Introdução à Programação Orientada a Objetos (POO)

Daniel De Souza Cruz
Mind Map by Daniel De Souza Cruz, updated more than 1 year ago
Daniel De Souza Cruz
Created by Daniel De Souza Cruz almost 6 years ago
71
2

Description

Mind Map on Introdução à Programação Orientada a Objetos (POO), created by Daniel De Souza Cruz on 08/13/2014.

Resource summary

Introdução à Programação Orientada a Objetos (POO)
1 POO - Programação Orientada a Objetos

Annotations:

  • A POO - Programação Orientada a Objetos, é um paradigma (modelo, padrão, exemplo) de programação. É a maneira como vamos pensar e fazer nossos programas.  A POO,  usa os conceitos de "objetos" e "classes", como elementos centrais para representar e processar dados usados nos programas. Aqui o programa é visto como um conjunto de objetos que se comunicam entre si, afim de um objetivo em comum.
1.1 Conceito OBJETOS
1.2 Conceito CLASSE
1.3 Final de 1960
1.3.1 Principal pesquisadores - Alan Kay - da Xerox
1.4 JAVA
1.4.1 1995
Show full summary Hide full summary

Similar

The USA, 1919-41
sagar.joban
The Great Gatsby: Chapter Summaries
Andrew_Ellinas
AQA GCSE Biology Unit 2.3
Matthew T
An Inspector Calls - Themes
Emily Simms
An Inspector Calls: Characters
bexjrutherford
1PR101 2.test - Část 11.
Nikola Truong
Specific topic 7.6 Timber (processes)
T Andrews
LINEA DEL TIEMPO DE LA EVOLUCION DEL MICROSCOPIO
Joset Brito
The GoConqr Guide to End of Term Exams
Fundacion FACAP
Administración de la Mercadotecnia
Pedro Luis Ruiz Muñoz
Clasificación de las Empresas acorde a la Legislación Colombiana.
sebas herrera