JAVA

Description

Mind Map on JAVA, created by Luis Fernando Javalera Rodriguez on 11/10/2017.
Luis Fernando Javalera Rodriguez
Mind Map by Luis Fernando Javalera Rodriguez, updated more than 1 year ago
Luis Fernando Javalera Rodriguez
Created by Luis Fernando Javalera Rodriguez over 6 years ago
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Resource summary

JAVA
  1. La primera y la última directriz
    1. Sentido Común
    2. Estandares de código
      1. Consistencia
        1. Reducción de costos
            1. Transferencia
              1. Código difícil de entender
              2. Convenciones de nombres
                1. Congruencia (FULL ENGLISH)
                  1. Terminología
                    1. Mayúsculas
                      1. Uso de abreviaciones
                        1. similar or differ
                          1. Nombres cortos
                            1. Evitar (- y _)
                            2. Convenciones de documentación
                              1. Claridad en Documentación de código
                                1. Evitar decoración
                                  1. Comentarios simples
                                    1. Documentación antes del código
                                      1. Especificar en documentacion
                                        1. Vale la pena
                                          1. Tipos de comentarios
                                          2. Código limpio
                                            1. Nombrar funciones
                                              1. Nombrar funciones de acceso
                                              2. Nombrar constructores
                                              3. Modificador de acceso
                                                1. Documentando Funciones
                                                  1. Encabezado
                                                    1. Parametros y retornos
                                                      1. Qué y por qué
                                                        1. Bugs
                                                          1. Excepciones
                                                            1. Visibilidad
                                                              1. changes the object.
                                                                1. Información en encabezado obsoleta
                                                                  1. Invocar Función
                                                                    1. Restricciones
                                                                      1. Solo lo necesario
                                                                      2. Documentación interna
                                                                        1. Control de estructuras
                                                                          1. Especificaciones de código
                                                                            1. Describir variables
                                                                              1. Descripción de complejidad
                                                                                1. Orden de procesamiento
                                                                                  1. Marcar llaves
                                                                                  2. Tecnicas código limpio
                                                                                    1. Siempre documentar
                                                                                      1. Sangrías
                                                                                        1. 30 Segundos
                                                                                          1. Líneas cortas
                                                                                            1. Orden de operaciones
                                                                                          2. Normas
                                                                                            1. Nombrar campos
                                                                                              1. Nombrar componentes
                                                                                                1. Nombrar constantes
                                                                                                  1. Denominación de colecciones
                                                                                                  2. Normas para variables locales
                                                                                                    1. Nombrar Stream
                                                                                                      1. Contadores de ciclos
                                                                                                        1. objetos de excepción
                                                                                                        2. Estándares para parámetros
                                                                                                          1. Nombrar parámetros
                                                                                                            1. Nombrar clases
                                                                                                              1. Nombrar paquetes
                                                                                                              2. Errores y excepciones
                                                                                                                1. solo errores
                                                                                                                  1. en tiempo
                                                                                                                    1. numero de excepciones
                                                                                                                      1. NUNCA
                                                                                                                      2. Miscelaneo
                                                                                                                        1. Recursos externos

                                                                                                                        Media attachments

                                                                                                                        Show full summary Hide full summary

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                                                                                                                        EVENTOS EN JAVA
                                                                                                                        Diego Santos
                                                                                                                        Programación orientada a objetos usando java
                                                                                                                        ALEX Merino
                                                                                                                        Java Básico 01
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