Algunas herramientas del Diseño AutoCad

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Herramientas con su funcion
Sergio Hernandez
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Sergio Hernandez
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Algunas herramientas del Diseño AutoCad
  1. Boton de inicio
    1. Son algunas herramientas comunes
      1. -Generación de un nuevo dibujo -Abrir o guardar un proyecto -exportar -publicar -imprimir
      2. Barra de herramientas
        1. Esta ubicada en la parte superior de la pantalla y contienen la mayoría de la información. Son 13 herramientas con diferentes caracteristicas
          1. Home (Inicio): Comandos principales para dibujar, editar, modificar y realizaranotaciones, capas, bloques, propiedades y grupos.
            1. Insert (Insertar): insertar gráficos, imágenes y otras más para insertar, crear y editar imágenes, referencias, nubes, datos, ubicaciones.
              1. Annotate (Anotar): escribir textos y tomar dimensiones.
                1. Parametric (Parametrico): Ajustar las restricciones del dibujo, como perpendicular, horizontal, tangente, colineal, paralelo. Tambien las caracteristicas de las dimensiones
                  1. View (Vista): Comandos para el manejo de las herramientas de las ventanas, modelos e interfaces.
                    1. Manage (Gestionar): Comandos para el proceso de grabación, personalización y aplicaciones.
                      1. Output (Salida):: Ejecucuon de salida e impresion
                        1. Add_ins: Gestión de las referencias cruzadas almacenadas.
                          1. A360: archivos compartidos en la nube, sincronizar los cambios y el manejo de los proyectos.
                            1. Express Tools: manejo de herramientas que no son instaladas por defecto y que es necesario cargarlas
                              1. Featured Tools (Herramientas destacadas): Acceso directo a aplicaciones y contenido que pueda ser descargado
                                1. BIM 360: Comandos para facilitar el acceso al software para el uso de modelos compartidos y verificación de errores
                                  1. Performance: verificación y los reportes de rendimiento.
                                  2. Ventanas y cuadros de diálogo
                                    1. Ventana de línea de comandos: muestra las órdenes que están siendo ejecutadas en el programa y las posibles herramientas asociadas a lo que se está escribiendo con el teclado.
                                      1. Menú contextual: Permite conocer las características de la herramienta. Esta ventana emergente aparece al dar clic derecho sobre el objeto.
                                        1. Captura dinámica de parámetros: facilitan la construcción el dibujo, mediante cajas de texto emergente muestran información como: ubicación del cursor en el área del dibujo (coordenadas), distancias, diámetros, longitudes o requerimientos que la herramienta sugiera
                                          1. Herramienta mouse
                                            1. Boton Izquierdo: Seleccion de entidades, Seleccion de iconos, Seleccion de herramientas del Tools Paletts, Seleccion de las opciones del menu, Ingreso de puntos
                                              1. Boton derecho: Artivar los menus contexuales
                                                1. Scroll: Aompliar el dibujo, Desplazar el dibujo
                                                2. Métodos para acceder a los comandos y a las herramientas
                                                  1. F1: Menús y rutinas de ayuda. F2: Abre la ventana de texto, F3: Cambia el estado de osnap entre ON y OFF, F4: Cambia el estado del tablero para toma de datos, F5: Cambia el plano de referencia, F6: Modifica el estado del sistema de coordenadas, F7: Pone o quita la grilla de referencia, F8: Entra o sale del modo ortogonal, F9: Pone el modo snap a ON uOFF, F10: Entra o sale del modo de coordenadas polares
                                                    1. Unidades a utilizar en el diseño
                                                      1. pueden estar en milímetros, metros, kilómetros o pulgadas. Por ejemplo, si se dibuja una línea que mida 5, medirá entonces 5 unidades de dibujo
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