Evaluación de las funciones
del sistema y la usabilidad
Identificación de los problemas
de la interacción persona-
computador
Evaluación del impacto de una
nueva tecnología de trabajo
Fase 2: Selección de la
muestra estudio del diseño
Se selecciona una cantidad de gente representativa a la
que se le va a observar para evaluar el sistema.
Aspectos a tener en cuenta
Que tan expertos son
usando ordenadores
Que tanto dominan la
información del sistema
Hay que describir lo que se le va a pedir al usuario, esto tiene
que estar bien claro y sin ambigüedades, ya que es la base para
conseguir buenos resultados.
Se le pide a distintos grupos de personas que prueben distintos
prototipos del sistema para evaluar el diseño del mismo
Fase 3: Selección de tareas
representativas
Las tareas que se van a evaluar tienen que ser realistas y
representativas de escenarios verdaderos. También puede ser
información verdadera, por ejemplo grabar una entrevista con
un paciente real.
Fase 4: Selección de
cuestionarios
Se pueden realizar ante o después de la
evaluación, son útiles para comprender los
resultados de la misma.
Fase 5 : Selección del
entorno de evaluación
Se decide donde se va a llevar a cabo la evaluación.
Comunmente es en la misma
clínica u hospital que se está
evaluando, pero depende del
tipo de evaluación.
Son necesarios
generalmente una
filmadora y micrófono
Fase 6: Recolección y
grabación de
información
Se le puede pedir a las personas que realicen una
tarea típica usando el sistema y se los graba.
Por ejemplo que tenga una entrevista con el
paciente mientras usa el sistema.
Los Think-aloud reports son muy útiles. Consiste en
que el usuario diga en voz alta lo que está pensando
mientras utiliza el sistema. Se graba tanto lo que dice
como la pantalla de la computadora.
Fase 7: Análisis de la
información
La información del la fase 6 consiste en videos, grabaciones de personas interatuando con el sistema.
Esta fase s trata de analizar esa información .Para esto se necesitan estudios cualitativos y cuantitativos.
Existen muchos programas que ayudan a analizar la información de los videos para sacar conclusiones.
Por ejemplo uno que pasa el audio a texto.
Fase 8: Interpretación
de los resultados
Ésta depende del objetivo planeado al principio.Luego de tener el análisis de la información, es necesario interpretarla.
La interpretación releva los tipos de problemas que pueden aparecer cuando una persona
interactua con el sistema y la frecuencia con la que éstos aparecen.
Fase 9: Modificación del
diseño
Se modifica el diseño dependiendo de lo los resultados y luego se evalúa devuelta para ver el impacto
del nuevo sistema y como mejoró.
Inspección
Task Analysis
Los métodos no implican pruebas con usuarios finales en situaciones reales, estos métodos son
considerados como rentables, sin embargo, obligan a la disponibilidad de un analista capacitado en la
metodología.
Evaluación heurística
El objetivo es descubrir posibles errores en el diseño que podrían interferir con los usuarios la
capacidad de aprender a utilizar el sistema y llevar a cabo las tareas.
1. Visibilidad del estado del sistema
2. Adaptar el sistema para el mundo real
3. Control del usuario y libertad
4. Consistencia y estándares.
5. Prevención de errores
6. Reducir al mínimo la carga de memoria
7. La flexibilidad y la eficiencia del uso.
8. Diseño estético y minimalista
9. Ayude a los usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores.
10. Ayuda y documentación
Inspeccion de Guías
Inspección de Guías, pueden ser considerados como un híbrido entre la evaluación heurística y la
inspección de software estándar, donde la interfaz o el sistema que se está evaluando se comprueba
la conformidad con un amplio conjunto de directrices de usabilidad
Tutoriales diversos
Realización de reuniones de revisión, donde usuarios, desarrolladores y analistas a través de
escenarios específicos, se juntan para discutir problemas de usabilidad que pudieran surgir
Inspecciones de consistencia
La evaluación de un sistema en términos de cuán
consistente es con otros diseños relacionados otros sistemas que pertenecen a una familia similar
de productos).
Inspecciones estándar
Inspecciones estándar implican un experto en normas de sistemas de inspección de la interface en
relación con el cumplimiento de algunas normas de usabilidad o sistema especificados.
Tutoriales cognitivos
Es un método que aplica los principios del estudio de la psicología cognitiva para simular los
procesos cognitivos y acciones de los usuarios necesarios para llevar a cabo tareas específicas
utilizando un sistema informático
Un tutorial se puede utilizar para identificar problemas potenciales que podrían ser
evaluados utilizando métodos de prueba.
1. Definir los usuarios del sistema
2. Definición de la tareas para el tutorial
3. Recorrer las acciones y criticar de la información crítica.