AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

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mapa conceptual de los entornos virtuales de aprendizaje
Adriana Romo
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wilmerreyes77
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Adriana Romo
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AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
  1. CONCEPTO
    1. Conjunto de entornos de interacción, sincrónica y asincrónica, donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el proceso de enseñanza aprendizaje, a través de un sistema de administración de aprendizaje.
    2. ELEMENTOS y entornos
      1. SISTEMAS DE GESTIÓN DE APRENDIZAJE SGA
        1. Recursos tecnológicos (sofware)
          1. ACTORES DEL SGA
            1. COLABORADORES
              1. ESPECIALISTAS
                1. Material didáctico y multimedia
                2. ADMINISTRADOR
                  1. Controla el SGA, claves, usuarios, documentos, entre otros
                3. Aspectos Fundamentales

                  Annotations:

                  • aspectos fundamentales
                  • Aspectos fundamentales
                  1. Herramientas de aprendizaje
                    1. Comunicación, Productividad, Participación del estudiante
                    2. Herramientas de soporte
                      1. Administración, Distribución del curso, Diseño del plan de estudio
                      2. Especificaciones técnicas
                        1. Sofware, Princing/Licensing
                    3. CURRÍCULO
                      1. Cuerpo de conocimiento disciplinar a desarrollar y estudiar.
                        1. Disponibilidad de contenidos e información
                        2. ESTUDIANTES
                          1. Autoformación tutorizada
                            1. Lectura y escritura: reflexión permanente
                          2. PERSONAL CUALIFICADO: PROFESORES
                            1. Promueve la autonomía
                              1. Gestión del aprendizaje
                                1. Pensamiento crítico
                                2. Comunicación Permanente
                                3. CRITERIOS PARA LA EVALUACIÓN DE UN SISTEMA DE GESTIÓN
                                  1. CONOCIMIENTO
                                    1. Recursos digitales
                                      1. Ejercicios, prácticas, documentos, textos bases(planos y multimedia
                                    2. COLABORACION
                                      1. Foros, wikis, correo.
                                        1. Compartir información, elaborar, modificar y adicionar documentos
                                      2. ASESORIA
                                        1. seguimiento personalizado del profesor al estudiante
                                        2. GESTION
                                          1. Administración de las tareas asociadas al proceso E-A
                                          2. EVALUACIÓN SOBRE LA INTERVENCIÓN PEDAGÓGICA
                                            1. Adactaciones a situaciones especiales con evaluaciones u otras actividades para alumnos en condiciones extraordinarias
                                            2. Comunicación
                                              1. Intercambio de información, diálogo y discusión
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