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Juan Zarama
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Juan Zarama
Created by Juan Zarama about 2 years ago
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Description

Mind Map on Multimedia, created by Juan Zarama on 09/21/2018.

Resource summary

Multimedia
1 ?que es?
1.1 Que está destinado a la difusión por varios medios de comunicación combinados, como texto, fotografías, imágenes de video o sonido, generalmente con el propósito de educar o de entretener.
2 ?de donde surge?
2.1 Que está destinado a la difusión por varios medios de comunicación combinados, como texto, fotografías, imágenes de video o sonido, generalmente con el propósito de educar o de entretener.
3 sus antecedentes
3.1 El invento del transistor que con todoslos desarrollos tecnológicos que propicioy ayudo a consolidar
3.2 Los ejercicios eficientes de lacomunicación, que buscaba eliminar elruido y asegurar la recepción delmensaje
4 1945
4.1 Vannevar Bush propuso que las computadorasdeberían usarse como soporte del trabajointelectual de los humanos. Diseño una máquinallamada MEMEX (MEMory EXtension) quepermitiría el registro, la consulta y lamanipulación asociativa de ideas y eventosacumulados en nuestra cultura.  Memex, se quedó en una idea visionaria ynunca se desarrollo pero influyó definitivamenteen el concepto de hipertexto e internet
5 1965
5.1 Ted Nelson, acuñó el concepto de “hipertexto”al crear un sistema de almacenamiento yrecuperación de datos al que llamo "Xanadú”.  Nelson concebía las computadoras comomáquinas de “media”, y buscó una generaciónde media que superara las limitaciones delpapel. Proponía cruzar y conectar toda lainformación disponible y almacenada medianteenlaces de texto.  1965 
6 1983
6.1 Se desarrolla Intermedia, que fue unprograma de creación hypertextual paraplataformas UNIX. Incorpora gráficos en colory un sistema de navegación
7 1986
7.1 Bil Atkinson desarrolla Apple Hypercard, elprimer programa de autor para creacioneshypertextuales distribuido masivamente, porlo que contribuye a la expansiongeneralizada del hipertexto
8 1987
8.1 Se comenzó con juegos de video operadospor monedas y software de computadoras deentretenimiento
9 1992
9.1 La tecnología de multimedia toma auge enlos videojuegos, cuando se integran: audio(música, sonido estereo y voz), video,gráficas, animación y texto al mismo tiempo. Además, comienza la expansión masiva dela www
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