Introducción a la física

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Introducción a la física
1 Magnitudes vectoriales y escalares
1.1 Cifras significativas
1.1.1 Un cero al final de un número es una cifra significativa si este representa un valor real medible.
1.2 Medición
1.2.1 Podemos medir tres cosas
1.2.1.1 Espacio
1.2.1.2 Tiempo
1.2.1.3 Materia
1.3 Incertidumbre
1.3.1 V(real)=V(teorica)+∆V(error)
1.3.1.1 Error= (b∆a-a∆b)/b^2
1.4 Vectoriales
1.4.1 Tienen dirección y magnitud
1.4.1.1 Cartesiana
1.4.1.1.1 A=[AcosƟ,AsenƟ]
1.4.1.2 Polar
1.4.1.2.1 V=(A,Ɵ)
1.4.1.2.1.1 A=Magnitud
1.4.1.2.1.2 Ɵ=Dirección
1.4.1.3 Versores
1.5 Escalares
1.5.1 Únicamente tienen magnitud
2 Equilibrio traslacional
2.1 1ra Ley de Newton
2.1.1 Todo cuerpo permanece en reposo o con velocidad constante siempre que se ejerza sobre él una Fuerza Neta Nula
2.2 Equilibrio
2.2.1 Condición Fuerza neta nula
2.2.1.1 Ʃ Fx=0
2.3 3ra Ley de Newton
2.3.1 A toda fuerza de acción corresponde una fuerza de reacción de igual magnitud pero de sentido opuesto
2.4 Fricción
2.4.1 Cinética
2.4.1.1 Movimiento relativo entre las superficies en contacto
2.4.2 Estática
2.4.2.1 No hay movimiento relativo entre las superficies en contacto
2.5 Diagrama de cuerpo libre
3 Equilibrio rotacional y estático
3.1 Eje de rotación
3.1.1 Es el eje (o punto) alrededor del cual el sistema puede girar.
3.2 Brazo de palanca
3.2.1 Es la distancia perpendicular “b” que va de la línea de acción de fuerza al eje de rotación.
3.3 Momento de torsión
3.3.1 T=rFsenƟ
3.4 Equilibrio rotacional
3.4.1 Para que un cuerpo carezca de una tendencia a girar es necesario que la torca neta que actúa en él sea nula
3.4.1.1 Ʃ Ti=0
3.5 Equilibrio estático
3.5.1 Un cuerpo está en Equilibrio Estático cuando está tanto en equilibrio traslacional como en equilibrio rotaciona
3.6 Centro de gravedad
3.6.1 Es el punto en el que podemos considerar que se encuentra concentrado todo el peso del cuerp
4 Movimiento uniformemente acelerado y vertical
4.1 Velocidad
4.1.1 Razón de la distancia recorrida entre el tiempo empleado
4.1.1.1 v=∆x/∆t
4.1.1.1.1 Vf=Vi+at
4.1.1.1.1.1 Despejando t=Vf-Vi/a
4.2 Aceleración
4.2.1 Es la razón de cambiode la velocidad entre el tiempo ocurrido
4.2.1.1 a=∆v/∆t
4.2.1.1.1 2ax=Vf^2-Vi^2
4.2.1.1.1.1 x=vt
4.2.1.1.1.1.1 x=(Vi+Vf/2)t
4.2.1.2 Cuando a=cte la aceleración media e instantánea son la misma
4.2.2 La aceleración es nula cuando la v=cte o el cuerpo se encuentra en reposo
4.3 Desplazamiento
4.3.1 X=Vi+1/2at^2
4.3.2 x=Vit+(at^2/2)
5 Movimiento de proyectiles
5.1 Proyectiles
5.1.1 Es cualquier objeto que se mueve en el espacio debido únicamente a la atracción de la tierra (sin fuerza propia de propulsión)
5.2 Gravedad
5.2.1 Acelaración con la que es atraída un cuerpo hacia el centro de la tierra
5.3 Lazamiento horizontal
5.3.1 x=Vox*t
5.3.2 y=yo-1/2gt
5.3.2.1 Vy=Voy-gt
5.4 Mov. parabólico
5.4.1 x=(Vo^2)Sin2Ɵ/g
5.4.2 y=(Vo^2)Sin^2Ɵ/ag
5.4.3 t=2VoSinƟ/g
5.4.4 (Estas fórmulas sólo aplican si el punto de partida y llegada se encuentran al mismo nivel)
6 Segunda Ley de Newton
6.1 Ʃ Fext=ma
6.1.1 Cuando la aceleración es nula la suma de fuerzas externas sobre el sistema será igual a cero.
6.2 Masa
6.2.1 La resistencia que presenta la materia a cambiar su estado de movimiento
6.3 Peso
6.3.1 Es la fuerza que ejerce la gravedad (terrestre) sobre la masa
7 Trabajo, energía y potencia
7.1 Trabajo
7.1.1 El resultado de aplicar una fuerza sobre un objeto para provocar su desplazamiento.
7.1.1.1 W=FCosƟx
7.1.1.2 WFr=-µNx
7.2 Energía
7.2.1 Un # que mide la capacidad de un sistema para realizar trabajo
7.2.1.1 Mecánica
7.2.1.1.1 Em=Ec=Ep
7.2.1.1.1.1 Ec=1/2mv^2
7.2.1.1.1.2 Ep=mgh
7.2.2 Ley conservación de la energía
7.2.2.1 Emi=Emf
7.2.2.1.1 Emi=Emf+|Emperdida|
7.2.2.1.1.1 Emi=Emf+|Emperdida|-Emganada
7.2.2.1.1.1.1 ∆E=Eganada-Eperdida
7.2.2.1.1.1.1.1 ∆E=Wext
7.3 Potencia
7.3.1 p=W/t=Fv
8 Impulso y cantidad de movimiento
8.1 Momento lineal
8.1.1 P=mv
8.1.1.1 Reescrita por la 2da ley de Newton sería lo siguiente:
8.1.1.1.1 ∆tF=m∆V
8.1.1.1.2 F=ma=m ∆V/∆t
8.2 Impulso
8.2.1 I=F∆V=∆P
8.2.1.1 Teorema de la conservación
8.2.1.1.1 Conservación del momentum
8.2.1.1.1.1 Coeficiente de restitución
8.3 Tipos de colisiones
8.3.1 Elásticas
8.3.2 Inelásticas
9 Movimiento circular uniforme
9.1 Aceleración, desplazamiento y velocidad angular
9.1.1 Aceleración angular
9.1.2 Velocidad angular
9.1.3 Desplazamiento angular
9.2 Velocidad lineal
10 Rotación de cuerpos rígidos
10.1 La suma total de las torcas externas que trabajen sobre un sistema será igual al momento de inercia por la aceleración angular del mismo.
10.2 Momento angular
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