Introduccion a la programación

Description

Informática Mind Map on Introduccion a la programación, created by L Fdo Palace on 22/09/2017.
L Fdo Palace
Mind Map by L Fdo Palace, updated more than 1 year ago More Less
L Fdo Palace
Created by L Fdo Palace over 6 years ago
L Fdo Palace
Copied by L Fdo Palace over 6 years ago
3
0

Resource summary

Introduccion a la programación
  1. Paradigma de programación
    1. Es una propuesta tecnológica adoptada por una comunidad de programadores y desarrolladores
      1. Es un estilo de desarrollo de programas
      2. Es un tipo de paradigma de programación
        1. Programación Orientada a Objetos (POO)
          1. Características
            1. Abstracción
              1. Encapsulamiento
                1. Polimorfismo
                  1. Herencia
                    1. Modularidad
                      1. Principio de ocultación
                        1. Recolección de basura
                      2. FUNDAMENTOS DE #C
                        1. Fue creado por los laboratorios de microsoft en la decada de los 90
                          1. Es un programa innovador por su diseño en lenguaje de programación y computación
                            1. Caracteristicas
                              1. Es un programa de alto nivel que ha evolucionado con el tiempo
                                1. Actualmente la versión mas utilizada es la 3.0 ya que contiene una propuesta innovadora y asi contribuye a la evolución de la programación
                                  1. Esta diseñado como soporte integrado para componentes de software
                                    1. tiene la capacidad de trabajar en un ambiente seguro de lenguajes cruzados
                            2. Etapas de desarrollo
                              1. Crear
                                1. Es escribir el programa en código fuente
                                2. Compilar
                                  1. Es traducir un código de programación a código ejecutable por la máquina.
                                    1. Lo hace un programa informático llamado Compilador
                                  2. Ejecutar
                                    1. Es el proceso mediante el cual una computadora lleva a cabo las instrucciones de un programa informático
                                  3. Variable
                                    1. Es un espacio reservado de memoria asociado a un nombre simbólico: el identificador
                                      1. Se utiliza para guardar un valor, que se corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación.
                                    2. Ciclos
                                      1. Son sentencias que repiten una instrucción n veces sin volver a escribir esa parte del código.
                                        1. Los pricipales son while , for y do while.
                                      2. Condicionales
                                        1. Permiten determinar el comportamiento del código dependiendo de una respuesta de una variable o de un resultado.
                                          1. Las pricipales son: if y Switch-Case
                                        Show full summary Hide full summary

                                        Similar

                                        FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                                        anhita
                                        Test: "La computadora y sus partes"
                                        Dayana Quiros R
                                        Abreviaciones comunes en programación web
                                        Diego Santos
                                        Seguridad en la red
                                        Diego Santos
                                        Conceptos básicos de redes
                                        ARISAI DARIO BARRAGAN LOPEZ
                                        Excel Básico-Intermedio
                                        Diego Santos
                                        Evolución de la Informática
                                        Diego Santos
                                        Introducción a la Ingeniería de Software
                                        David Pacheco Ji
                                        La ingenieria de requerimientos
                                        Sergio Abdiel He
                                        TECNOLOGÍA TAREA
                                        Denisse Alcalá P
                                        Navegadores de Internet
                                        M Siller