Temas Diseño de sistemas

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Mapa sobre los temas a desarrollar en el curso de Diseño de Sistemas
Karina Sandoval
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Karina Sandoval
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Temas Diseño de sistemas
  1. Recogida y documentación de requisitos
    1. Los requisitos
      1. Que debe hacer el software
        1. Cómo se comporta
          1. Restricciones
            1. Propiedades
              1. Funcionales
                1. No funcionales
                2. Fuentes de información
                  1. Entrevistas
                    1. Encuestas
                      1. Documentación
                        1. Revisión de la competencia
                        2. Pasos de la recogida y documentación de requisitos
                          1. Conocimiento del contexto del software
                            1. Actividad de los usuarios
                              1. Terminología de los usuarios
                              2. Recogida y clasificación de los guiones
                                1. Operaciones frecuentes de los usuarios
                                2. Identificación de los actores
                                  1. Quien interactúa con el software
                                  2. Identificación de los casos de uso a partir de los guiones
                                    1. Identificación de relaciones entre casos de uso
                                      1. Inclusión
                                        1. Extensión
                                          1. Generalización
                                          2. Identificación de las relaciones de especialización entre actores
                                            1. Si A tiene todos los papeles de B
                                            2. Documentación de los casos de uso
                                              1. Textual
                                                1. Descripción textual de los casos
                                                2. Formal
                                                  1. Diagrama de relaciones
                                              2. Recogida y documentación de requisitos interfaz de usuario
                                                1. Verificar información
                                                  1. Restrcciones
                                                    1. Perfiles
                                                      1. tareas
                                                        1. casos de uso
                                                          1. Especificaciónes
                                                        2. Ejemplo
                                                        3. Diseño orientado a objetos
                                                          1. Papel de diseño
                                                            1. Relación
                                                              1. Analisis
                                                                1. Realización
                                                              2. Reutilización
                                                                1. Clases
                                                                  1. Componentes
                                                                    1. Patrones
                                                                      1. Marcos
                                                                      2. Diseño arquitectónico
                                                                        1. Definir las grandes líneas del modelo
                                                                          1. Configuración de red
                                                                            1. Marco disponible
                                                                              1. Subsistemas
                                                                                1. Interfaces
                                                                                  1. Dependencias
                                                                                2. Diseño de los casos de uso
                                                                                  1. Descripción
                                                                                    1. Frontera
                                                                                      1. Entidades
                                                                                        1. Control
                                                                                      2. Revisión del diagrama estático de diseño
                                                                                        1. base de implementación
                                                                                          1. Entidades
                                                                                            1. Clases de control
                                                                                          2. Diseño de la persistencia
                                                                                            1. Objetos
                                                                                              1. Grabar
                                                                                                1. Leer
                                                                                              2. Diseño de la interfaz gráfica del usuario
                                                                                                1. Contenido
                                                                                                  1. Formato
                                                                                                    1. Interacción
                                                                                                      1. Relación
                                                                                                        1. Usuario
                                                                                                          1. Sistema
                                                                                                        2. Diseño de los subsistemas
                                                                                                          1. Descomposición de sistema
                                                                                                          2. Ejemplo
                                                                                                          Show full summary Hide full summary

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                                                                                                          edilaguirre
                                                                                                          Curso 301307A_224 Teoria General de Sistemas
                                                                                                          HAROLD SMITH QUINTERO YAGUARA
                                                                                                          EVALUACIÓN PROYECTO DE GRADO ING. SIST. UNAD
                                                                                                          Andrea Grijalba
                                                                                                          Pre-Examen Arq. Computadoras UNAH (III Parcial)
                                                                                                          Jorge Sabillón
                                                                                                          Notación Camel Case
                                                                                                          teboestrella
                                                                                                          CLASIFICACIÓN DE LOS COSTOS DE PRODUCCIÓN
                                                                                                          Wilson Muñoz
                                                                                                          LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN JAVA - JESUS DAVID MEJIA VERGARA - ING. DE SISTEMAS - II SEMESTRE
                                                                                                          Jesus David Mejia
                                                                                                          DOMINIOS DE GESTIÓN - COBIT 5
                                                                                                          Randy Huamanchumo Vásquez
                                                                                                          leccion evaluativa
                                                                                                          said.tilaguy
                                                                                                          Ingeniería
                                                                                                          Gabriiel Reveloo