Prototipos

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Tema 11 y 12 Desarrollo de prototipos
Cristy Liz Diaz
Mind Map by Cristy Liz Diaz, updated more than 1 year ago
Cristy Liz Diaz
Created by Cristy Liz Diaz about 10 years ago
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Resource summary

Prototipos
  1. Prototipo parte 1
    1. Definicion
      1. Modelos o maquetas de las ideas del diseño
      2. Beneficios
        1. Herramienta de comunicación entre el equipo de desarrollo y el usuario
          1. El usuario puede darse una idea de cómo se ve y se siente el sistema
            1. Permite encontrar posibles errores de interpretación
            2. Categorias
              1. Alta fidelidad (Buscan tener mayor precisión)
                1. Baja fidelidad (No requieren tener gran detalle)
                2. Dimensiones
                  1. Horizontal ( el resultado contiene todas las características del sistema)
                    1. Vertical ( incluye pocas funcionalidades)
                    2. Tecnicas
                      1. Bocetos
                        1. Storyboards
                          1. Prototipos de papel
                            1. Maquetas digitales
                              1. Videos
                                1. Escenarios
                              2. Prototipo parte 2
                                1. Principios
                                  1. Entender a la audiencia y sus intenciones
                                    1. Planea poco y el resto lo resuelves creando prototipos
                                      1. Genera adecuadas expectativas
                                        1. Puedes esbozar
                                          1. Es un prototipo, no una Mona Lisa
                                            1. Si no lo puedes hacer, puedes simularlo
                                              1. Crea el prototipo que necesitas
                                                1. Reduce el riesgo
                                                2. Retroalimentacion
                                                  1. Al dar
                                                    1. Ofrezca retroalimentación al nivel adecuado.
                                                      1. Comente sobre las características del prototipo
                                                      2. Al recibir
                                                        1. Agradezca cualquier comentario que le puedan hacer
                                                          1. Recuerde nunca tomarlo personal
                                                        2. Elementos
                                                          1. Desempeño
                                                            1. Animaciones y transiciones
                                                              1. Manejo de errores
                                                                1. Valores por defecto y recomendaciones
                                                                  1. Eficiencia
                                                                    1. Mensajes
                                                                  Show full summary Hide full summary

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