Visión del modelamiento a partir de la historia de los objetos.

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JUAN ALARCÓN
Juan Alarcón
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Josué Galeano
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Juan Alarcón
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Visión del modelamiento a partir de la historia de los objetos.
  1. Para la matemática, el creciente interés por los modelos marca un cambio de tendencia en la investigación paso del pensamiento deductivo (monótono) a la inducción (no-monótona). El pensamiento deductivo procede por información completa, contrario con lo que sucede con la mayoría de las inferencias de la vida diaria y del sentido común, caracterizadas por la información incompleta.
    1. Los estudios de neurociencia se han interesado en describir el sistema cognitivo de los seres vivos, particularmente el del ser humano. El cerebro actúa con base en organización de estructuras de neuronas; estas configuraciones explican procesos como la percepción.
      1. Proceso de modelado matemático
        1. Pasos para el proceso de modelado
          1. 1 Definición del problema y de sus objetivos… 2… Definición de la teoría que gobierna el problema… 3… Descripción de la situación física en términos matemáticos… 4… Solución matemática del modelo… 5… Comparación del modelo con la situación real… 6… Estudio de las limitaciones del modelo… 7… Aplicación del modelo e interpretación de los resultados obtenidos…
            1. El proceso complejo de modelar integra procesos perceptivos, de razonamiento y de memoria a nivel del modelo mental, así como formas de representación a nivel de los modelos conceptuales.
              1. Las representaciones múltiples son un tema de investigación que ha tomado importancia con el desarrollo de los sistemas hipermediales computarizados. Lesgold (1998)
                1. Sistema de representación matemática
                  1. Visión del modelamiento a partir de la historia de los objetos
                    1. La invención de máquinas es un referente para mostrar los modelos conceptuales representados en descripciones textuales y gráficas, diagramas, expresiones matemáticas y otros tipos de representaciones.
                      1. Según Jonassen (2006), existen dos tipos de modelos: mentales, en la mente de las personas, y conceptuales, que representan a los primeros y se manifiestan mediante expresiones algebraicas, diagramas, programas de computador, etc.
          2. Modelamiento en la civilización antigua
            1. Como primer escenario de la evolución del pensamiento se consideran las civilizaciones antiguas de Mesopotamia y Egipto. Sus competencias para el cálculo numérico les permitieron resolver problemas en el manejo del comercio, el recaudo de impuestos, manejo del riego en la agricultura, etc.
              1. El modelo consistía en una viga soportada en un montante de madera que funcionaba como eje de rotación, la cual tenía en uno de sus extremos una bolsa y, en el otro, un contrapeso que le servía como balanza para la persona que operaba el dispositivo. El movimiento de balanceo permitía sacar el agua de los ríos (Mays, 2010a).
            2. Modelamiento en Grecia y Roma
              1. A comienzos de la época griega clásica (600-300 a. C.), la matemática era una herramienta útil en la solución de problemas en contextos reales y en la construcción de dispositivos mecánicos.
                1. Los dispositivos que generaba Arquímedes a partir de sus invenciones consistían en mecanismos lanzadores de misiles y piedras, grúas de poleas y garras y mecanismos de niveles y poleas ubicados bajo el agua para voltear y hundir los barcos, impidiendo su ingreso a los puertos (Mon, 2009).
              2. Modelamiento en el Renacimiento
                1. Se destacan grandes artistas e ingenieros italianos como Brunelleschi y Da Vinci.
                  1. Estas máquinas eran grúas sofisticadas que elevaban grandes pesos. Da Vinci se distinguió por sus trabajos remarcados en dibujos y bocetos (Atkins, 2008). Los modelos conceptuales se muestran en planos y proyecciones que ofrecen soluciones a problemas de su contexto. King (2001)
                2. Modelamiento en la sociedad industrial
                  1. El cuarto escenario histórico es la revolución industrial que se caracteriza por el desarrollo de automatismos, el uso del hierro y el desarrollo de la industria textil.
                    1. El pensamiento de los inventores se centró en la construcción de artefactos para reducir el esfuerzo y la mano de obra. La demanda de energía acompañada del pensamiento economicista exigió a los creadores diseñar máquinas para generar movimiento.
                      1. Se aplicaron los principios de la física moderna para crear grandes máquinas, como la “máquina de vapor” de Watt, que determinó la creación de una multiplicidad de modelos mecánicos que revolucionaron la producción industrial y el desarrollo del transporte (véase el documento de Moon, 2009).
                  2. Modelamiento en la sociedad de la información
                    1. El último escenario histórico considerado en este capítulo corresponde a la era moderna, distinguida por grandes cambios sociopolíticos generados por el desarrollo del capitalismo y el gran avance de la tecnología computacional.
                      1. Los modelos conceptuales, inspirados en la observación de máquinas antiguas, evolucionan a partir de la demostración matemática y la simulación computacional; el funcionamiento de una máquina se simula antes de su construcción
                        1. Los cinco escenarios se constituyen en un referente para mostrar los cambios que ha tenido el ser humano en su percepción del mundo y cómo la evolución del pensamiento lo ha llevado a transformar sus modelos conceptuales para generar nuevas formas de representación y nuevos dispositivos que le han permitido resolver problemas de su entorno.
                3. ELABORADO POR :
                  1. JUAN ALARCÓN
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