SISTEMA CLIENTE SERVIDOR

Endry Jesus Bettin Madrid
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SISTEMA CLIENTE SERVIDOR
1 Es un modelo de diseño de software en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.
1.1 HISTORIA
1.1.1 PRIMERA ÉPOCA
1.1.1.1 LAN
1.1.1.2 LAN con MAINFRAMES
1.1.1.3 Comunicaciones homogéneas (LU, SNA, APPC)
1.1.2 SEGUNDA ÉPOCA
1.1.2.1 Herramientas de desarrollo C/S
1.1.2.2 Proveedores DBMS con C/S
1.1.2.3 Downsizing: migración a PCs
1.1.2.4 S.O. De red con servidores de servicios
1.1.3 TERCERA ÉPOCA
1.1.3.1 PWS: Estaciones de trabajo programables gráficamente
1.1.3.2 GUI: Interfaz gráfico de usuario. Alta resolución
1.1.3.3 Nuevas tecnologías: Ratón, lápiz óptico, scanner, multimedia
1.1.3.4 Tecnología de componentes: DDE y OLE
1.1.3.5 Conectividad de BDs: ODBC, JDBC
1.1.3.6 Objetos Distribuidos: CORBA, COM, COM+, DCOM
1.1.3.7 Internet: HTML, CGI, Applet, ActiveX, JAVA, JavaScript
1.1.3.8 Arquitecturas C/S de 2 y 3 niveles
2 CLIENTE
2.1 Es el que pide servicio de Internet o Intranet.
2.1.1 FUNCIONES
2.1.1.1 • Administrar la interfaz de usuario
2.1.1.2 • Interactuar con el usuario
2.1.1.3 • Procesar la lógica de la aplicación y hacer validaciones locales.
2.1.1.4 • Generar requerimientos de bases de datos
2.1.1.5 • Recibir resultados del servidor
2.1.1.6 • Formatear resultados
3 SERVIDOR
3.1 Es una aplicación que ofrece un servicio a usuarios de Internet, el servidor es un programa que recibe una solicitud, realiza el servicio requerido y devuelve los resultados en forma de una respuesta.
3.1.1 FUNCIONES
3.1.1.1 • Aceptar los requerimientos de bases de datos que hacen los clientes
3.1.1.2 • Procesar requerimientos de bases de datos
3.1.1.3 • Formatear datos para trasmitirlos a los clientes
3.1.1.4 • Procesar la lógica de la aplicación y realizar validaciones a nivel de bases de datos
4 FUNCIONES DE LOS CLIENTES-SERVIDOR
4.1 Manejo de la interfaz de usuario.
4.2 Captura y validación de los datos de entrada
4.3 Generación de consultas e informes sobre las bases de datos
4.4 Gestión de periféricos compartidos
4.5 Control de accesos concurrentes a bases de datos compartidas
4.6 Enlaces de comunicaciones con otras redes de área local o extensa
5 Tipos de sistemas de los Cliente-Servidor dependiendo de las aplicaciones que el servidor pone a disposición de los clientes
5.1 Servidores de Impresión
5.1.1 Mediante el cual los usuarios comparten impresoras
5.2 Servidores de Archivos
5.2.1 Con el cual los clientes comparten discos duros
5.3 Servidores de Bases de Datos
5.3.1 Donde existe una única base de datos
5.4 Servidores de Lotus Notes
5.4.1 Que permite el trabajo simultáneo de distintos clientes con los mismos datos, documentos o modelos
5.5 Servidores Web
5.5.1 También utilizan la tecnología Cliente- Servidor, aunque añaden aspectos nuevos y propios a la misma
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