COMPONENTES PERIFERICO DE UNA COMPUTADORA

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los componetes de la maquina
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COMPONENTES PERIFERICO DE UNA COMPUTADORA
1 SISTEMA DE COMPUTACION
1.1 Los requerimientos de una máquina dedicada principalmente al procesamiento de textos son diferentes a los de una diseñada para aplicaciones gráficas o juegos.
2 Muchos fabricantes producen sistemas de computación en masa y los venden mediante marketing directo o cadenas minoristas. Estos sistemas están diseñados para funcionar bien para diversas tareas.
3 COMPUTADORAS EMSAMBLADAS
3.1 VENTAJAS
3.1.1 Menor costo. Sirven para la mayoría de las aplicaciones. No hay período de espera por armado. Suelen usarlas los consumidores con menos conocimientos, que no tienen exigencias especiales.
3.2 DESVENTAJAS
3.2.1 Por lo general, no ofrecen el nivel de rendimiento que se puede obtener con las computadoras personalizadas.
4 COMPUTADORAS PERSONALIZADAS
4.1 VENTAJAS
4.1.1 El usuario final puede especificar los componentes exactos para satisfacer sus necesidades. Por lo general, admiten aplicaciones de mayor rendimiento, como aplicaciones gráficas, aplicaciones para servidores y juegos.
4.2 DESVENTAJAS
4.2.1 Suelen costar más que un dispositivo ya ensamblado. Mayor período de espera por el armado.
5 MOTHEBOARD
5.1 es una gran placa de circuitos empleada para conectar los elementos electrónicos y los circuitos necesarios que componen el sistema de computación.
5.1.1 Las motherboards contienen conectores que permiten unir a la placa componentes fundamentales del sistema, como la CPU y la RAM.
5.1.1.1 Admitir el tipo y la velocidad de CPU seleccionados Admitir la cantidad y el tipo de RAM de sistema requeridos por las aplicaciones Tener suficientes ranuras del tipo correcto para aceptar todas las tarjetas de interfaz requeridas Tener suficientes interfaces del tipo correcto
6 CPU
6.1 La CPU, o el procesador, es el centro nervioso del sistema de computación. Es el componente que procesa todos los datos dentro de la máquina.
6.1.1 Las CPU transfieren datos entre diferentes tipos de memoria de la placa del sistema cuando están en funcionamiento. La ruta para este movimiento de datos se denomina bus. En general, cuanto más veloz es el bus, más veloz es la computadora.
7 TARJETAS DE ADAPTADORES
7.1 Las tarjetas adaptadoras agregan funciones a los sistemas de computación. Están diseñadas para conectarse a un conector o a una ranura de la motherboard y convertirse en parte del sistema.
7.1.1 Tarjetas de vídeo Tarjetas de sonido Tarjetas de interfaz de red Módems Tarjetas de interfaz Tarjetas controladoras
8 RAM
8.1 s un tipo de almacenamiento de datos empleado en las computadoras. Se usa para almacenar programas y datos mientras la CPU los procesa.
8.1.1 RAM para los sistemas de computación con varios procesadores. Además, a medida que crece la velocidad de la CPU y del bus, también debe crecer la velocidad
9 DISPOSITIVO DE ALAMCENAMIENTO
9.1 Al desconectar la fuente de energía de la computadora, se pierden todos los datos almacenados en la RAM.
9.1.1 Esto se conoce como almacenamiento no volátil.
9.1.1.1 Dispositivos de almacenamiento magnético Dispositivos de almacenamiento óptico Unidades de memoria (flash) estática
10 FUENTES DE ENERGIA QUE IRRUMPE
10.1 Una UPS es un dispositivo que monitorea de manera continua el suministro de energía de los sistemas informáticos y conserva la carga en una batería interna. Si se interrumpe el suministro de energía, la UPS brinda energía de respaldo al sistema sin interrupciones.
10.1.1 Las UPS para hogares y pequeñas empresas son relativamente económicas y suelen incluir supresores de sobrevoltaje y otras funciones para estabilizar la energía suministrada por las empresas de electricidad.
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