MEMORIA VIRTUAL

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karlita cuadrado
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MEMORIA VIRTUAL
  1. OVERLAYS
    1. Divide lógicamente un programa muy grande en secciones que puedan almacenarse en las particiones de RAM.
    2. PAGINACION
      1. La memoria física se divide en bloques de tamaño fijo que llamamos marcos.
        1. La memoria virtual se divide en bloques del mismo tamaño llamados paginas.
          1. La paginación remedia la fragmentación externa, pero no la fragmentación interna.
          2. PAGINACION
            1. Como respuesta al fallo de pagina, el SO
              1. 1 Selecciona una pagina poco usada del proceso
                1. 2 Intercambia la pagina a disco.
                  1. 3 Asigna el marco de la pagina liberada a la pagina virtual
                2. Rendimiento de un sistema de paginación
                  1. El tiempo de acceso efectivo a memoria (tae) para un sistema de Paginación de memoria es: tae = tb + (1 − p) × tam + p × tfallo + tam
                  2. Hiperpaginacion
                    1. Definimos un conjunto de trabajo como el número de páginas activas que un proceso tiene en un momento dado. Si el numero de marcos disponibles es inferior al tamaño del conjunto de trabajo, se producirán frecuentes fallos de Pagina (Hiperpaginacion).
                    2. Asig. de marcos en sist. monoprogramados
                      1. Se asignan paginas al SO y las restantes paginas libres se van asignando tras las correspondientes fallos de pagina a las paginas del proceso
                      2. Número de marcos
                        1. Límite superior: no se puede asignar más del total de marcos libres. Límite inferior: Numero máximo de referencias necesarias para completar una instrucción: Límite inferior = imax + omax (1 + nmax )
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