OVA - Visión de Máquina y Control de Calidad (2)

Gilberth Cardona
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Fase 1 - Reconocimiento de la unidad

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OVA - Visión de Máquina y Control de Calidad (2)
1 VISION ARTIFICIAL
1.1 Las computadoras han jugado un papel muy importante
1.1.1 Las máquinas de rayos x no se basa en la luz visible, emplea los rayos X
1.1.2 Aunque la tecnología no ha cambiado mucho, se ha introducido rayos x digitales
1.2 Usada para mejorar el procesamiento de imágenes médicas a travez de los rayos x
1.2.1 son un elemento en el espectro electromagnético
1.3 Escaneos CT
1.3.1 inventado en 1972 por el ingeniero británico Godfrey Hounsfield
1.3.1.1 Estos usan dosis muy bajas de rayos x
1.3.1.1.1 Esto para poder apreciar el tejido blando y no ocasionar daños
2 MRI (imágenes por resonancia magnética. descubierta por Felix Bloch y Edward Purcell, ambos en 1946.
2.1 usan campos magnéticos y radio ondas
2.1.1 Se usa par diagnostico de esclerosis múltiple, de tumores, infecciones etc.
2.2 Su principal ventaja es que ofrece una vista incomparable del cuerpo humano
2.2.1 Captura imágenes de cualquier plano
2.3 Ultrasonido
2.3.1 son ondas de sonido con frecuencia por encima del rango audible (por ejemplo 3,25 MHz)
2.3.2 Puede penetrar el cuerpo a unos 14 cm aproximadamente
3 CÁMARAS DIGITALES Y ANALÓGICAS
3.1 Videocámaras
3.1.1 Es una unidad autosificiente
3.1.2 Compuesta por una videocámara y una grabadora de videocasete
3.1.3 ¿Cómo funcionan?
3.1.3.1 Usan un dispositivo de captura
3.1.3.1.1 un diminuto semiconductor conocido como dispositivo de carga acoplada o integrado CCD
3.1.3.2 para producir imágenes a color tiene que detectar diferentes intensidades de cada color primario
3.2 Imágenes en movimiento
3.2.1 Básicamente un CCD captura muchas imágenes por segundo y luego las reproduce en movieminto
3.2.1.1 Tipos de formato en videocámaras analógicas
3.2.1.1.1 VHS estándar
3.2.1.1.1.1 VHS-C
3.2.1.1.1.1.1 VHS super
3.2.1.1.1.1.1.1 VHS -C super
3.2.1.1.1.1.1.1.1 Hi 8 y copias
3.2.1.1.2 Tipos de formato en videocámaras digitales
3.2.1.1.2.1 Micro MV
3.2.1.1.2.1.1 Mini DVD
3.2.1.1.2.1.1.1 Mini video digital
3.2.1.1.2.1.1.1.1 8mm digital y copias
4 INTRODUCCIÓN A LA VISIÓN ARTIFICIAL Y GUIADO POR ROBOT
4.1 Usado comúnmente en procesos industriales donde se reemplaza la vista humana
4.1.1 Su principal objeto es la outomatización de procesos productivos
4.2 Un Robot es un manipulador programable capaz de realizar muchas actividades controladas
4.2.1 Es reprogramable
4.2.1.1 Multifuncional
4.2.1.1.1 Manupuilador
4.2.2 Leyes de robótica según Asimov
4.2.2.1 Asimov propuso 4 leyes, ley 0, 1, 2, 3, y 4
4.2.3 A los robots se les integra visión articifial con el fin de realizar actividades de control de calidad
4.2.3.1 Sus principales apicaciones son:
4.2.3.1.1 Medición de tolerancias críticas. Guiado y posicionamiento de robot. Detección de rebabas y defectos. Impresión de inspección de calidad. Inspección de moldeo de plástico. Procesamiento de estadísticas de mejoramiento.
5 INTRODUCCIÓN AL USO DE LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
5.1 Hay tres principales razones para grabar una secuencia de acciones: Automatizar las tareas simples. Desarrollar aplicaciones automáticas y semiautomáticas. Acciones de automatización, integración usando automatización OLE.
5.1.1 Lenguajes de programación
5.1.1.1 C++ es un lenguaje de programación de alto nivel y uno de los mas populares para las aplicaciones gráficas, como son aquellas que se ejecutan en entornos de Windows y Macintosh.
5.1.1.2 Basic es también considerado uno de los mejores lenguajes de programación
5.1.1.2.1 A pesar de su simplicidad, BASIC se usa para una gran variedad de aplicaciones de negocios.
5.1.1.3 Stop Exportación de resultados con automatización OLE
5.1.1.3.1 tecnología estándar de la industria que las aplicaciones usan para exponer sus objetos a herramientas de desarrollo
5.1.1.3.1.1 Herramientas de desarrollo que son compatibles con la automatización
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