades de actuación
                                                                                  1. SE FIJA EL CONTENIDO SEGÚN LA PERSONA CONCRETA
                                                                            Show full summary Hide full summary

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                                                                            Dayana Quiros R
                                                                            Evolución de la Informática
                                                                            Diego Santos
                                                                            Excel Básico-Intermedio
                                                                            Diego Santos
                                                                            Introducción a la Ingeniería de Software
                                                                            David Pacheco Ji
                                                                            FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                                                                            anhita
                                                                            La ingenieria de requerimientos
                                                                            Sergio Abdiel He
                                                                            TECNOLOGÍA TAREA
                                                                            Denisse Alcalá P
                                                                            Navegadores de Internet
                                                                            M Siller
                                                                            CONCEPTOS BÁSICOS DE EXCEL
                                                                            paussh_best11
                                                                            PROCESADORES DE TEXTO
                                                                            rm-asociados
                                                                            Hoja de Cálculo Excel
                                                                            Miguel Angel España